小骨英雄殺手是一個橫屏操作的角色扮演動作冒險類手游,游戲采用了昏暗陰森的游戲畫面+經典復古的像素畫風+RPG的玩法向玩家呈現,是由steam同名端游小骨英雄殺手改編移植而來,游戲保留了與端游相同的基礎玩法以及劇情故事,讓玩家能夠在手機上也能夠體驗到一場原汁原味的游戲,在這座神奇的大陸上你需要控制這位小骨殺手不斷的與敵人進行戰斗并提升自身能力,以收集到不同的頭骨來讓自己變得更加強大,感興趣的話就來看看吧。
1、你是整個惡魔種族的最后希望!扮演 Skul,一個小小的骷髏,踏上殺死傲慢英雄的征程,從腐敗的 Carleon 軍隊手中拯救惡魔之王。
2、失去頭顱的感覺從未如此美妙:嘗試戴上新的頭骨,借用其前主人的力量和帥氣的服裝,并與獨特物品產生協同作用,擊敗敵人。
3、死亡永遠不會消亡:在面對這款充滿動感的 rogue-lite 平臺游戲的所有挑戰之前,您不會休息。
4、讓你空洞的眼睛盡情欣賞充滿活力的卡通像素藝術 2D 動畫,幫助各種惡魔生物恢復到原來的狀態。
5、從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是死亡細胞的官方聯動……你能發現游戲中散布的所有有趣的復活節彩蛋嗎?
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個精髓,被動效果增加40體力,主動技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導彈
實際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機制
作為同樣脫手技能,但是響應時間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時機釋放,無需瞄準,加上跟蹤尋敵需要時間,所以需要自己準備好提前量
【小鬼】
被動效果增加15%技能冷卻速度,主動技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時間
主動技能模版:
召喚3個小鬼旋轉噴3口火焰,非常中規中矩,也是響應時間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動效果增加25%技能冷卻速度,主動技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實現消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一個非常常規的肉度增加精華,是輔助近戰英雄貼近多動癥boss以達到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點體力的代價,避免扣血
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統橫版游戲那種陷阱追趕環節,碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機出3發無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動發起1秒無敵,cd10(這是21號的版本,在19號的時候,這玩意還是2秒)
作為一個沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導致被棒子2月21日點名削弱,也算是頭一份了。
一、膽小弓+戰士鋼錘+突變寶珠
1、這套裝備搭配推薦弓箭手和狙擊手職業這兩種職業使用。
2、膽小弓能夠提升普攻的傷害,戰士鋼錘能夠對敵人造成眩暈效果。3突變寶珠能提升敵人眩量的時長,減少敵人的輸出能力。
二、炸彈弓+手里劍+修女
1、這套裝備搭配相對來說獲得難度和上手難度都比較小,推薦新手玩家選擇
2、炸彈弓配合手里劍可以增加攻擊力,并且修女還可以幫助玩家回復血量
3、這套裝備搭配整體的生存能力和續航能力強,非常值得選擇。
1、游戲內容非常新穎。你可以邀請朋友組隊,開始冒險模式,體驗快樂的冒險;
2、豐富的游戲關卡增加了50多種需要我們培養角色的小骨頭;
3、完成5個主要關卡,擊敗5個性格各異的boss,獲得最高獎勵;
4、召集更多的小骨英雄,帶領他們徹底摧毀魔王城。勇士需要勇敢地與敵人作戰!
1、通過使用強大的陣容和不同的策略,您可以輕松輕松地完成關卡挑戰;
2、各種英雄角色,玩家可以自由選擇,包括他們的裝備;
3、但每次都有設備的限制,所以你需要做出合理的選擇;
4、更換后,一切都會改變,包括你的攻擊力和力量!
v1.0.3版本
親愛的Skul手機玩家,這里是一個新的補丁,可以減少某些設備上的FPS丟失。我們將繼續致力于改善您的游戲體驗,感謝您的耐心。
剛開始玩的萌新覺得難度過高可以在設置中調成新手模式,覺得自己不是新手了以后就調回來。
新手模式
在魔王城我們可以通過與魔女對話,消耗魔石提升小骨的屬性。再通過多次成為敵人的經驗值后,也能攢到一定數量的魔石,這里我推薦先把重組點出來,能讓你走得更遠。
關于下一個房間
三種不同的門:綠門、普通門、寶箱門,分別表示下一個房間的通關獎勵:綠門房間獎勵頭骨,普通門獎勵金幣,寶箱門獎勵一件隨機道具。前期推薦有綠門就選綠門,獎勵的頭骨不需要就分解成骨粉,用于之后升級頭骨;沒有綠門可以優先寶箱門,也可以根據自身需求選擇。
關于頭骨的升級
游戲中除了初始小骨和罪犯頭骨(死亡細胞聯動)外,其他頭骨都能通過在蜘蛛女王阿拉克尼處進行升級。普通升級成稀有需要10個骨粉,稀有升級成史詩需要30個骨粉,史詩升級到傳說需要100個骨粉。游戲中所有頭骨升級成傳說品質后都有很不錯的強度,建議玩家們每個頭骨都玩一遍,這也是這個游戲的樂趣之一。
阿拉克尼
阿拉克尼出現在每次擊敗BOSS后的下一個房間,建議在擊敗第一個boss前湊夠10個骨粉,把普通頭骨升級成稀有級。
177MB
189MB
353MB
312MB
8.09MB
1.36M
6.87M
41.16M
14.11MB
45.5M
66.24MB
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