七日殺是一個第一人稱射擊類游戲,在喪尸橫行的世界中通過手中的武器存活下來。作為在末日之中幸存下來的人類,玩家需要通過在地圖中進行探索,尋找合適的武器與喪尸們進行戰(zhàn)斗,建造出能夠存活的基地,感受最逼真的槍林彈雨吧。
巨大、獨特、豐富的環(huán)境,你可以通過許多獨特的生物群落以任何方式自由地玩游戲。
500多種配方用于加工和修復武器、衣服、盔甲、工具、車輛等。通過查原理圖,學習更強的藍圖。
這完全取決于你是合作建造定居點,還是互相對抗,突襲其他玩家的基地。
巨大、獨特、豐富的環(huán)境,你可以通過許多獨特的生物群落以任何方式自由地玩游戲。
500多種配方用于加工和修復武器、衣服、盔甲、工具、車輛等。通過查原理圖,學習更強的藍圖。
這完全取決于你是合作建造定居點,還是互相對抗,突襲其他玩家的基地。
1.游戲背景設定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來。這次的戰(zhàn)爭不僅帶來了死傷無數(shù)還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的沒有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時探究整個事件背后的真相。
2.游戲強調(diào)開放式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想方法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰(zhàn)斗。
1.游戲背景設定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來。這次的戰(zhàn)爭不僅帶來了死傷無數(shù)還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的沒有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時探究整個事件背后的真相。
2.游戲強調(diào)開放式世界探索,發(fā)掘各地的建筑或洞穴,游戲具備動態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家必須想方法去尋找食物跟水等來維持基本生存,游戲同時也有挖礦、制造等系統(tǒng),并且有成群而來的恐怖僵尸等著你來戰(zhàn)斗。
1、隨機生成的地圖
2、允許破壞的地形
3、允許挖礦、制作、建造房子
4、豐富的合成系統(tǒng)
5、獨特的天氣系統(tǒng)(會影響你生存)
6、各種各樣的任務和事件
7、獨特的技能系統(tǒng)
1、樹的種類只有四種,楓樹、松樹、灌木(官方取的名字,就知那個很矮,還枯萎了的15耐久小灌木)以及燒毀木。
2、除楓樹與松樹外,是不升級(生長)的。
3、大樹枯萎好像是一串隨機數(shù),也就是說,并沒有什么聯(lián)系,就是該那顆樹倒霉,系統(tǒng)判定它該枯
其實呢,羊角錘很迷的判定,羊角錘的傷害是獨立的,但是確實套用的大錘的模板。換句話說,羊角錘和大錘均屬于錘,所以在對實體傷害的效果上是差不多的,不過羊角錘在程序調(diào)用時,算法賊迷,所以具備了大錘的眩暈效果,但是又沒有大錘暈的厲害。不過值得注意的是,羊角錘由于攻速快(是1.25倍,但是由于設計的時候,又單雙手前搖,所以大概是大錘的攻速的1.4倍),所以更容易打出眩暈,不過話說回來,大錘出眩暈也沒啥用,基本兩錘殺啊。
至于傷害大小部分,各自計算,所以互不干擾,但是有點迷的是,羊角錘套用了鈍器的實體傷害效果,卻不套用實體傷害加成,估摸著是官方故意的。
遇到了50多個獨特的僵尸原型,包括獨特的行為和攻擊導致的特殊感染。
并且由于結構損壞或建筑設計不良,建筑物和地形會在自重作用下倒塌。
使用大量你可以在世界上制造或搶 劫的衣服和盔甲,創(chuàng)建自己的角色自定義玩法。
320MB
177MB
189MB
353MB
312MB
8.09MB
1.36M
6.87M
41.16M
14.11MB
45.5M
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