近日,BioWare新作龍騰世紀:影障守護者因市場表現(xiàn)未達預期引發(fā)行業(yè)討論。彭博社此前發(fā)布深度報道,剖析該作開發(fā)過程中的挑戰(zhàn)與爭議。對此,游戲前關卡設計主管Brian J. Audette公開回應,強調(diào)開發(fā)團隊"已呈現(xiàn)當前條件下最好的版本"。
Audette在社交平臺Bluesky發(fā)文表示,他反對外界關于該作是"糟糕或妥協(xié)產(chǎn)物"的論斷。"我們呈現(xiàn)的是現(xiàn)有條件下最完善的版本,雖有瑕疵但無愧于心,"他寫道,"我們不可能做出更好的龍騰世紀了,只能是另一個不同的版本。"
Audette還透露,龍騰世紀:影障守護者是其25年職業(yè)生涯中媒體評價最高的作品,并強調(diào)對團隊成果感到自豪。該言論隨后被Reddit用戶轉(zhuǎn)發(fā)至龍騰世紀主題板塊,引發(fā)玩家熱議。
有玩家表示:“可以毫不夸張地說,如果能夠延續(xù)前作的真實選擇與世界狀態(tài)傳承,本作完全有機會成為更優(yōu)秀的續(xù)作——而不僅僅是另一個版本。關卡設計絕非游戲的核心問題。開發(fā)團隊當然有權利堅持自己的創(chuàng)作理念,我也完全認同開發(fā)者應當為自己的作品發(fā)聲,但就"不可能做得更好"這一表述而言,個人認為確實有些言過其實了。”對于這番表態(tài)不少玩家紛紛表示贊同。
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