鹽和避難所官方正版是Ska Studios制作發(fā)行的一個(gè)優(yōu)秀的獨(dú)立動(dòng)作ARPG游戲,英文名叫Salt and Sanctuary,游戲陰暗的畫面、晦澀的劇情、夸張血腥的戰(zhàn)斗和壓抑的BGM,確實(shí)告訴我們這是致敬魂系列的作品,游戲延續(xù)了“魂”兇殘黑暗的世界觀,將原來的3D畫面簡(jiǎn)化成二軸橫版2D,同樣秉承高難度+優(yōu)秀戰(zhàn)斗的核心框架,帶給玩家超越經(jīng)典的高品質(zhì)體驗(yàn)。
鹽和避難所為玩家準(zhǔn)備了600多種武器裝備,包括近戰(zhàn)刀具、遠(yuǎn)程弓箭、法術(shù)等,每種武器都有各自獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì),玩家可以單手武器搭配或者雙持重型武器多樣組合,武器系統(tǒng)可玩性還是很高的。另外,鹽和避難所在“魂”系列基礎(chǔ)上對(duì)角色培養(yǎng)進(jìn)行了深化,加入了技能樹系統(tǒng),讓玩家可以更加自由的選擇角色的培養(yǎng)線路。
開發(fā)商Ska Studios旗下的新作鹽和避難所是一個(gè)2D橫版動(dòng)作游戲,本作的靈感來自于惡魔城和黑暗之魂,游戲看上去非常陰暗,并且充滿血腥和暴力。
游戲中玩家可以在圣殿庇護(hù)所和NPC對(duì)話,召喚同伴加入戰(zhàn)斗。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊(duì)伍,游戲中的怪物就會(huì)變強(qiáng)許多,角色的治療技能也會(huì)在一定范圍內(nèi)給同伴加血。
除了雙打過關(guān),游戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇傭兵處購買。
鹽和避難所的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當(dāng)然負(fù)重越高對(duì)你的速度,回復(fù)影響越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
各位玩家在鹽和避難所中選擇的哪種通關(guān)路線呢?
開局選圣騎士,有一把星辰雙持可以把沉浸騎士莽死。信仰選鐵教或者三賢教,升一級(jí)信仰都可以買大劍,為以后變質(zhì)所有大劍類武器準(zhǔn)備基礎(chǔ)材料。初期不要招過多的商人、鐵匠、法師等等,因?yàn)槎家獨(dú)⑺赖模詈眉姓性谝粋€(gè)避難所,將來一個(gè)水晶球解決。
在潰爛宴廳可以撿到祝福的附魔,附一個(gè)魔,雙持直接莽死沉浸騎士,只是注意boss放閃電的時(shí)候跳一下。 接下來打微笑女王,找三賢教的鐵匠買一個(gè)100%物理防御的烏賊盾(信不信三賢教都可以買),無傷殺死boss。然后撿到游戲里唯一一把大劍,用撿到的三個(gè)一束發(fā)髻把大劍強(qiáng)到等級(jí)二。
然后找到了大樹教,這時(shí)還不能判教,因?yàn)樗璧氖汛髣€沒買到手,變質(zhì)武器也沒有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,雙持二級(jí)大劍附一個(gè)魔,也是直接莽死瘋狂的煉金師,拿鑰匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯獨(dú)眼巨怪,朝左上走先打虛假小丑,拿反重力烙印。打虛假小丑也是盾牌伺候,無傷一次過。
有了反重力烙印就可以進(jìn)入風(fēng)暴堡壘,這里就是刷魂和鋼鐵堡壘的地方。升級(jí)到四級(jí)盾牌,耐力升級(jí)到裸 體一手大劍,一手鋼鐵堡壘剛剛可以翻滾。這樣克拉肯亞龍又哭死過去了。在刷鋼鐵堡壘的時(shí)候一般會(huì)掉爆率更高些的重裝騎士的遺灰,可以煉金一把黑曜石柱錘,也是秒殺 boss的利器。
