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蟻?zhàn)遽绕?v1.1061.1 安卓版

蟻?zhàn)遽绕?v1.1061.1 安卓版

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蟻?zhàn)遽绕鹗且粋€(gè)策略塔防手游,這款游戲以螞蟻為主要游戲的題材,模擬了螞蟻的生活習(xí)性結(jié)合游戲創(chuàng)造出的游戲,并且游戲的畫面是3D與2D相結(jié)合的方式,讓玩家在視覺(jué)上得到享受,在游戲中玩家可以建造自己的基地,去培養(yǎng)螞蟻大軍,螞蟻的兵種非常的多,在在游戲中各司其職,如果你也喜歡這款游戲,那就抓緊時(shí)間下載吧!

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今天給大家講解均衡流英雄搭配

今日陣容搭配--包含英雄、戰(zhàn)法、兵種

均衡流(包含肉盾、射手、戰(zhàn)士、法師等,能抗能打)

注:每種陣容的第一個(gè)為統(tǒng)帥,括號(hào)后面為搭配的戰(zhàn)法和兵種,統(tǒng)帥不可搭配戰(zhàn)法。

①凱撒+漢尼拔(抹殺+致命一擊\幕刃出鞘+汲血之力)+斯巴達(dá)克斯(炎熱披風(fēng)+堅(jiān)毅不倒)+龐培(巧攻+神射\巧攻+獵殺)+埃及艷后(秘術(shù)+青囊)

凱撒+百夫長(zhǎng)、漢尼拔+百夫長(zhǎng)、斯巴達(dá)克斯+披甲金龜、龐培+禁衛(wèi)投槍手、埃及艷后+大祭司

這個(gè)陣容兼有進(jìn)攻、防御、治療,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較均衡的陣容。

統(tǒng)帥變身卡可以通過(guò)占星獲得,傳說(shuō)英雄漢尼拔屬于高爆發(fā)一類的英雄,戰(zhàn)法搭配抹殺和致命一擊能夠使?jié)h尼拔的技能傷害最大化,抹殺提高漢尼拔20%的技能傷害值,能夠秒殺大部分射手、法師職業(yè)類英雄,致命一擊則可以使?jié)h尼拔對(duì)生命值低于30%的敵方英雄傷害提升,使得漢尼拔成為殺手般的存在。

漢尼拔搭配幕刃出鞘和汲血之力,幕刃出鞘可以提升漢尼拔的技能傷害值和攻擊力,并且和戰(zhàn)法汲血之力組合使用,大幅提高漢尼拔普攻吸血效果,能夠最大程度得發(fā)揮出漢尼拔的戰(zhàn)士輸出效果。

斯巴達(dá)克斯作為坦克英雄,需要承受來(lái)自敵方英雄和建筑的大部分傷害,所以,給斯巴達(dá)克斯搭配減傷類戰(zhàn)法性價(jià)比相當(dāng)高。其次,斯巴達(dá)克斯有一定的輸出能力,給斯巴達(dá)克斯搭配炎熱披風(fēng),能夠提高他的傷害。

龐培主要為控制類輸出射手,巧攻提高龐培的基礎(chǔ)攻擊力百分之十,神射則當(dāng)龐培初次釋放技能之后,獲得神射效果,每層神射效果可以提升14.5的技能傷害,神射效果可以疊加,最高上限58%。龐培搭配巧攻和獵殺,性價(jià)比低于第一種搭配,但是對(duì)于血量較高的坦克類英雄有比較出色的輸出效果。總的來(lái)說(shuō),龐培這個(gè)英雄可以搭配的戰(zhàn)法種類比較多,可以根據(jù)自己當(dāng)時(shí)的實(shí)際需要進(jìn)行搭配。

埃及艷后搭配戰(zhàn)法秘術(shù)和青囊,秘術(shù):在首次釋放技能時(shí)可以提高場(chǎng)上英雄9%的技能傷害;并且因?yàn)榘<捌G后的技能回復(fù)效果十分顯著,搭配戰(zhàn)法青囊,加強(qiáng)埃及艷后的技能回復(fù)效果,這兩個(gè)戰(zhàn)法,可以說(shuō)是給埃及艷后量身定做的。

注:總的來(lái)看,這個(gè)陣容可用性很高,但是傳說(shuō)品質(zhì)英雄比較多,適合廣大玩家在玩了一段時(shí)間游戲之后來(lái)使用,這樣既能發(fā)揮陣容的最大輸出,又能夠根據(jù)自己的愛(ài)好進(jìn)行自由的搭配,體驗(yàn)游戲中的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。

②漢尼拔+龐培+布狄卡+蘇拉+埃及艷后。

此陣容,漢尼拔為統(tǒng)帥,不可搭配戰(zhàn)法。埃及艷后和龐培搭配的戰(zhàn)法和上一陣容相同。

蘇拉可以搭配的戰(zhàn)法,(堅(jiān)毅不倒+自愈)堅(jiān)毅不倒對(duì)蘇拉提供減傷效果,并且如果蘇拉在十秒內(nèi)沒(méi)有受到任何的傷害,可以獲得一個(gè)血量護(hù)盾。自愈,在蘇拉生命值首次低于百分之二十的時(shí)候,每秒回復(fù)血量;這兩個(gè)戰(zhàn)法搭配使用能夠提高蘇拉的坦度,使得蘇拉最大程度的發(fā)揮肉盾坦克的作用。

