dota這個游戲簡單點說就是前期對線,中期游走gank,帶帶節奏,后期裝備起來之后團戰定輸贏。前期的對線打好了能為后面的比賽打下好的基礎,拋開個人水平的差異,dota中的各個英雄特質決定了他們中的很多是對線的好手,經常能壓得對面死去活來,痛不欲生。跟大家聊一聊對線期最兇狠的幾個英雄。
1、巫妖,傳統線霸,nova壓制血量,吃兵壓制經驗。對面遇到lich你只能自求多福了,一會兒一個nova定能讓你欲仙欲死,一直處于血量不滿的狀態。你只能不斷的送補給,不然根本不敢混線,最可惡的是你對面的每一波小兵都少一個,這特么是什么感覺,經驗和金錢都被壓制,真恨不得沖上前去移到解決了這個無恥之徒。當然大家玩巫妖是也別太過分,走個劣勢路一個勁的壓別人還裝出背后有一大推人的樣子,被疊十三層油還不走就悲劇了。
2、黑鳥,對線兇狠,把你關小黑屋然后自己各種正反補,你在小黑屋里吃不到經驗智商還被抽,真是沒地方說理。曾經看過一個比賽視頻,中路螞蟻和黑鳥對線,螞蟻后來被偷的縮地都放不出來,后來螞蟻干脆換線,結果他到哪黑鳥追到哪,那場比賽螞蟻全程悲劇。黑鳥,曾經的智力輸出王者,對線期絕對讓你爽歪歪。
3、術士,彈道非常好,射程也遠,還有一個近乎無解的回血技能。以前的版本他還經常走中,現在幾乎都是保人的角色了,即時是這樣,也能讓對面的英雄欲哭無淚,讓己方大哥安心發育,打到后期,刷新A杖,完美。
4、毒龍,這貨就不用多說了,作為一個沒有打斷技能,沒有清兵技能,移動速度也不快的英雄,他能作為線霸全靠技能。一技能是黏人的神技,而且一級就沒有cd,dota壓人的最好技能,沒有之一。二技能對線也很變態,各種正反補得心應手,相當于自帶補刀斧,還是自動調節模式的,小兵滿血無效,不耽誤控兵線。三技能是毒龍對線的精髓,看著毒龍一直黏著自己對面一定很不爽,上來就干,才發現*我打他自己掉血更多,哎,還是猥瑣吃經驗吧。
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