奧特曼格斗進(jìn)化3(Ultraman Fighting Evolution Ⅲ)是一個(gè)怪物超多的動(dòng)作格斗游戲,玩家將化身為強(qiáng)大的奧特曼,與各種邪惡的怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲采用了3D畫(huà)面風(fēng)格,戰(zhàn)斗場(chǎng)景精美,動(dòng)作流暢,給玩家?guī)?lái)視覺(jué)和操作的雙重享受。
奧特曼格斗進(jìn)化3是由BANPRESTO制作的一個(gè)格斗類游戲,奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲中的第三部作品。與前兩作相比,畫(huà)面、格斗、特效、必殺技、都有了很大的進(jìn)步。游戲里的劇情都沿用電視劇,配樂(lè)也是原曲。奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲共有五部,分別是奧特曼格斗進(jìn)化1、奧特曼格斗進(jìn)化2、奧特曼格斗進(jìn)化3、奧特曼格斗進(jìn)化:重生、奧特曼格斗進(jìn)化0。
1、 多樣化的奧特曼角色,讓玩家們充分體驗(yàn)獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2、 全景3d戰(zhàn)斗場(chǎng)景由新物理引擎制作,視覺(jué)效果極佳。
3、 挑戰(zhàn)任務(wù)豐富多樣,不同難度級(jí)別讓游戲樂(lè)趣倍增。
4、 經(jīng)典動(dòng)作和震撼效果相結(jié)合,盡情展現(xiàn)奧特曼的強(qiáng)大實(shí)力。
5、 親眼目睹英勇奧特曼再次回歸,守護(hù)地球和平。
6、 和其他奧特曼組成戰(zhàn)斗聯(lián)盟,共同迎接挑戰(zhàn)。
7、 波瀾壯闊的故事背景,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
1、想要開(kāi)啟雙人模式,玩家必須先隨便選擇一個(gè)人物,然后使用這個(gè)人物去通關(guān)戰(zhàn)斗模式。
2、玩家在游戲的標(biāo)題界面中,點(diǎn)擊打開(kāi)中間的第四個(gè)選項(xiàng)。
3、然后玩家兩人要在選人界面,選擇自己在雙人闖關(guān)中要操控的角色。
4、然后玩家就可以在游戲中,開(kāi)始雙人闖關(guān)游戲了。
奧特曼格斗進(jìn)化3是一個(gè)劇情深度拉滿的動(dòng)作游戲,游戲提供了多種模式和豐富的內(nèi)容,讓玩家可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)到正宗的奧特曼格斗樂(lè)趣。
新增任務(wù)和模式:
游戲可能新增了多個(gè)任務(wù)和模式,這些任務(wù)和模式可能包括新的劇情任務(wù)、挑戰(zhàn)任務(wù)以及多人對(duì)戰(zhàn)模式等,為玩家提供了更多的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
新增技能和特效:
隨著游戲的更新,可能新增了更多炫酷的技能和特效,使得戰(zhàn)斗更加精彩和刺激。
修復(fù)已知bug:
游戲可能修復(fù)了多個(gè)已知bug,包括游戲崩潰、卡頓、任務(wù)無(wú)法完成等問(wèn)題,提升了游戲的穩(wěn)定性和可玩性。
提升游戲兼容性:
游戲可能針對(duì)不同的設(shè)備和操作系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,提升了游戲的兼容性和穩(wěn)定性。
1、奧特模式(ULTRA MODE)
初始游戲一共有10關(guān),達(dá)成一定條件后還會(huì)追加新的關(guān)卡和人物。每一關(guān)與各原作中的大致情節(jié)相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)面。對(duì)全系列比較熟悉的FANS來(lái)說(shuō),玩起來(lái)會(huì)有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。也有人稱這個(gè)模式為故事模式。
2、闖關(guān)模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進(jìn)行1VS5。初始可選人物有19位(10個(gè)奧特曼,9個(gè)怪獸)。如果選擇奧特曼進(jìn)行游戲,通關(guān)后會(huì)追加新的必殺技(后面具體說(shuō)明)。每個(gè)角色都基本前4人隨機(jī),最后1個(gè)對(duì)手為劇情對(duì)手的模式,但是注意:圓盤(pán)生物、加坦杰厄、高斯奧特曼、雷杰多不會(huì)遇到。
3、對(duì)戰(zhàn)模式(VS MODE)
使用各角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。分別為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4、雙人闖關(guān)
選擇兩名角色同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗(2VS1不能選怪獸)。想玩這個(gè)模式,你必須要有兩個(gè)手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同對(duì)抗機(jī)器怪獸的場(chǎng)面可由我們自己親手實(shí)現(xiàn)啦。)
5、必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進(jìn)入此模式后,可對(duì)奧特曼和怪獸的必殺技進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案(按上下鍵選擇,圓圈確定)。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把你喜歡的必殺技調(diào)整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個(gè)角色的必殺技都有一個(gè)傷害值,S為最大,然后是A,依次類推。主力必殺技設(shè)在□△X○上,輔助必殺技設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時(shí)裝備多個(gè)大威力必殺技的話,傷害值會(huì)降低。裝備必殺技的種類豐富,放必殺的時(shí)候可選面比較寬(對(duì)手不好判斷你的招數(shù)),需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中后的傷害值很高,但需要的蓄力時(shí)間長(zhǎng)。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6、訓(xùn)練模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場(chǎng)景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(對(duì)CPU)練習(xí)。游戲中按下START鍵可對(duì)被 虐對(duì)象(汗)的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、挑、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開(kāi),關(guān)),回到主菜單和重新選擇角色。
7、教學(xué)模式
由佐菲老師教學(xué)生泰羅一些基本的戰(zhàn)斗技巧。第一次接觸本作的朋友或格斗游戲苦手的玩家應(yīng)該先玩這個(gè)模式,在后面隱藏必殺與這個(gè)模式也有關(guān)。進(jìn)入后,選擇左邊選項(xiàng)是開(kāi)始教學(xué),又邊是退回到主菜單。(PS:背景音樂(lè)很好聽(tīng)啊!)
8、欣賞模式(VIEW MODE)
類似于百科詞典的模式。在這個(gè)模式里我們可以對(duì)游戲中出現(xiàn)的各個(gè)角色(包括各戰(zhàn)隊(duì)的飛機(jī))、游戲音樂(lè)、場(chǎng)景等進(jìn)行欣賞。如果你玩累了,到這里來(lái)看看是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
9、重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)進(jìn)行重放,并對(duì)錄象資料進(jìn)行刪除和拷貝。
10、設(shè)置(OPTION)
進(jìn)行游戲的基本參數(shù)設(shè)定。包括難度,時(shí)間,回合數(shù),鍵位,振動(dòng),記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東后別忘了來(lái)這里進(jìn)行記錄喲。(PS:可將記錄方式設(shè)置為AUTO自動(dòng)記錄,比較方便)。有個(gè)小發(fā)現(xiàn):每次進(jìn)這里的時(shí)候,背景畫(huà)面是不一樣的,呵呵,想錄音效的可以在SOUND里把BGM調(diào)成0就沒(méi)有背景音樂(lè)了。
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