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使命召喚10幽靈手機(jī)云游版 for Android v2.6.2 安卓免費版

使命召喚10幽靈手機(jī)云游版 for Android v2.6.2 安卓免費版

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使命召喚10幽靈手機(jī)版支持安卓設(shè)置。使命召喚10:幽靈主要講述了一個名為“聯(lián)邦”的南美政權(quán)集合體迅速崛起成為新的超級大國,劫持了美國的太空武器“奧丁”,對美國本土發(fā)動毀滅性打擊。在奧丁的攻擊下,美國崩潰了,不再是超級大國,龐大的超級大國聯(lián)邦也對美國發(fā)起了全方位的攻擊。玩家扮演美國士兵洛根,還有他的兄弟赫什(破甲)。為了抵御聯(lián)邦的進(jìn)攻,在執(zhí)行任務(wù)的過程中,兩人遇到了美軍特種部隊的“幽靈”,并和幽靈小隊一起去宿營了一名被俘的幽靈小隊成員阿賈克斯。然而,他們失敗了,阿賈克斯慘死在敵人手中,而且——美國幽靈小隊前隊長羅基對他嚴(yán)刑拷打。

今天腳本之家我給大家講解的是使命召喚10:幽靈的手機(jī)版本,下面游詳細(xì)的游戲介紹,需要的朋友不要錯過哦!

使命召喚10:幽靈游戲介紹

使命召喚10游戲由斯蒂芬·加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊”的故事,故事年代設(shè)于近未來,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是接近于現(xiàn)代。

使命召喚10:幽靈相比前作畫面大幅提升,但藝術(shù)風(fēng)格回歸使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭的樸素風(fēng)格。劇情描寫了幾位重要人物的前傳,包括普萊斯之前的故 事,麥克米蘭這位出色的狙擊手以前曾執(zhí)行過的狙擊任務(wù),和Ghost面具之下的真容等等。劇情中不僅包括前傳,還誠意滿滿地復(fù)刻了整個現(xiàn)代戰(zhàn)爭的劇 情,玩家將再一次經(jīng)歷“雙人摩天輪狙擊”、“逃離核爆”等等經(jīng)典關(guān)卡。槍 械、連殺等系統(tǒng)回歸使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭,不會沿用T組的那一套“過于靈活” 的系統(tǒng)。

使命召喚10幽靈操作技巧

手機(jī):W/A/S/D

跳躍:空間

深蹲:c

躺下:CTRL

跑步/屏住呼吸:換擋

射擊:鼠標(biāo)左鍵

微瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵

用途:f

近戰(zhàn)/開關(guān)狙擊鏡:E

更換武器:1/2

手榴彈:g

叫萊利(狗)攻擊:q。

夜視設(shè)備/平板電腦:n

使命召喚10:幽靈技能與武器配置教學(xué)

技能可以藉由提升等級來解鎖,也可以利用小隊點數(shù)提前解鎖

速度

1.Ready UP:縮短沖刺過后重新拿出武器的準(zhǔn)備時間

2.Sleight of Hand:加速重新填裝彈藥的速度

3.Agility:增加速度,包含移動、攀爬與滑行等動作

4.Marathon:讓士兵能無限制的沖刺

5.Stalker:舉槍瞄準(zhǔn)時的移動速度增加

掌控

1.Strong-Arm:投擲道具可以丟得更遠(yuǎn),撿起敵軍手榴彈丟回去時會把手榴彈的引信時間重設(shè)

2.On the Go:可以在沖刺途中進(jìn)行換彈動作

3.Reflex:切換主副武器與使用道具的速度變快

4.Steady Aim:腰射(不舉槍瞄準(zhǔn))準(zhǔn)確度增加,簡單來說就是十字準(zhǔn)星縮小

5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)舉槍瞄準(zhǔn)速度變快

潛行

1.TakeDown:殺死敵人時不會顯示被你擊殺的敵人的死亡位置

2.Blind Eye:敵軍的預(yù)警系統(tǒng)、空中支援與地面的哨戒機(jī)槍將會無法偵測到你

3.Dead Slience:移動腳步聲大幅降低

4.Incog:免疫所有偵測裝置,包含熱呈像瞄具、追蹤瞄具及動態(tài)偵測器,受到敵人十字準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)時將不會顯示紅字名稱

