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末日血戰手游 v1.11.101

末日血戰手游 v1.11.101

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末日血戰是一個非常有趣的策略塔防游戲,游戲的玩法非常簡單,玩家需要組建不同的陣容來抵御外敵的侵襲,玩家可以自由冒險參與戰役,招募更多的英雄到酒吧中,攀爬末世之塔到達更高的地方,你可以愉快的養成英雄,無論是等級、裝備、、神器、,應有經驗,打造屬于自己的最強隊伍,感興趣的玩家們趕緊來下載吧!

末日血戰6個禮包碼:

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游戲特色:

1、【無需操作的放置戰斗】

招募幸存者,最強生存陣容保衛家園!離線也能獲得收益,極品裝備不再錯過!

2、【戰隊培養,百變策略搭配】

數百名伙伴供你挑選。 多元化養成,助力保衛你的生存之旅!

3、【超多內容玩法,反對單一】

關卡探索,末日生存的必經之路!末日之塔,勇者試煉,幸運轉盤等精彩內容等你體驗!

4、【無兄弟,不戰斗】

勇者競技場,只有最強者才能領導伙伴活下去!

游戲攻略新手攻略必備:

許多玩家在進入游戲在體驗過新手教程任務之后,很多地方依然會覺得一知半解,這是因為新手教程只是讓玩家體驗游戲的大致玩法,具體怎么去玩還是需要通過攻略來學習。下面就為大家簡單介紹一下這個游戲最重要的英雄系統。

每個英雄都有屬于自己唯一的職業,職業代表著英雄的唯一符號,英雄的職業不可改變,職業共分為風、土、水、火,職業之間相互克制,被克制時可加成0%傷害與15%命中

克制關系如下:

守護克制混沌,被邪惡克制

混沌克制秩序,被守護克制

秩序克制邪惡,被混沌克制

邪惡克制守護,被秩序克制

職業

每個英雄都有屬于自己唯一的職業,每個職業有一定的能力偏向,職業不可改變,職業分為防御、攻擊、刺殺、控制、支援

防御型(vanguard)

職業定位,前排肉盾

主動技能大多以單體為主,被動技能大多以生存為主

攻擊型(ranger)

職業定位,群體輸出高傷害,脆皮

主動技能大多以群體為主,被動技能大多以加技能傷害為主

刺殺型(bouncer)

職業定位,單體輸出高傷害,單體控制

主動技能大多以單體為主,被動技能大多以控制效果為主

控制型(hunter)

職業定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制

主動技能大多以單體為主,被動技能大多以控制效果為主

支援型(doctor)

職業定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對方增益BUFF

主動技能大多以群體為主,被動技能大多以增益BUFF為主

英雄的獲取途徑主要來自于酒吧邀請和神秘水晶,英雄的星級和等級直接決定了隊伍強弱程度,只要手頭有足夠的資源,去強化你的隊伍吧!

副本攻略:

在游戲過程中,面對經常出現的金幣不足,升級資源不足的問題,你是否經常一籌莫展呢,別擔心,活動副本足夠滿足你。

活動副本一共有3個副本,每個副本有多個難度。每個副本每天可免費獲得2次挑戰機會,獲勝后扣除次數,失敗不扣次數。免費次數每天早上8點重置。隨著玩家等級的提升就可以解鎖更高難度的挑戰,越高的難度獲取的獎勵也越多。VIP等級越高,可以購買的額外的挑戰次數就越多。戰斗獲勝時更有幾率獲取2倍甚至3倍獎勵。

打開活動副本界面,顯示3個活動副本(未開啟的活動副本按鈕是灰色的,后面會顯示開啟等級。

選擇一個挑戰副本后,打開難度選擇界面,依次顯示所有難度對應的獎勵、推薦戰力、開啟等級等,上方的+號可以點擊后花費鉆石購買挑戰次數,倒計時顯示距離下次重置次數的時間。

選擇一個有次數的關卡進行挑戰后,進入布陣界面,接下來就是正常的戰斗流程,戰斗結束后發放獎勵。

有雙倍(3倍)獎勵的額外顯示1個單獨的獎勵圖標(就是雙倍獎勵)打完本次關卡如果還有挑戰次數會直接顯示【下一場】,點擊后直接在開始一場戰斗(沒有次數時只有【確定】按鈕)

3個活動副本及對應的產出如下:

金幣挑戰副本:產出大量金幣(20級開啟)

勇者挑戰副本:產出大量英魂和英雄進階石(25級開啟)

英雄挑戰副本:產出大量英雄碎片(30級開啟)

末日血戰最強陣容:

那么既然是平民向,英雄選取我們就盡可能挑一些獲取難度比較低的五星英雄作為起點吧。以下是我經過挑選得出的六大陣營中比較好拿的幾個英雄本體,他們分別是來自混沌陣營的麥克斯,邪惡陣營的攔路者以及時秩序陣營的麗桑。