拿鑰匙走人,來到了牢籠紅館先不要打樹人尸怪,也不要信仰黃金教,先去遺忘拱堂殺死勿觸盼罰者和第三羔羊拿烙印,在鋼鐵堡壘盾牌下boss的攻擊都會(huì)被防住,仔細(xì)觀察都可以發(fā)現(xiàn)攻擊時(shí)機(jī)。遺忘拱堂出來,就到了尖沙靈塔。干涸之王是菜boos之一,殺死之,拿空中沖刺烙印。一路來到遙長海灘,從遙長海灘避難所左走,跳到廢棄神廟,跳的時(shí)候注意空中往右一點(diǎn),這樣就可以直接殺死無血王子了。
空中有八塊石頭,連續(xù)下跳來到漆黑地所。最后一跳可以往右空中沖刺到安全的地方,沒必要落在會(huì)碎裂的木頭上。當(dāng)然之前要用黑暗附魔的紙張玷污一下避難所,得到一個(gè)血腥宣告。 升級(jí)信仰,拿到濕漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黃金教。升到信仰頂級(jí),在馬爾浮堡刷一個(gè)幕行者遺骨,煉金一把碎骨者,力量50 的時(shí)候 面板可以到240. 用黑暗蜂群可以無傷殺死無名。
游戲名稱:
首先要了解一點(diǎn),游戲本身是基于宗教信仰而建立架構(gòu)的。鹽和避難所,暫且不提鹽,避難所就是類似圣經(jīng)中神恩赦于凡人來避免疾苦的場(chǎng)所,在游戲中也是如此,在黑暗陰森的死靈世界,避難所是由神靈庇護(hù)之地,是絕對(duì)的救贖圣地。再來解釋一下鹽:鹽,在西方國家宗教中,是一種意味著神靈凈化與垂憐的純潔的實(shí)物象征,游戲中殺掉怪物便可得到鹽,與金幣不同,鹽是在殺死怪物的同時(shí)便同時(shí)綁定在身上的物品,這其實(shí)是你在殺怪的同時(shí),對(duì)邪惡事物進(jìn)行了凈化。凈化邪惡,增加對(duì)神明的虔誠,而虔誠的度的體現(xiàn)就是鹽的多少,簡(jiǎn)而言之,凈化少量的邪惡,得到少量的虔誠,凈化大量的邪惡,得到大量的虔誠。而后通過在神明賦予的避難所進(jìn)行禱告,將你的虔誠傳達(dá)給神明,神明給予神跡,這就是升級(jí)系統(tǒng)。因此游戲里的尋鹽者,其實(shí)更代表了虔誠的信徒,一味的尋鹽,一味的追尋神的榮光。游戲早期的贖罪女說過,我與你們不同,并非為鹽而生(我并非信徒)。你們罪,用鹽來洗(用大量的虔誠去贖罪)。所以說贖罪女的身份是很耐人尋味的,暫且不提。
游戲劇情:
起初船隊(duì)作為國家間進(jìn)行戰(zhàn)亂政治聯(lián)姻出海,在中途首先遭遇海盜襲擊,隨后又遇到海怪導(dǎo)致船只遇難,主角被沖擊到無名小島進(jìn)行一系列的冒險(xiǎn)。
這段劇情非常贊,雖然海盜在殺 人,但是船上的人在出發(fā)的那一刻起,就注定是供奉神明的祭品,無論海盜是否襲擊,船上的人都不可能生還,只能說,海盜的襲擊注定了海盜自身葬身大海——海盜才是真正被牽連進(jìn)來的無辜的人。所謂的政治聯(lián)姻從開始就是一個(gè)騙 局,隨后期游戲劇情的進(jìn)行,我們可以知道,盜賊妹子發(fā)現(xiàn)公主與貴族在華麗的衣飾之下都被鐫刻了奴隸烙印,因此公主與隨行貴族的身份就很可疑了,其一可能是他們本身便是奴隸,只不過是被國家或宗教用來祭祀某個(gè)神明犧牲的可有可無的角色,而你只是作為‘公主’的護(hù)衛(wèi)被欺騙的一員而已;其二,他們的確是公主與貴族,但是臨行前被國王或宗教打上了烙印,象征了將公主獻(xiàn)祭給神明作為奴隸。但無論怎么說,聯(lián)姻一事是假,祭祀是真,這也是后期海岸老人說主角是被(國家或宗教)背叛的一方的原因。
關(guān)于上文說到的海怪,是邪惡死靈,來到主角的船上是為了殺死全部人進(jìn)行獻(xiàn)祭,主角戰(zhàn)斗失敗則將主角拖入亡者世界,戰(zhàn)斗勝利則會(huì)毀掉船只,同樣使主角一行葬身大海。說到亡者世界,其實(shí)整個(gè)游戲都是在亡者世界進(jìn)行的,即,主角一行已經(jīng)被成功獻(xiàn)祭了,所以游戲整體風(fēng)格是黑暗無色,是一個(gè)類似于地獄的世界,并非生靈世界。所以游戲不肯調(diào)色調(diào)啊,飽和度不高就是因?yàn)橛螒虮尘埃稣呤澜绮粫?huì)五彩斑斕(用reshade的mod那就沒話說了)。游戲整體的效果就是通過這種不經(jīng)意間的氣氛塑造出來的。
