全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬2中文版是一個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列中最經(jīng)典的作品,它將游戲背景設(shè)在羅馬時(shí)代,玩家可以成為羅馬皇帝,帶領(lǐng)自己羅馬軍隊(duì)消滅其他國(guó)家,完成大一統(tǒng)。游戲還原了古希臘場(chǎng)景,還加入了海戰(zhàn),玩家可指揮艦隊(duì)在地中海與敵艦進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中玩家除了可以選擇羅馬陣營(yíng)外,還可以選擇其他陣營(yíng)來(lái)反抗羅馬帝國(guó)的暴 政,其游戲內(nèi)容豐富,游戲時(shí)長(zhǎng)可達(dá)數(shù)百小時(shí),為玩家?guī)?lái)極佳的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮體驗(yàn)。
1.允許你選擇共和政體或帝國(guó)
2.更大的戰(zhàn)略地圖將會(huì)包括上百個(gè)地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動(dòng)
3.某些戰(zhàn)斗中可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn)
4.新的游戲引擎將會(huì)展示更多的細(xì)節(jié)
1.以帕提亞為例,在省會(huì)建4級(jí)火神堂,士氣加20%,在三個(gè)城鎮(zhèn)各建1個(gè)火神堂,士氣各加10%(城鎮(zhèn)最高只能建3級(jí)),累加50%。
2.皇陵也如此建,經(jīng)驗(yàn)累加9級(jí)。
3.再建個(gè)鐵匠鋪,無(wú)敵了。
1.這邊先講解跟最高難度電腦打的做戰(zhàn)方式,既不讓你有使用bug的寂寞,也不讓你有使用mod的空虛,充分發(fā)揮出軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)的熱血與戰(zhàn)術(shù)上的技巧。
2.陣型根士氣是最重要的只要不亂陣腳,低階打高階,少量打大量皆有可能,因?yàn)樽铍y不能按暫停,行軍一定要保持陣型。
3.主將很脆弱不能死,否則其他單位容易潰逃,他是拿來(lái)坐鎮(zhèn)軍中穩(wěn)定軍心,不是妳的先鋒,混戰(zhàn)時(shí)容易被電腦偷射要注意,尤其是對(duì)方的攻城武器,沒幾下就掛主將了。
4.增加士氣比增加攻擊防御都來(lái)的有用,別人死到50%就跑的部隊(duì)你可以稱到20%雜魚都能變勇士你說(shuō)恐怖恐怖。
5.建議戴上2隊(duì)標(biāo)槍兵AI如果是步兵主將那會(huì)貼上來(lái)一起混戰(zhàn),伺候他就對(duì)了,對(duì)方主將死了就輸了原本能撐到50%才潰散的兵80%就跑路。
6.超長(zhǎng)槍兵,擺好長(zhǎng)槍陣在正面交鋒可以低等級(jí)戰(zhàn)勝高等級(jí)的單位,初期中期為主要單位。
7.甲冑值高的沖第一線,可擋下許多遠(yuǎn)攻,近戰(zhàn)防御高的不代表甲冑高,顧名思義拿來(lái)當(dāng)近戰(zhàn)肉盾的最后才是超長(zhǎng)槍貼上。
8.如果是敵方?jīng)_鋒,反之超長(zhǎng)槍列陣等待沖撞,其他近戰(zhàn)補(bǔ)漏,攻打側(cè)翼。
9.有加速技能的重步兵留下一隊(duì)保護(hù)標(biāo)槍與主將,騎兵2~3隊(duì)沖鋒型的,待混戰(zhàn)開始優(yōu)先沖撞對(duì)方遠(yuǎn)攻,騎兵不要分兵,AI喜歡帶遠(yuǎn)攻分兵容易損傷過(guò)大,一定要等確認(rèn)敵方位子后才出擊,尤其是主將,如果對(duì)方主將是騎兵那通常會(huì)試圖破你側(cè)翼或遠(yuǎn)攻,先派騎兵貼上重步兵加速圍剿這樣電腦才不會(huì)跑。
1.起手過(guò)幾回合,可以考慮宣,小伊,就是斯巴達(dá)的敵人,然后直接拉關(guān)系,和斯巴達(dá)軍事聯(lián)盟,然后克里特島的那個(gè)也拉成軍盟,自己看情況拉或者打雅典,馬其頓。
2.東線小弟反就反,不怕,反正還有兩個(gè)小弟給你當(dāng)槍,20回合內(nèi)都打不過(guò)來(lái)的。
3.安心搞定斯巴達(dá)那塊,基本后方和??诰头€(wěn)定了,然后就是開始東進(jìn)了,一路慢慢平推過(guò)去就行,我都是放著小弟死了后,然后一路一挑N,打過(guò)去,很帶感。
4.目前這個(gè)檔,起手滅了,伊,同盟了斯巴達(dá),然后滅了雅典,馬其頓,一路沿著拜占庭的路線打回來(lái),剛好趕上東線小弟打到我家,但是坐擁大片西北行省,完全不怕,慢慢開始平推,目前70回合,滅了一半小弟了。
5.優(yōu)先出擼炮,帶上6~8個(gè)炮,5~6個(gè)槍,2騎兵,其他就劍盾,就平推,妥妥的,避免野戰(zhàn),就OK了,我打到現(xiàn)在也就3個(gè)滿編,經(jīng)濟(jì)太差,科技都攀的軍事。
