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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(射擊手游) v2.6.6 安卓手機(jī)版

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(射擊手游) v2.6.6 安卓手機(jī)版

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)是由Infinity Ward開(kāi)發(fā)使命召喚游戲系列的第13部作品。使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中玩家將扮演一名叫Reyes的隊(duì)長(zhǎng),你將駕駛地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者”號(hào)。在游戲中Reyes將領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)盟部隊(duì)的殘余兵力對(duì)抗一個(gè)殘酷無(wú)情的敵人。在使命召喚13無(wú)限游戲中玩家將聚焦太空戰(zhàn)斗。太空作戰(zhàn)與實(shí)地作戰(zhàn)之間的轉(zhuǎn)換被描述為“無(wú)縫”。喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

游戲簡(jiǎn)介

第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,是使命召喚游戲系列的第13部作品。游戲中玩家將扮演一名叫Reyes的隊(duì)長(zhǎng),也是一名Tier 1特殊行動(dòng)的飛行員,你將駕駛地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦懲罰者號(hào)。在游戲中Reyes將領(lǐng)導(dǎo)聯(lián)盟部隊(duì)的殘余兵力對(duì)抗一個(gè)殘酷無(wú)情的敵人。據(jù)悉單人戰(zhàn)役將帶領(lǐng)玩家穿越太陽(yáng)系,地點(diǎn)除了地球外,還有太空,體驗(yàn)一個(gè)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。新的合作僵尸模式將擁有一個(gè)新的故事,獨(dú)特的玩法特性和機(jī)制。

與使命召喚系列前幾代游戲一樣,無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)第一人稱(chēng)射擊游戲,但是游戲引入了全新的外太空游戲背景和零重力環(huán)境的游戲機(jī)制。玩家將會(huì)裝備一個(gè)噴射背包和一個(gè)抓勾,它們可以幫助玩家在零重力環(huán)境下移動(dòng)更加自如。因?yàn)橛螒虮尘霸O(shè)定為太空,所以玩家可以造訪太陽(yáng)系中的不同行星、小行星及人造衛(wèi)星。

玩家在游戲中操控一階特別行動(dòng)飛行員,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以駕駛戰(zhàn)斗飛船Jackal和敵人進(jìn)行空戰(zhàn)。在這一代中,空戰(zhàn)不是預(yù)先設(shè)定好飛行路徑的,玩家可以自由控制飛船。根據(jù)Infinity Ward所說(shuō),空戰(zhàn)和陸戰(zhàn)都將成為游戲的主要關(guān)注點(diǎn),空戰(zhàn)和陸戰(zhàn)可以做到無(wú)縫切換。

無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)推出了經(jīng)過(guò)大改的“Combat Rigs”系統(tǒng)。類(lèi)似于使命召喚:黑色行動(dòng)3,將會(huì)總共包含6位擁有不同專(zhuān)家級(jí)能力和玩法的角色,但是每一位專(zhuān)家級(jí)角色擁有三個(gè)專(zhuān)家能力和三個(gè)特性,玩家可選擇一個(gè)專(zhuān)家能力和一個(gè)特性來(lái)組成各種不同的搭配。游戲也保持了和使命召喚:黑色行動(dòng)3差不多的動(dòng)作系統(tǒng),可以讓玩家噴射跳躍、滑行和墻上行走。

游戲也包含了合作聯(lián)機(jī)的僵尸模式,該模式擁有自己的游戲環(huán)境設(shè)定和完全獨(dú)立的故事。該模式擁有新添加的“分享分?jǐn)?shù)系統(tǒng)”和“團(tuán)隊(duì)購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)”來(lái)幫助新玩家更好的體驗(yàn)游戲。該模式也包含類(lèi)似于前作使命召喚:黑色行動(dòng)3僵尸模式中的Gobblegums,只不過(guò)改為了一種叫“命運(yùn)和財(cái)富卡”的卡片。不像該作的單人戰(zhàn)役和多人對(duì)戰(zhàn),僵尸模式不會(huì)涉及太空戰(zhàn)并將保持普通的移動(dòng)方式。 

