灰燼戰(zhàn)線是一款全新空地聯(lián)動(dòng)回合制戰(zhàn)略射擊游戲,擁有超多美少女和二次元小姐姐,玩家們可以隨意挑選自己的人物玩家,使用最強(qiáng)大的武器打敗所有的游戲敵人,游戲中還有超多功能玩法,快和你的小伙伴們一起戰(zhàn)斗打怪吧。
boss基本都是地空都能打,不要看對(duì)面沒(méi)飛機(jī)就放4臺(tái)飛機(jī)沖過(guò)去,會(huì)死的很快。
主要介紹boss的行動(dòng)模式,技能,打法根據(jù)每個(gè)人持有的機(jī)體有很多種。
2-Aboss
技能:周圍兩格減閃避和裝甲,效果可疊加
準(zhǔn)備:
一個(gè)能挨boss3~4下還不死的肉,一個(gè)破甲,一個(gè)遠(yuǎn)程和3空或者直接4空。
KV貼臉,B24繼續(xù)前進(jìn),后方范圍外待機(jī)。
boss攻擊判定,應(yīng)該是最前線的最高仇恨的我方,所以KV貼臉后boss會(huì)只打KV。范圍是KV及其后方一格。當(dāng)然上回合如果后方飛機(jī)靠近了,猜測(cè)也可能判定打空,這樣三臺(tái)飛機(jī)都會(huì)炸,所以上回合先不壓線。
3-Aboss
差不多一樣的打法,需注意下boss技能
改版后技能變成了95%HP以上免疫6次先手攻擊,boss攻擊后會(huì)退后一格。可以先用警戒,反擊等技能打掉5%的血。
4-Aboss
技能:移動(dòng)形態(tài)攻擊增加,固守護(hù)甲增加,buff可疊加。
特點(diǎn)是極高對(duì)地傷害,雖然數(shù)值有對(duì)空攻擊,但是不會(huì)對(duì)空。我方地面前排要是排成一排會(huì)直接被連續(xù)白刃清掉。
不會(huì)對(duì)空但是,傷害到一定血量之后會(huì)突擊,飛機(jī)打不及的情況boss兩回合就到底線,還是算敗北。
5-Aboss
技能扭曲,寫了個(gè)中文的被動(dòng),效果不明。
對(duì)空傷害高,會(huì)放debuff。感覺(jué)最菜的boss,會(huì)主動(dòng)靠近,守在原地架好大炮轟過(guò)去就行了。
COST:?jiǎn)蝹€(gè)單位出擊占據(jù)的人口數(shù)
單位數(shù):庫(kù)存中可投入戰(zhàn)斗的該單位數(shù)量,通過(guò)訂單補(bǔ)充
出擊消耗:?jiǎn)挝怀鰮魰r(shí)所消耗的資源
意識(shí)容量:?jiǎn)挝痪幹谱罴焉舷蓿龊髴?zhàn)斗能力會(huì)下降
彈藥量:一次戰(zhàn)斗中可以開火的次數(shù),所有人彈藥耗盡后戰(zhàn)斗結(jié)束
HP:?jiǎn)蝹€(gè)單位生命值
速度:與單位每回合移動(dòng)距離相關(guān)
火力:與單位輸出能力相關(guān)
命中:與單位命中率相關(guān)
干涉:與單位對(duì)敵人防御削減值有關(guān)
反應(yīng):決定單位的攻擊次序,高反應(yīng)單位優(yōu)先
幸運(yùn):與暴擊及擦彈有關(guān)
機(jī)動(dòng):與閃避有關(guān)
裝甲:與戰(zhàn)斗中吸收敵人傷害有關(guān)
彈藥屬性:決定彈藥屬性,分為穿甲、爆破、燃燒三個(gè)效果
特殊火力:彈藥屬性附帶的額外火力,攻擊時(shí)額外造成相應(yīng)屬性傷害
抗性穿透:當(dāng)前彈藥屬性附加的特殊防御削減值
酷炫的游戲武器和裝備,使用你獨(dú)特強(qiáng)大的技能戰(zhàn)斗吧。
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