布狄卡和龐培同為射手英雄,每個(gè)陣容可以上陣兩個(gè)或多個(gè)相同職業(yè)的英雄,但是該種職業(yè)的戰(zhàn)法只能夠搭配一次,這是游戲中一個(gè)限制比較大的地方。如果上陣兩個(gè)或兩個(gè)以上的相同職業(yè)的英雄,就會(huì)存在戰(zhàn)法不夠用的情況。所以,對(duì)一個(gè)完整的陣容來(lái)說(shuō),只有當(dāng)統(tǒng)帥和某一英雄職業(yè)相同時(shí),此陣容才是相對(duì)合理的陣容。如若不然,此陣容會(huì)存在所上陣英雄和所用戰(zhàn)法不搭配的問(wèn)題。

所以,在這個(gè)陣容中,布狄卡可以使用的戰(zhàn)法不少,但是和布狄卡這個(gè)英雄契合的戰(zhàn)法不是很多。布狄卡可以搭配的戰(zhàn)法有(奮發(fā)+多重射擊),奮發(fā)是當(dāng)布狄卡的血量低于一定值時(shí),攻速大幅度提高;多重射擊,在佩戴者首次釋放技能后,每三次普通造成一次340%的攻擊力傷害,持續(xù)9秒。

這個(gè)陣容里英雄的手相對(duì)較長(zhǎng),爆發(fā)也比較高,可以用來(lái)遠(yuǎn)程消耗和偷取玩家的資源。但是這個(gè)陣容的缺陷就在于,如果遇到爆發(fā)高的戰(zhàn)士職業(yè)的英雄,雙射手可能會(huì)被秒殺。反而取得相反的效果。

這個(gè)陣容適合過(guò)渡階段使用,如果想要取得更好的游戲體驗(yàn),可以將英雄布狄卡換成亞歷山大。

③第三個(gè)陣容介紹一下新手玩家在剛接觸游戲時(shí),可以選擇的陣容。在這里選擇兩種性價(jià)比比較高的陣容,不作詳細(xì)的講解;但是這兩種陣容絕對(duì)實(shí)用。主要是針對(duì)廣大平民玩家,史詩(shī)品質(zhì)英雄的陣容。對(duì)于準(zhǔn)備長(zhǎng)期的玩家,這兩種陣容也可用作過(guò)渡陣容。

第一種陣容,統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長(zhǎng),英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。

第二種陣容,統(tǒng)帥:蘇拉+沖城錘;英雄:米提亞德(密謀號(hào)令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長(zhǎng);安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。

蟻?zhàn)遽绕鹌平獍鎯?nèi)購(gòu)破解版新手指南1、蟻?zhàn)遽绕鹩螒虻慕鹕逍莻髡f(shuō)卡,可分為真5和偽5;玩家一開(kāi)始抽到的金卡,絕大多數(shù)都是偽5,即四星升級(jí)到五星的卡。而真5共有19個(gè),詳情請(qǐng)參考其他大佬的英雄攻略。注意一旦有狗糧卡升星被喂時(shí),記得查看英雄傳記和羈絆。

2、英雄的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),而游戲的對(duì)線模式也分為攻/守城戰(zhàn),卡牌對(duì)決戰(zhàn)兩種。劃重點(diǎn),在掠奪資源類的“戰(zhàn)斗”(塔防/攻城)中,被動(dòng)技能的英雄可以在戰(zhàn)斗中不斷的放技能,而主動(dòng)型英雄只釋放一次技能,在掠奪資源類的戰(zhàn)斗中,被動(dòng)型英雄實(shí)用性超強(qiáng)(真5中只有兩個(gè)射手都是被動(dòng)型)。所以統(tǒng)帥的變身卡,在資源不多的初期,可以換聯(lián)盟中的薛西斯(坦克)/安東尼(射手),讓掠奪資源變得更容易。而主動(dòng)型英雄更適合卡牌對(duì)決,初期滿氣(被動(dòng)型需要集氣),技能效果強(qiáng)且釋放次數(shù)無(wú)限制。

3、入聯(lián)盟后,聯(lián)盟成員可以相互盡可能的請(qǐng)求支援,支援給越高級(jí)別的兵,返的將魂越多。初期變身卡可一種藍(lán)色的買,在下買的薛西斯,最后一次買需要10000幫貢。科技樹走兩種就能開(kāi)啟后續(xù)科技,盡量進(jìn)第一聯(lián)盟,各種獎(jiǎng)勵(lì)躺拿。

4、目前階段游戲資源不夠就去打主界面右下角的“對(duì)戰(zhàn)”,可反復(fù)刷新你能打得過(guò)的人機(jī)對(duì)手,每天可以打60次。糧食滿了點(diǎn)英雄進(jìn)階,石頭滿了升級(jí)城墻,兩者都滿了也可以刷新神秘商店。另外資源爆滿情況下,推圖攻城等處(不包括主界面對(duì)戰(zhàn))獲得的資源可以用郵件的形式暫時(shí)保存下來(lái)。稅收的時(shí)限是12個(gè)小時(shí)。另外稅收里的招兵買馬個(gè)人覺(jué)得很劃算,有條件的玩家可以買完。