其他人物,如屠龍勇士,這位在初次見面便相互詢問任務(wù)的騎士,在主角說明自己的任務(wù)是聯(lián)姻后(當(dāng)然游戲中選項(xiàng)說不說都可以),說明了自己的任務(wù)是來島上屠龍。他并非從屬與主角的護(hù)衛(wèi)公主勢(shì)力,以此推測(cè),他是由非主角勢(shì)力的宗教或團(tuán)體進(jìn)行欺騙獻(xiàn)祭的人,也說明,除去主角國家或勢(shì)力,其他勢(shì)力也都對(duì)這個(gè)島嶼以及它背后的神明進(jìn)行了獻(xiàn)祭。
游戲背景:
游戲資料:“在無數(shù)的輪回中, Devara被認(rèn)為是眾神之母,掌管著最大的神殿和大量虔誠的信徒。”——神歷 2:1(游戲資料很多,有興趣的可以邊游戲邊查看)
這里資料說的便是女 神 教派所供奉的神像,光之女神德瓦拉,與叛者教派的血神為姐妹。后來矛盾爆發(fā),德瓦拉不敵,便借助凡人集權(quán)的力量向神靈發(fā)起挑戰(zhàn),她作為審判者,與國王,騎士后期成立新教派,三圣教,國王騎士起初作為鹽裔(信徒),進(jìn)行大集權(quán)與暴力擴(kuò)張,最終定下神格成為新神{游戲資料:“ Askaria(注釋:一個(gè)國家,在選人界面中我們可以找到它)通過一系列戰(zhàn)爭(zhēng)和征服手段,成功的讓三賢王成為了被最多人信仰的神靈。 ”——神歷2:9}。德瓦拉看時(shí)機(jī)已到,便回到神域復(fù)仇,然而最終三圣全部戰(zhàn)死,永久沉睡在亡者之地,游戲后期boss無名君主,無名騎士與無名審判者不言而喻。
下面為大家?guī)睇}和避難所職業(yè)分析和新手選擇推薦。
創(chuàng)建角色時(shí)有騎士、法師、圣騎士、盜賊、廚師、牧師、貧民和獵人八種職業(yè)選擇。和黑暗之魂系列一樣,職業(yè)只影響你開局時(shí)的基本能力,理論上所有職業(yè)成長到最后都是一模一樣的。但是由于后期等級(jí)提升很慢,想要點(diǎn)滿整個(gè)技能樹還是很難的,所以選擇一個(gè)適合自己的開局職業(yè)很有必要。除了廚師和貧民外,其他職業(yè)起始都會(huì)自帶一些技能。技能樹上技能的分布有一定規(guī)律:魔法相關(guān)靠左,敏捷相關(guān)靠左上,力量相關(guān)靠右上,禱言相關(guān)靠右。各種流派都需要的耐力、負(fù)重等屬性在各處都有,而魔瓶只在左和右側(cè)。
1、騎士Knight
起始裝備:劍、盾、板甲一套(無頭盔)。
起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
標(biāo)準(zhǔn)的物理近戰(zhàn),默認(rèn)武器是劍,包括直劍和大劍。技能起始點(diǎn)在中央,可以輕松掌握大多類型的作戰(zhàn)武器。
總體來說專注力量或者力敏雙修都可以。缺點(diǎn)是技能起始點(diǎn)離左右的魔法和禱言都很遠(yuǎn),想學(xué)法術(shù)的話要繞不少路。總體而言很適合新手,特別是沒接觸過類似游戲(比如黑暗之魂)的人。
2、法師Mage
起始裝備:劍、魔杖、小火球(魔法)、學(xué)徒輕甲一套(無頭盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡狀態(tài)的戒指)。
起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
魔法開局用的角色,最高的起始Magic(雖然這游戲起始屬性差別不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想著去學(xué)高級(jí)武器或者盔甲技能了,點(diǎn)1級(jí)弓足矣,最多再選一種1級(jí)近戰(zhàn)武器。法爺還是很強(qiáng)力的,很早就能學(xué)會(huì)火和電兩種元素魔法,足以對(duì)付絕大多敵人。由于用不了好盾牌,對(duì)翻滾要求會(huì)很高,推薦熟悉游戲后再選用。
3、圣騎士Paladin
起始裝備:釘錘、盾、圣騎士鎧甲一套、Mending Band(緩慢恢復(fù)HP的戒指)。
起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
起始屬性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