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色

單人戰(zhàn)役

與使命召喚系列前幾代游戲一樣,無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)第一人稱(chēng)射擊游戲,但是游戲引入了全新的外太空游戲背景和零重力環(huán)境的游戲機(jī)制。玩家將會(huì)裝備一個(gè)噴射背包和一個(gè)抓勾,它們可以幫助玩家在零重力環(huán)境下移動(dòng)更加自如。因?yàn)橛螒虮尘霸O(shè)定為太空,所以玩家可以造訪太陽(yáng)系中的不同行星、小行星及人造衛(wèi)星。

多人對(duì)戰(zhàn)

無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)推出了經(jīng)過(guò)大改的“Combat Rigs”系統(tǒng)。類(lèi)似于使命召喚:黑色行動(dòng)3,將會(huì)總共包含6位擁有不同專(zhuān)家級(jí)能力和玩法的角色,但是每一位專(zhuān)家級(jí)角色擁有三個(gè)專(zhuān)家能力和三個(gè)特性,玩家可選擇一個(gè)專(zhuān)家能力和一個(gè)特性來(lái)組成各種不同的搭配。游戲也保持了和使命召喚:黑色行動(dòng)3差不多的動(dòng)作系統(tǒng),可以讓玩家噴射跳躍、滑行和墻上行走。

僵尸模式

游戲也包含了合作聯(lián)機(jī)的僵尸模式,該模式擁有自己的游戲環(huán)境設(shè)定和完全獨(dú)立的故事。該模式擁有新添加的“分享分?jǐn)?shù)系統(tǒng)”和“團(tuán)隊(duì)購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)”來(lái)幫助新玩家更好的體驗(yàn)游戲。該模式也包含類(lèi)似于前作使命召喚:黑色行動(dòng)3僵尸模式中的Gobblegums,只不過(guò)改為了一種叫“命運(yùn)和財(cái)富卡”的卡片。不像該作的單人戰(zhàn)役和多人對(duì)戰(zhàn),僵尸模式不會(huì)涉及太空戰(zhàn)并將保持普通的移動(dòng)方式

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲劇情

主線任務(wù):烏云蔽日-節(jié)日游 行

場(chǎng)景轉(zhuǎn)到了日內(nèi)瓦的地球軍總部,雷耶斯上尉透過(guò)惡狼傳回的最后影像,了解到那顆衛(wèi)星被SDF占領(lǐng)。有些氣憤的雷耶斯質(zhì)問(wèn)瑞恩斯上將,為何只派4個(gè)人執(zhí)行如此艱巨的任務(wù),在SDF部隊(duì)的圍擊下簡(jiǎn)值是羊入虎口。這明顯是侵略行為,為何不向SDF宣戰(zhàn)。瑞恩斯語(yǔ)重心長(zhǎng)的向雷耶斯解釋?zhuān)切└吒咴谏系恼褪遣辉谝鈳讉€(gè)小兵的生死,他們也不愿意隨意的引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。雷耶斯說(shuō):“猶豫是自尋死路”,這正是瑞恩斯在飛行學(xué)校教給他的,若是等戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)就太晚了。正說(shuō)著話,副官報(bào)告E3N在屋頂準(zhǔn)備就緒。離開(kāi)辦公室,在走廊遇到薩歐特爾。她和雷耶斯的意見(jiàn)一致,他們應(yīng)該駕駛胡狼執(zhí)行警戒任務(wù),而不是在這里舉辦什么艦隊(duì)周慶典,連懲戒號(hào)也成了游街的花車(chē)。來(lái)到外面的平臺(tái),戰(zhàn)艦飛馳在空中,焰火漫天,人們目睹盛景歡呼雀歡,一派洋洋的喜氣。跟隨著薩歐特爾一直走上天臺(tái)的停機(jī)坪。進(jìn)入戰(zhàn)機(jī)“烏鴉6號(hào)”,見(jiàn)到新型機(jī)器人“E3N”,它的名字叫伊森,現(xiàn)在歸屬于懲戒號(hào)。戰(zhàn)機(jī)升空,在城市的上空巡視,到處是歡樂(lè)的海洋這時(shí)防空火炮突然將炮口瞄向了烏鴉6號(hào),發(fā)動(dòng)攻擊!中炮的戰(zhàn)機(jī)往城中墜落……

