魔力寶貝復興屬性相克介紹 屬性克制模擬用法,屬性相克包含了元素克制和種族克制,通過這兩個條件去認知判斷選擇,能在戰斗中有利的進行輸出。
一、屬性&克制查看
屬性查看在游戲里有幾個入口,分別是主角和寵物;
1.主角屬性
首先我們介紹主角屬性,可以通過菜單欄點擊主角進入,在人物模型正上方可以看到當前人物的自然屬性;
人物到達22級后可以對自然屬性進行分配調整,點擊主角屬性旁邊的循環圖標進入調整;
每次調整需要消耗一個自然水晶,自然水晶在引導任務下可以獲得2個,也可以通過商城的鉆石欄目下購買獲得,在30級的組隊活動完成隨機副本也能隨機獲得自然水晶;
屬性分配到達5點或以上會被判斷為主屬性,具體分配可以在自然屬性界面調整查看;
自然屬性分配中也有不存在的規律,一般都是互相克制情況下沒方法共存,所以“地&火”和“水&風”的搭配是不存在的。
2.寵物屬性
通過菜單欄點擊寵物進入,在寵物模型正上方可以看到自然屬性,自然屬性右邊的圖標是種族屬性,寵物的自然屬性和種族屬性是固定的,不能像人物去更改。
3.克制關系查看
游戲內置查看自然屬性克制關系以及種族屬性克制關系,下面先告訴大家有哪幾個地方點擊可以進入克制查看界面;
以下四個方法可以進入查看克制關系表;
◎人物自然屬性分配界面,點擊右下角克制關系旁邊的問號圖標;
◎寵物界面里點擊自然屬性右邊的問號;
◎寵物界面里點擊自然屬性右邊的所屬系的圖標;
◎游戲界面右下角展開菜單欄點擊圖鑒,然后再點擊所屬系的圖標;
二、自然屬性和種族屬性克制
自然屬性分別是地、水、火、風四個屬性,以這些屬性進行循環克制;
種族屬性目前有9個系,其中邪魔系暫未公開,在種族克制表里可以點擊查看克制的關系圖;
三、屬性克制模擬用法
游戲內提供了屬性克制模擬器,模擬器僅提供了自然屬性的模擬,種族屬性因為是單向的并沒有太多的算法要處理;
克制模擬器的用法:
一般來說自然屬性都會有兩種,不一定都是五五分配,所以自然屬性相克會在這些屬性點上有差異;
選擇屬性攻擊方面,如果你是普通攻擊的情況下,就選無屬性攻擊,你可以理解為人物或者寵物存在設置的屬性值,去普通攻擊對方會有多少加成的傷害。
如果你選擇了,其他屬性進行攻擊,代表你使用的技能帶有這個屬性,在你的自然屬性值基礎上,用這種帶屬性攻擊的技能下能造成多少加成的傷害。
最后提醒下,坐騎方面不會對任務角色的自然屬性帶來變化。
注:最終數據以游戲內數據為準。
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