5.Off the Grid:免疫敵軍SAT-COM(地位衛(wèi)星偵測儀)的探測

警戒

1.Recon:使用爆裂物傷害敵人時將會暴露他的位置一小段時間

2.Scavenger:打死敵人會掉落彈藥補給包

3.SitRep:范圍內(nèi)偵測敵人爆裂物與戰(zhàn)術(shù)裝備位置

4.Amplify:放大敵軍移動腳步聲,即使有裝備Dead Slience的敵人一樣能夠聽到

5.WireTap:顯示戰(zhàn)場中所有敵軍與我方SAT-COM的位置

抵抗

1.Resilience:從高處跳下時不會受到傷害

2.ICU:受傷后回復(fù)生命的速度加快

3.Focus:降低瞄準(zhǔn)時武器手震的偏移,同時降低受到攻擊時瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星的震動

4.Tac Resist:抵抗戰(zhàn)術(shù)震撼彈、閃光彈與EMP磁爆地雷的攻擊

5.Blast Shield:增加對爆裂物傷害的抵抗力

裝備

1.Extra Tatical:可以攜帶兩個戰(zhàn)術(shù)裝備

2.Extra Lethal:可以攜帶兩個致命裝備

3.Fully Loaded:進(jìn)入戰(zhàn)場時身上武器子彈攜帶量直接為最大

4.Extra Attchment:能夠在武器上額外增加一個配件(最大主武器為三個,副武器為兩個)

5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的傷害

菁英

1.Gambler:重生后隨機(jī)更換身上技能

2.HardLine:連殺獎勵需求殺敵數(shù)下降一人,每兩個助攻會算為一個擊殺

3.Ping:殺死敵人后,顯示該區(qū)域的敵人一小段時間

4.OverKill:可以攜帶兩把主武器

5.Deadeye:連續(xù)殺敵未中斷時,有機(jī)率可以提高武器的傷害力

介紹完技能,接著該介紹武器了,在使命召喚:幽靈中武器的定位跟特色都很明顯。先了解你的武器,再搭配適合的技能,這樣就是在戰(zhàn)場中成為真正幽靈的不二法門。在我們介紹整體配置之前,先來簡略介紹一下各種武器的特性。

扣掉盾牌與戰(zhàn)斗刀,這次總共有六種主武器類別

1.突擊步槍:最全能的武器,具有優(yōu)秀的射速、威力、準(zhǔn)確與穩(wěn)定性。能夠應(yīng)付短距離到長距離各種戰(zhàn)斗情境,可以說是最萬用也是最多士兵選用的主流武器。

2.沖鋒槍:機(jī)動性高,射擊速度與威力都相當(dāng)優(yōu)秀,腰射的準(zhǔn)確度非常高。適合沖鋒陷陣攻城掠地的好伙伴,但缺點就是有效射程太短,稍有距離很難打的準(zhǔn)且威力會降低非常多。

3.輕機(jī)槍:高威力、高彈藥攜帶量、四把不同的輕機(jī)槍都有個別針對射速或穩(wěn)定強化,但他們共通的特色就是武器有效距離很長,即使長距離威力下降也不會那么明顯。但缺點就是機(jī)動性非常糟糕,舉槍速度慢且腰射準(zhǔn)確度低。

4.精確步槍:具有優(yōu)秀的單發(fā)威力與射程,半自動的狙擊槍,通常射程內(nèi)打三槍之內(nèi)都會打 死 人。但射速不快,所以算是很難掌握的武器(我就幾乎不會去拿)。

5.狙擊步槍:超高威力與射程,但射擊速度慢,狙擊槍的特性就是專注于一槍一個。但狙擊手的弱點就是對上全自動武器的有效范圍幾乎是毫無招架之力,所以這把武器一樣是很難玩得好的類別。

6.散 彈 槍:弱化最多的類別,近距離的霸主,具有近距離超高的作戰(zhàn)優(yōu)勢與最優(yōu)秀的機(jī)動性。但由于受限于地圖特性,除非是特定的地圖或者模式,否則很難有這類別武器發(fā)揮的空間。

接著就是重頭戲,要如何將技能與武器做最優(yōu)秀的搭配?就讓小弟簡介幾組讓各位參考參考,當(dāng)然這些配置我不一定會使用,這純粹就是個人游戲風(fēng)格的關(guān)系,例如我個人就是比較喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢推近的那種玩家。