主線任務(wù):烏云蔽日-頑強(qiáng)入侵

戰(zhàn)機(jī)墜落在了一間商場(chǎng),敵機(jī)也接踵而至,隨意的屠殺平民。還沒(méi)等雷耶斯爬出駕駛艙,兩名全副武裝的敵兵跳到了面前。雷耶斯用手槍迅速的解決他們,和薩歐特爾、伊森一道進(jìn)行反擊。從地上拾取步槍?zhuān)脙蓚?cè)的柱子作掩護(hù),朝著樓梯的方向推進(jìn)。上樓梯穿出走廊,來(lái)到外面的露臺(tái)。

前面的碼頭有大批的敵人登陸,扔一只碎片手雷過(guò)去。隨后沿著岸邊街道清理敵兵,中途的箱子可補(bǔ)給碎片手雷。進(jìn)入小街,優(yōu)先清理上方敵機(jī)的機(jī)艙里的機(jī)槍手,隨后清掃街面力量。在街道轉(zhuǎn)角的車(chē)庫(kù)里有手雷補(bǔ)給,拾取獵殲手雷。某些地方的敵人是無(wú)限增援的,你只有抵達(dá)特定的地點(diǎn)才能讓?xiě)?zhàn)友前進(jìn)。不能一味的防守,該進(jìn)攻時(shí)得進(jìn)攻。來(lái)到如圖場(chǎng)景,前方黃色小樓的二層窗戶(hù)里有狙擊手,優(yōu)先清掉。來(lái)到港岸,看到那座防空火炮仍在朝著自己的艦隊(duì)開(kāi)火,堅(jiān)忍號(hào)中彈落海,朝岸邊涌起滔天巨浪。轉(zhuǎn)入一條小巷,繼續(xù)清理敵兵。來(lái)到如圖場(chǎng)景,首先躲到一旁清掉3個(gè)窗戶(hù)里的槍手,然后從兩側(cè)包抄過(guò)去。再往左穿過(guò)一間電子商店,從后面攀墻過(guò)去。目睹新星號(hào)墜毀,爆發(fā)的煙塵遮天蔽日?;謴?fù)視線后,跟隨前面的機(jī)器人伊森行走,他一路好心的勸說(shuō)平民離開(kāi)。往前聞聽(tīng)平民的呼嚎聲,雷耶斯遭遇到敵軍C6機(jī)器人的偷襲,果斷近戰(zhàn)格殺。往前到廣場(chǎng),清掉更多空投下來(lái)的機(jī)器人士兵。在廣場(chǎng)的噴泉旁有彈藥補(bǔ)給箱,將所有武器的彈藥補(bǔ)滿。進(jìn)到狹窄的小巷,敵軍會(huì)增援,這里最好從左邊的民居里穿過(guò)去。來(lái)到敵人防御線的上方,扔碎片手雷轟炸。破門(mén)進(jìn)到一間餐廳,敵人試圖從外面沖進(jìn)來(lái),從機(jī)器人伊森手里拿到侵入模塊,用它可以劫持機(jī)器的視覺(jué)系統(tǒng),從外面突破。按手柄LB鍵進(jìn)入掃描視窗,選擇一名機(jī)器人進(jìn)行侵入。進(jìn)入那名機(jī)器人的視角,朝著其他敵人射擊,隨后沖進(jìn)敵群按RB鍵自爆。危機(jī)解除,一行人離開(kāi)商店,沿街道繼續(xù)行進(jìn)。接下來(lái)要使用胡狼指揮系統(tǒng)來(lái)殲滅敵人,屏幕的左下角會(huì)有一個(gè)進(jìn)度槽,它代表著胡狼戰(zhàn)斗機(jī)的冷卻時(shí)間。一旦蓄滿,就可以用十字鍵的上鍵切出胡狼系統(tǒng),鎖定目標(biāo),再按RL鍵發(fā)布攻擊命令。隨后胡狼飛抵,一頓猛烈的槍聲炮火將鎖定的目標(biāo)一掃而空。利用胡狼的支援,一路殺到如圖的控制塔前。進(jìn)入控制塔,撞開(kāi)控制室的大門(mén),此時(shí)進(jìn)入子彈進(jìn)間,迅速射殺面前的幾名敵兵。然后沖到控制臺(tái)操作終端,成功的奪回火炮的控制權(quán)。

