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雷神之錘4

雷神之錘4

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雷神之錘4是雷神之錘系列的作品之一的射擊冒險類游戲,游戲中的場景非常的豐富,還有有大量的武器槍支供玩家們挑選,給你非常不錯的游戲體驗!喜歡射擊冒險的玩家不要錯過這款游戲呀,快來下載體驗!

雷神之錘4游戲說明:

1、防空 1、最大的健康。

2、獲得激光槍和彈藥。編輯。

3、行走機甲:裝備有六個導(dǎo)彈發(fā)射器和一挺機槍的兩足武裝機器人。它比坦克慢多了,而且還有能量護盾!

4、building_b。跳至數(shù)據(jù)存儲安全。

5、上帝模式。獲得所有武器(帶一些彈藥)。

6、spawnchar_marine_medic。

7、浪費。在游戲中按Ctrl Alt打開控制臺輸入命令!

8、storage1、雷神之錘4是雷神之錘系列的最新續(xù)作。在本作中,玩家將扮演二代游戲的主角,延續(xù)二代的劇情故事。另外,你不再孤軍奮戰(zhàn)。你將擁有四人小隊,通過團戰(zhàn)完成任務(wù),逃生!

9、獲得軌道炮和彈藥 AirDefenseTrenches。

10、給予護甲。跳到外圍防御站。


雷神之錘4游戲介紹:

《雷神之錘4》是雷神之錘系列的第四代FPS游戲,由之前與id Software合作多次的Raven Software開發(fā),Activision發(fā)行。《雷神之錘4》使用了《毀滅戰(zhàn)士3》的引擎,游戲于2005年10月制作完成,18日發(fā)行PC版,11月22日Xbox 360版發(fā)行,另外還發(fā)行了DVD典藏版,里頭附送了完整版的《雷神之錘II》和資料片。游戲的故事直接從二代跳到四代,二代和三代、三代和四代沒有直接關(guān)聯(lián),因為《雷神之錘III》沒有所謂的故事情節(jié),只提供了很有限的單人游戲,并把焦點專注在多人游戲上。

雷神之錘4按鍵設(shè)定:

1、數(shù)字按鈕

1拿槍,2拿手槍,3主武器,4拿閃光彈,5拿瓦斯彈,6拿震撼彈,7拿開鎖工具,8拿C2炸藥,9潛望鏡。

2、其他按鍵

H拿手銬,Tab選擇小隊,INSERT紅隊左邊的人,HOME紅隊右邊的人,DELETE藍隊左邊的人,END藍隊右邊的人,PAGE UP緊急開始,PAGE DOWN緊急結(jié)束,W A S D移動,F(xiàn)使用,R補充子彈,Z身體斜左看,X身體斜右看,A+C人蹲下,SHIFT加速/減慢跑步,M任務(wù)摘要。

3、任務(wù)指定動作

你只要見到有人按 "F" 叫人跪下 拿槍的敵人,最好叫隊友請他吃煙霧彈,棄槍后,去貼近人質(zhì)按"H"拿出手煉按住左鍵綁住他,再按"F"通知總部

4、每關(guān)任務(wù)都有的:

在場所有人綁住"H" 再按"F"通知總部;你見人 "死了" "已被綁住" "重傷倒地" 也需要指著他按"F"通知總部;要100%無武器在場 "殺了恐怖分子會有槍掉下" 按"F"拾取[沒收]

雷神之錘4游戲特色:

1、畫面和音效:雷神之錘4使用了Doom3的圖形引擎,大量的真實而復(fù)雜的陰影依然是其畫面的亮點。玩家依然可以體會到D3中怪物從陰暗的角落一躍而出的刺激,但是雷神之錘4的畫面在Doom3的基礎(chǔ)上又更近一步。大量的向量貼圖的使用,以及比Doom3要細膩得多的紋理,配合雷神之錘世界那些造型奇特、體積巨大的異型,使得乍一看見有種驚艷的感覺。而D3中最為人詬病的電筒光fake light,在雷神之錘4中也完美的解決了,只要玩家打開Ultra High的畫面模式,電筒的光產(chǎn)生的陰影也是真實的容積陰影(volume shadow)了。相比D3,雷神之錘4的聲音非常不錯,戰(zhàn)場的喧囂,radio中充斥的電波雜音和隊友時斷時許的通訊,給玩家非常強烈的代入感,游戲的音樂很樸素,但是和整個游戲環(huán)境配合的很好,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)某個小秘密時,依然會有一小段音樂表示慶賀,這個也算是傳統(tǒng)了吧。

2、多人游戲部分:多人游戲部分一向是雷神之錘的重頭戲,但雷神之錘4中的多人部分卻令人大吃一驚。如果你是一個喜歡新鮮玩藝的玩家,想要在游戲中盡情體會設(shè)計者創(chuàng)新的激情,那么我不得不說你犯了個錯誤,也許FEAR對你來說是個更好的選擇。但如果你是個狂熱的雷神之錘r,想要在游戲中盡情的奔跑、跳躍,體驗RailGun帶來的射擊快感,那么雷神之錘4就是你想要的。雷神之錘4的多人游戲完全秉承了雷神之錘3的所有特性。在雷神之錘4中玩家完全可以做到像雷神之錘3中那樣富于藝術(shù)性的移動,換槍的間隙似乎有所減小,玩家更容易做出類似RL+RG這樣極具觀賞性的致命攻擊。雷神之錘4單機和多人模式區(qū)別如此之大讓人感覺似乎是2個不同游戲。雷神之錘4的多人模式看起來更像是畫面升級版的雷神之錘3。

3、硬件配置要求:雷神之錘系列的游戲,從誕生的那天起,就一直擔(dān)負著硬件評測員的職責(zé),這一代的雷神之錘也不例外。雷神之錘4在高畫質(zhì)下的硬件要求比D3略有提高,但考慮到雷神之錘4的畫面改善和游戲場景的擴大,這點提高還是能夠讓人接受的,低畫質(zhì)下雷神之錘4和D3的硬件需求差不多,相比FEAR,雷神之錘4的硬件要求可說是平易近人了許多了。

游戲截圖
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