離經(jīng)叛道,匿蹤的前線機(jī)槍兵,這也是本人最愛用也最常用的配置

主武器:M27-IAR輕機(jī)槍,搭配追蹤瞄具與滅音器

副武器:無

致命配備:I.E.D地雷

戰(zhàn)術(shù)配備:無

技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine

優(yōu)點:由于這把輕機(jī)槍本身威力與射速都相當(dāng)優(yōu)秀,準(zhǔn)確度跟射程更是輕機(jī)槍中最高的。所以可以搭配滅音器,穩(wěn)定殿后并隨著隊伍慢慢推進(jìn),由于敵軍所有偵測系統(tǒng)都被Blind Eye、Off the Grid這兩個技能給擋掉,加上武器的滅音器可以讓你在中遠(yuǎn)距離完全無聲無息的剿滅一堆敵人都還不會被發(fā)現(xiàn)。而IED則是讓你在據(jù)點或者轉(zhuǎn)角處設(shè)置的,起碼有個基礎(chǔ)的敵軍警示,位置設(shè)置得當(dāng)?shù)脑捫Ч矔浅s@人。

缺點:機(jī)動性非常差,搭配滅音器的輕機(jī)槍距離太遠(yuǎn)時會顯得很無力且很不穩(wěn),近距離舉槍反應(yīng)速度慢且腰射準(zhǔn)確度低。這樣的配置只能讓你應(yīng)付中遠(yuǎn)距離的狀況,近距離對上步槍或沖鋒槍幾乎很難有勝算。追蹤瞄具可以瞄準(zhǔn)沒有使用Incog技能的敵人,但如果有效距離之外敵人又裝備Incog,這樣的配置幾乎是完全沒有能力應(yīng)付。

全能致命,能應(yīng)付絕大多數(shù)狀況的突擊手!

主武器:MSBS突擊步槍,搭配全像瞄準(zhǔn)器(或追蹤瞄具,看個人習(xí)慣)與前握把

副武器:無

致命配備:I.E.D地雷

戰(zhàn)術(shù)配備:無

技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded

優(yōu)點:這把三連發(fā)的步槍威力非常驚人,有效射程內(nèi)幾乎兩槍就會斃命。搭配Quickdraw讓你在中遠(yuǎn)距離都具有相當(dāng)良好的應(yīng)對能力,配合前握把更讓長距離的戰(zhàn)斗輕松自在。 Fully Loaded則是讓你續(xù)戰(zhàn)力滿點,搭配Sleight of Hand就能夠隨時在戰(zhàn)場中保持最高的作戰(zhàn)戰(zhàn)力。因為步槍特性的關(guān)系,這樣的配置可以套用到幾乎所有突擊步槍身上。

缺點:幾乎舍棄了匿蹤的選項,雖然MSBS中遠(yuǎn)距離威力驚人,但由于射擊速度以及三連發(fā)的射擊模式,讓他在短距離對上全自動武器非常吃虧。由于沒有選擇匿蹤的選項,所以必須特別注意??繞過火力線移動的敵人,且如果不使用Fully Loaded技能的話會非常容易發(fā)生彈藥不足的窘境。

沖鋒陷陣中的能手,短兵交戰(zhàn)??誰與爭鋒!

主武器:Vector CRB沖鋒槍,搭配全項全像瞄準(zhǔn)器(或內(nèi)紅點)與前握把

副武器:無

致命配備:C4 炸 藥

戰(zhàn)術(shù)配備:震撼彈

技能搭配:Sleight of Hand、Marathon、Stalker、Scavenger

優(yōu)點:由于沖鋒槍本身移動速度就很快,搭配上Marathon可以讓你穿梭戰(zhàn)場毫無停頓。 Vector CRB在沖鋒槍類別中,威力與準(zhǔn)確都是上上之選。 Stalker讓你在近距離舉槍周旋能獲得極大的優(yōu)勢,而Scavenger則可以讓彈藥匱乏的問題獲得解決。由于速度很快加上機(jī)動性很高,如果使用得宜會有很多情況都能用戰(zhàn)斗刀來干掉敵人,這時候就可以將Scavenger換成HardLine來更快獲取連殺獎勵。震撼彈由于丟出的速度很快,所以較狹長的地形遇到敵人時可以先拋一顆過去,受到震撼攻擊的敵人幾乎跟不上Stalker搭配沖鋒槍的移動速度,C 4 炸 藥則是與震撼彈搭配拿來對付穿著狂人護(hù)甲的敵人。