老麥可用的打法很多,自身除了有吸收敵方攻擊力并提升自身暴擊的能力外,當我方隊伍產生陣亡,老麥還可以因此而獲得額外的攻擊力加成。言外之意就是,麥克斯是一個十分典型的賣隊友獻祭陣容中的打手角色。自身面板以及攻擊力都不低,并且在針對當前血量最低的敵人時,普通攻擊的固定倍率為140%,堪比一些比較小型的單體攻擊技了。

麥克斯的獲取十分輕松,甚至每月簽到也可獲得他的碎片,根據我自己的抽卡體驗來看,啤酒100份砸下去我能出最少5個老麥。

攔路者雖然看起來很笨重,我當時也差點被他的外表欺騙了,但實際上他是一個十分優秀的刺殺型英雄。攔路者可對敵方全體造成眩暈,普通攻擊特性與老麥一樣,在對付當前血量最低的敵人時,攻擊倍率固定為自身攻擊力的140%。而且攔路者自身作為刺殺英雄也有著不錯的生存體驗,當攔路者血量降低至70%的時候,被動技能會發動,增加攔路者自身的攻擊與暴擊能力,并且會恢復自身攻擊力430%的生命,相當于一口又給奶滿了。

獲取難度方面,攔路者一直是各大商店的常駐五星,碎片光靠買都可以湊齊了,臉比較黑的玩家玩五星英雄碎片的時候也很容易拿到攔路者。

麗桑同樣是一個性價比十分高的英雄,她自身類別屬于防御型,在全游戲中因為技能附帶有護甲吸收并降低敵方攻擊的效果,所以是全游戲最肉的防御型英雄。如果說麥克斯和攔路者是前中期過度使用的,那么麗桑可以十分直白地說她是一直持續到后期也可以繼續使用的英雄。麗桑自身技能對單體的倍率就不低,而且自身帶有幾乎是100%反擊的能力讓許多中意與反擊流的玩家都會選擇進行培養。

本體方面10個5星秩序陣營英雄里面,你大概率有3個能抽到麗桑,并且也可以通過徽章以及少量的月活動徽章獲取,在獲取途徑上麗桑確實是比其它英雄要多。

什么是四大陣營?四大陣營就是除去創造與毀滅兩大陣容外,六大陣營中剩余的四個,他們分別是守護陣營,秩序陣營、混沌陣營和邪惡陣營,相信大多數玩家都已經非常熟悉了。本期攻略將來為大家盤點這四大陣營中比較容易取得,又十分強勁的英雄。

雖然現版本大多都在所伊森非常弱,但實際上伊森在玩家中前期是非常有用的。伊森自身有著不錯的白值速度,天賦特性為其附加的閃避能力和降低敵方命中的能力使得他在至少是玩家獲取第一個十星英雄前都能玩出一套以伊森為首的閃避流打法。閃避流惡心的地方就在于無論我怎么努力就是沒方法擊中對方,只有通過中毒與燃燒,或者其余擁有控制手段的英雄才能很好的克制。

海王亞瑟說難抽我又總能見到幾個海豹在我面前給我豹曬,說不難抽我自己都還沒抽到過。但是毋庸置疑的一點是亞瑟確實是秩序陣營最好用的英雄之一,比起刺殺型英雄,亞瑟更像是個輔助。亞瑟可以為我方部隊提供超過45%的額外傷害效果,當玩家試圖組建那種能夠一波帶走的極限斬殺隊時,亞瑟就是唯一指定輔助選手了。目前亞瑟其實也有比較簡單的獲取途徑,每月通過月度活動勛章即可換取。

混沌陣營最好用而且又是最容易抽到的,應該就是紅方女王了。這是一個攻擊型英雄,并且自身擁有非常不錯的反擊效果。紅方女王的反擊附帶流血效果,但是時常因為不夠肉所以只能站在副坦位。紅方女王到后期擁有很強的暴擊能力及輸出傷害,并且取得途徑非常豐富,我們可以通過月度活動商店甚至是普通的一些代幣兌換來取得,絕對是新手前期入門時候的得力干將。

邪惡陣營的英雄選起來還是有些困難的,因為邪惡陣營大概是常規部隊中最強的一支了。這邊我比較推薦玩家在前期陪養攔路者,它是一名刺殺型英雄,適用打法是眩暈流打法。攔路者技能針對敵方全體釋放,擁有100%概率的眩暈效果,并且暴擊能力也不俗,是一名非常強的控場流刺客。攔路者在中期會比較惡心,因為那個時候大家都沒有任何可以拿得出手的眩暈抗性裝備以及專門應對攔路者的英雄,可以說是十分無敵的了。

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游戲截圖
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