蟻?zhàn)遽绕鹌脐嚾萃扑]陣容

一:狄?jiàn)W多拉(統(tǒng)帥)+屋大維+克拉蘇+龐培

狄?jiàn)W多拉攜帶秘術(shù)+青囊

屋大維攜帶青囊+奧術(shù)壓制

克拉蘇攜帶英魂+號(hào)令

龐培攜帶御敵+神射

陣容二:斯巴達(dá)克斯(統(tǒng)帥)+奧林匹婭斯+屋大維+龐培

斯巴達(dá)克斯攜帶血?dú)獗l(fā)+英魂

奧林匹婭斯攜帶冰霜之心+統(tǒng)御

屋大維攜帶青襄+奧術(shù)壓制

陣容三:君士坦丁(統(tǒng)帥)+布狄卡+圖拉真+亞歷大

君士坦丁攜帶奮發(fā)+涉血之力

布狄卡攜帶巧攻+自愈

圖拉真攜帶抹殺+致命-擊

亞歷大攜帶抹殺+致命-擊

陣容四:顰庇第斯(統(tǒng)帥)+盧庫(kù)魯斯+歌果+圖拉真

力庇第斯攜帶激流勇進(jìn)+幕刃出鞘

盧庫(kù)魯斯攜帶御敵+抹殺

歌果攜帶激流勇進(jìn)+英魂

圖拉真攜帶抹殺+致命一擊

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一,主塔攻略

1、新人玩家需要注意的是,統(tǒng)帥可選不同變身卡,英雄可選不同的兵種。尤其兵種,并不是越晚出的兵種就越厲害,打不過(guò)時(shí),反復(fù)換換試一試,沒(méi)有進(jìn)攻次數(shù)限制。

統(tǒng)帥變身卡開(kāi)路可用萊山德(任務(wù)四選一變身卡有送),出了紫晶后也可以用三級(jí)薛西斯或者升級(jí)三級(jí)萊山德。后期里爬塔特別好用的英雄有莉薇婭,屋大維等

2、初期爬塔,主要靠“沖鋒”——即全隊(duì)伍戰(zhàn)力高出推薦戰(zhàn)力,一定百分比后,即可實(shí)戰(zhàn)沖刺跳關(guān)。有些關(guān)卡尤其以“五”、“十”結(jié)尾的關(guān)卡,會(huì)難度大增,“沖鋒”所需要的超過(guò)推薦戰(zhàn)力的百分比更高。(這就是為什么有時(shí)候當(dāng)前關(guān)沖鋒不了,下一關(guān)卻能沖鋒的原因。)

3、當(dāng)無(wú)法沖鋒時(shí),就需要卡牌對(duì)決了。

卡牌對(duì)決有幾種規(guī)則,統(tǒng)帥必須上陣:有統(tǒng)帥單挑、2v2 、3v3、5v5,勝利條件以戰(zhàn)勝敵人為基礎(chǔ),附加有英雄存活數(shù),剩余血量百分比數(shù),戰(zhàn)斗時(shí)間限制等等…所以爬塔除了堆戰(zhàn)力用沖鋒外,中后期最好不要過(guò)于平均養(yǎng)英雄,要有培養(yǎng)側(cè)重點(diǎn)。

4、爬塔模式與角斗場(chǎng)一樣,要善用輔助,像是歌果,物美價(jià)廉,往往比艷后等英雄更有效果。

5、不要因?yàn)榭桃庾非笈浪訑?shù)而浪費(fèi)資源,比如在戰(zhàn)力榜之外爆戰(zhàn)力等等。中后期掃蕩的資源差距不是很大,早爬幾層晚爬幾層,掃蕩資源上不會(huì)有太大的差異。

6、主塔每達(dá)到一定層數(shù),即開(kāi)啟巴比倫戰(zhàn)令。第一期戰(zhàn)令為300層。

二,副塔

副塔有四種,分別對(duì)應(yīng)四個(gè)陣營(yíng),每座副塔都有對(duì)應(yīng)的陣容限制。副塔每次開(kāi)啟最多允許爬十層。

(注意圖中間的隊(duì)伍限制)

1、聯(lián)盟里的變身卡,要依據(jù)自身的陣容,買相應(yīng)的陣營(yíng)到三級(jí)變身。推薦萊山德,其次蘇拉。

2、爬副塔時(shí),共生的效果就明顯起來(lái)了,善用共生,鉆石消耗活動(dòng)中適當(dāng)開(kāi)啟共生位。

3、寵物是沒(méi)有陣營(yíng)限制的,所以寵物在爬副塔的作用非常大。

4、副塔獲得的紫石不建議買聯(lián)盟內(nèi)能夠買到的變身卡(聯(lián)盟功勛和花鉆石占星哪個(gè)更重要的問(wèn)題),攢著先換自己需要的五星卡先。

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