缺點:作戰(zhàn)能力只局限于巷道或者轉(zhuǎn)角這類較為狹窄的地形,中遠(yuǎn)距離幾乎沒有應(yīng)對能力,比較不適合在沒有重生功能的游戲模式使用。近距離沖鋒雖然能力優(yōu)秀,但卻仰賴玩家對于地圖的熟悉程度才有方法發(fā)揮最大的效果。沒有匿蹤與遮掩腳步聲,所以在某些地形(鋼鐵或木板)會讓腳步聲特別明顯而容易受到敵人偵測。

程死神搭配優(yōu)良短距離防護(hù),讓人想殺又很難殺!

主武器:USR,搭配全像熱呈像瞄準(zhǔn)器(或內(nèi)紅點)與鉻制槍管

副武器:無

致命配備:C4 炸 藥

戰(zhàn)術(shù)配備:震撼彈

技能搭配:Quickdraw、Incog、Amplify、Extra Tatical

優(yōu)點:USR具有最快的舉槍速度以及最低的后座力,不論何者都是狙擊手的上上之選。搭配Incog能讓你避免其他狙擊手使用熱呈像瞄具的威脅,同時利用動態(tài)感測器布署在后方,搭配Amplify探測腳步聲讓你在敵人未到之前就先辨別他的位置。遠(yuǎn)距離使用狙擊槍保持蹲伏守株待兔,利用敵人的腳步聲跟你的動態(tài)感測器偵測敵軍方向,近距離就用雙持的麥格農(nóng)槍輕松撂倒他。而到達(dá)五殺之后還能利用IMS來保護(hù)自己的后方,這樣神出鬼沒讓人步步驚心的狙擊手就能給予敵方相當(dāng)大的壓力。

缺點:就跟很多狙擊手一樣,由于沒有攜帶跑步與匿蹤的技能,所以在轉(zhuǎn)移狙擊陣地時是相當(dāng)脆弱的。雙麥格農(nóng)雖然短距離威力驚人,但不能瞄準(zhǔn)所以在跑步途中遇到稍有距離的敵人仍然是無用武之地。所以最難拿捏的就是要拿著狙擊槍進(jìn)行移動或者是抽雙麥格農(nóng)防身,且這樣的配置雖然能讓你有效的偵測近距離敵軍的動向,但動態(tài)偵測器卻沒有補充的管道,所以一用光就得完全仰賴Amplify提供的腳步聲。

使命召喚10:幽靈游戲模式

多人模式

“現(xiàn)場通知”元素:一玩家死后留下一個手提箱,當(dāng)其他玩家撿到這個手提箱后,他們會獲得一個特殊的迷你任務(wù)。完成任務(wù)可以獲得武器獎勵。這個元素是不斷延續(xù)的。

“動態(tài)地圖事件”:內(nèi)部地形出現(xiàn)變化后觸發(fā)一系列事件,公車墜入懸崖、加油站爆炸、墻壁倒塌,環(huán)境破壞嚴(yán)重。

不會再有“連續(xù)死亡補償”。

在贏得比賽獲得點數(shù)后,線性解鎖的不再是路徑,而是武器、補償和物品。

小隊最多可有十名隊員,每名隊員聲望的增長也有十級。

游戲加入30種新的冷門武器,使命召喚8中的80%的武器都被替換,其中還包括一種全新的種類:精確射手步槍,這是一種處于狙擊槍和步槍之間的槍支。

20種新的..方法,比如使用無人飛機(jī)等。還有一種特別新鮮,你的狗可以幫你..。

跨世代信息可以轉(zhuǎn)移,你在Xbox 360版本建立的文件可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之間不能互轉(zhuǎn)。

使命召喚:精英支持平板電腦和智能手機(jī),你可以免費注冊。

在“集團(tuán)戰(zhàn)爭”模式中,你可以和別的玩家組團(tuán)參加長達(dá)兩周的賽事,贏家可獲得豐厚的點數(shù)。

Cranked模式中..可以讓你速度變快,但必須殺滿足夠的人才能激活倒計時,如果倒計時滿了,你就會被炸死。

多人模式加入了很多新元素:女戰(zhàn)士、可破壞環(huán)境、遙控?zé)o人機(jī)。

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