就起始能力而言和騎士差不多,只不過斬?fù)粝档膭Q成了打擊系的錘。但是由于技能起始靠右一些,學(xué)禱言更輕松。出生帶的戒指雖然效果甚微,在彈盡糧絕時(shí)也是救命稻草。綜上也是對(duì)新手比較友善的職業(yè)。需要注意的是,騎士和圣騎士初始裝備都很重,全穿的話影響翻滾。
4、盜賊Thief
起始裝備:匕首、小木盾、盜賊輕甲一套。8個(gè)手雷,20把投擲飛刀。
起始技能:Lv1 Assassin。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
定位是敏捷型近戰(zhàn),不過想走力量路線的話代價(jià)也不大,看自己喜好。盜賊起始裝備比較渣,匕首攻擊力和范圍都很可憐,小木盾根本防不了什么攻擊。推薦趕緊換把長槍玩一擊脫離。
5、廚師Chef
起始裝備:鐵鍋、廚師一套(無手套)。14個(gè)土豆。
起始技能:無。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
應(yīng)該是開局最難的職業(yè),裝備很差還沒盾。優(yōu)勢(shì)是升級(jí)時(shí)可以隨意選擇自己的發(fā)展方向,屬于自由度很高的角色。
6、牧師Cleric
起始裝備:小刀、木盾、牧師衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus帶來的疲勞減半)、Mend(禱言,回血并治療受傷效果)。
起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
起始屬性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
我個(gè)人覺得牧師和圣騎士的開局選擇差不了很多,只不過一個(gè)自帶輕甲一個(gè)自帶重甲技能,但是你把牧師練成暴力近戰(zhàn)也是沒問題的。禱言法術(shù)大多是增益輔助型,所以牧師不太可能只靠法術(shù)吃飯。Mend這個(gè)禱言很實(shí)用。平時(shí)掉血多了以后血條上限也會(huì)下降,用這個(gè)禱言可以恢復(fù)血條上限。
7、貧民Pauper
起始裝備:手斧、干草叉、小木盾、貧民裝一套(無頭盔)。3發(fā)手雷。
起始技能:無。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
也是很慘的開局,有個(gè)盾所以多少比廚師好那么點(diǎn),另外叉子的距離也不錯(cuò)。
8、獵人Hunter
起始裝備:鞭子、弩、劍、獵人輕甲一套。
起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
起始屬性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
自帶鞭子,玩起來特有惡魔城的感覺。幾乎是純敏捷路線,學(xué)魔法也有點(diǎn)浪費(fèi)。起始裝備適用于遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),多加加耐力吧。
出生禮物
值得選的只有這幾個(gè): Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是進(jìn)化武器很常用到的材料,而且在初期比較難獲得。如果對(duì)游戲流程已經(jīng)有一定心得,想快速獲取想要的武器的話,拿這個(gè)是很合適的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你當(dāng)前的誓約,誓約不同的話會(huì)沒法使用一些功能。這個(gè)對(duì)新手稍微有些用吧,不過不是很推薦。最后一個(gè)戒指提高獲取的鹽量(目測(cè)10%,而且可以和貢品效果疊加),無論對(duì)新手老手都很有用。
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8.09MB
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