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲亮點(diǎn)

【真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng) 超清畫(huà)質(zhì)】

移動(dòng)端也能擁有3A級(jí)槍?xiě)?zhàn)沉浸體驗(yàn)!使命召喚精細(xì)打磨畫(huà)面表現(xiàn),完美傳承主機(jī)水準(zhǔn)極致畫(huà)質(zhì),讓你在手機(jī)上也能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)啟超能激爽槍?xiě)?zhàn)對(duì)決!

【傳奇戰(zhàn)士 經(jīng)典集結(jié)】

“肥皂”、“幽靈”、“普萊斯”、“大衛(wèi)·梅森”……這些耳熟能詳?shù)慕?jīng)典IP角色將在使命召喚中再度集結(jié),與玩家們?cè)谌碌氖吩?shī)戰(zhàn)場(chǎng)上并肩作戰(zhàn),譜寫(xiě)新的使命篇章!

槍 械配件 自由組裝】

拒絕千篇一律的單調(diào)武器體驗(yàn),裝配只屬于你的定制武器!多種武器配件隨心搭配,獨(dú)特迷彩掛件彰顯個(gè)性,在極致開(kāi)放的槍 械工匠系統(tǒng)中,享受前所未有的裝配快感!

【技能搭配 戰(zhàn)術(shù)多變】

在使命召喚的戰(zhàn)場(chǎng)里克敵制勝,你可以憑借百發(fā)百中的精準(zhǔn)槍法、靈動(dòng)鬼魅的迅捷身法,搭配合適的被動(dòng)技能、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)、終極技能,以多變的戰(zhàn)術(shù)來(lái)打擊你的對(duì)手!在百變的戰(zhàn)術(shù)中選擇最適合你的打法,統(tǒng)領(lǐng)操作與策略的雙重火力!

【豐富玩法 暢爽競(jìng)技】

召喚戰(zhàn)友來(lái)全新的戰(zhàn)場(chǎng)上開(kāi)啟超真實(shí)對(duì)決!沖鋒團(tuán)競(jìng)、戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)、經(jīng)典爆破、狙擊對(duì)抗等高能經(jīng)典玩法等你來(lái)戰(zhàn),更多移動(dòng)端創(chuàng)新玩法給你帶來(lái)獨(dú)一無(wú)二的激爽體驗(yàn)!戰(zhàn)士們,一起踏上使命的戰(zhàn)場(chǎng)!

更新日志

v2.6.6版本

修復(fù)了多人模式中的獎(jiǎng)牌問(wèn)題、感染模式問(wèn)題、地圖問(wèn)題、贏家展示動(dòng)作問(wèn)題等。

增加了詭雷發(fā)射的音效,修復(fù)了分屏游戲時(shí)2P玩家無(wú)法獲得任務(wù)小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題等。

增加了新的多人模式地圖、武器、迷彩等。

調(diào)整了某些武器的性能、分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、技能持續(xù)時(shí)間等,以?xún)?yōu)化游戲平衡性。

使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)游戲說(shuō)明

游戲有難忘的人物,豐富的劇情,讓人驚艷的環(huán)境,同時(shí)還有十分豐富的感情線,所有的一切都是史詩(shī)般的。

游戲劇情十分口人心懸,配合著電影級(jí)畫(huà)質(zhì),一定會(huì)讓你感到瞠目結(jié)舌。

地圖連接的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),讓玩家以創(chuàng)造性的方式沉浸在一個(gè)快速有趣的環(huán)境之中,同時(shí)還有讓你身臨其境的僵尸故事等待去探索。

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游戲截圖
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