1.當(dāng)阿克蘇姆王國(guó)攻克埃及最后重鎮(zhèn)忒奧斯,非洲土著實(shí)現(xiàn)了自己“埃塞夢(mèng)”之時(shí),不料,虎視眈眈的亞美尼亞國(guó)王誒努賽特親帥6000大軍前來(lái)瓜分埃及滅亡后留下的遺產(chǎn)。
2.阿克蘇姆守軍剛與埃及大戰(zhàn)一場(chǎng),人困馬乏,以為敗局已定,于是抱著“殺一個(gè)夠本,殺兩個(gè)賺一個(gè)”的心態(tài),組織迎戰(zhàn)。
3.鑒于阿克蘇姆海軍弱,亞美尼亞選擇從海上進(jìn)攻。阿軍提督卡普薩見敵眾我寡,倉(cāng)皇逃竄,棄船上岸。亞軍順勢(shì)控制了制海權(quán),開始強(qiáng)行登陸。
4.退守城中的卡普薩收拾殘兵,制定嚴(yán)密的守城方略:非洲土著槍以密集陣型扼守城鎮(zhèn)要道。非洲土著劍緊隨其后,嚴(yán)陣以待,準(zhǔn)備隨時(shí)進(jìn)行肉搏。非洲土著騎藏在城外小樹林里,以便包抄敵人后路,偷襲遠(yuǎn)程步兵。大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
5.亞軍肉搏部隊(duì)主攻港口,大量遠(yuǎn)程緊隨其后。阿軍主將指揮土著劍沖鋒進(jìn)行肉搏,堵住敵人進(jìn)攻路線。
6.正當(dāng)戰(zhàn)局僵持不下之時(shí)。土著探子來(lái)報(bào),亞軍各種貴族劍士斷后,掩護(hù)遠(yuǎn)程步兵進(jìn)攻。
7.不過(guò),阿軍統(tǒng)帥卡普薩還是做出決定——土著騎兵包抄亞軍后路。亞軍貴族劍士看見土著騎兵前來(lái)騷擾,列陣迎戰(zhàn)。不料,從土著騎兵身后殺出一小撮土著劍士。土著騎兵順勢(shì)撤出戰(zhàn)場(chǎng),繞開貴族劍士,直撲亞軍遠(yuǎn)程火力。
8.貴族劍士苦于被土著劍纏住,無(wú)法分身,眼見亞軍遠(yuǎn)程步兵被砍瓜切菜,損失殆盡。等土著騎兵消滅了遠(yuǎn)程,回過(guò)頭又配合土著劍打垮了亞軍貴族劍,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。
9.正在港口僵持不下的亞軍肉搏部隊(duì)發(fā)現(xiàn)后院起火,土著劍和土著騎已經(jīng)掩殺過(guò)來(lái),瞬間軍心大亂,混戰(zhàn)之中,亞軍國(guó)王誒努賽特不幸中箭身亡,余下的軍隊(duì)無(wú)心戀戰(zhàn),四散奔走。頓時(shí)尸橫遍野,血流成河。
10.阿克蘇姆王國(guó)獲得了一場(chǎng)大勝!
崩潰問(wèn)題修復(fù):修正了多個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的bug,包括戰(zhàn)役模式下進(jìn)入戰(zhàn)斗、宣戰(zhàn)后的崩潰,以及在特定情況下增援海軍單位時(shí)的畫面問(wèn)題等。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)改進(jìn):改善了拖拽部隊(duì)和占領(lǐng)地點(diǎn)時(shí)的畫面表現(xiàn),增加了部隊(duì)間的碰撞沖擊力,如盾牌的碰撞和盾擊等。同時(shí),調(diào)整了運(yùn)輸船的平衡性,以及近戰(zhàn)單位的攻防能力等。
更多樣的攻城方式:城墻在承受足夠的攻擊后將會(huì)化作瓦礫,攻城將不只是攻占廣場(chǎng),增加了更多樣的攻城方式。
1、除了騎兵和一隊(duì)遠(yuǎn)程絕對(duì)不要沖出去,一開始是投石機(jī)直接砸墻,一個(gè)步兵燒墻。
2、V字防守第一波。
3、凱撒不能受傷!或者最后再受傷。
4、第一波后,一定要采用那個(gè)遠(yuǎn)程去最上面占領(lǐng)加殺2隊(duì)精銳部隊(duì)!派一隊(duì)標(biāo)槍隊(duì)出門,但是記住不要馬上上去,要牽制敵人
5、第二波操作一定要快和到位集中力量消滅右邊敵人,基本上右邊快滅的時(shí)候,城里的就沖進(jìn)來(lái)了。
6、占領(lǐng)3個(gè)點(diǎn)后下面必須放棄一個(gè)點(diǎn),集中兵力,最好是放棄右邊那個(gè)。
7、右邊的敵軍會(huì)脫節(jié),當(dāng)然前提是你部隊(duì)調(diào)動(dòng)到位,遠(yuǎn)程弓箭手射起來(lái),老手軍團(tuán)殺上去
8、接著其他軍團(tuán)士兵殺死城里出來(lái)的,騎兵一定要繞后,專殺遠(yuǎn)程
9、第三波優(yōu)先防守正面過(guò)來(lái)的,右邊放棄,讓敵人占領(lǐng),有3個(gè)點(diǎn),不怕,勝利的關(guān)鍵是遠(yuǎn)程和騎兵,騎兵可過(guò)前2波,第三波靠遠(yuǎn)程,弓箭手是最關(guān)鍵的
10、需要非常給力的操作,一波接一波的大量練習(xí),最后才行。
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