萬億魔壞神天賦攻略,新手必學技能分享。我們必須要注意的是開局的各種天賦技能的加點情況,這些是非常的關鍵的點,下面就為玩家詳細的介紹萬億魔壞神天賦加點攻略,這些能夠幫助玩家在游戲中獲取高分,一起來進行學習吧。
相信一些玩家在剛上手萬億魔壞神的時候會對游戲的一些基本元素不了解吧,
首先說下經驗點,經驗點可以給3種類型升級。我先分類,一、屬性。二、天賦(暫且這么叫它)。三、攻擊技能。屬性都知道,天賦類似于被動技能,攻擊技能就是進行攻擊類的特殊攻擊方式,我們為了和天賦分開辨別暫且稱為技能。
屬性篇:
HP:對于這個boss擁有1兆血量的boss,HP最高只能9999萬,回憶點數(想い)在后期也越來越少,而且魔壞神最終形態除了超范圍技(いただきまぁす),這個會吸人的技能,其它技能基本就是秒殺,秒殺,秒殺。所以血量的用處不是很大。
MP:MP個人認為簡直就是HP,由于BOSS經常一擊必殺,位移十分重要,那么位移技簡直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不過MP的優先加點順位是第三。
ATK:整個游戲中最重要的屬性,這不用說了吧。第一或第二加點順位。
DEF:這個請看RES。
INT:智力,和ATK一樣,看你喜歡用魔攻還是用物攻。但是十分重要的一點,魔壞神最終形態是每種技能只能用一次,之后就會記住這個技能導致無效,所以最終形態平A普攻是最好的選擇,因此INT排除順位
RES:RES魔防,DEF物防。HP那里說過いただきまぁす這個技能,這個技能傷害低(那些沒加過防御的(´?ω?‘)唉),還吸人,所以是最終形態的一個攻略點,RES或者DEF如果999的話,いただきまぁす的傷害只有1萬,很可觀吧。
SPD:在新手提示中,特別提醒了一個屬性,就是SPD,SPD是越高越能提早知道BOSS的攻擊方式。而掌握BOSS的攻擊方式和順序,逃得也越快,那么這就和ATK一樣,優先加點第一或第二順位了。
CAP:這個統率力沒記錯的話是增加號令收集錢和增加帶兵士氣錢的話千刃之谷,兵。
天賦篇:
在說之前我先說明下,ダメージ即傷害,是打出去后的數據,可疊加。攻撃力是ATK和INT,也就是屬性,到了999就封頂了。
由于天賦眾多,我挑幾個重要的
不動の意思:神天賦,只要你不動,你的傷害倍率就會慢慢增加。1.2.3級分別是每回合增加3%.5%.8%。最高倍率增加200%,貌似是傷害X3。但是如果你一走動的話,倍率清零。這可能聽著惱火,但是注意了,位移技能不算走動!也就是說只要依靠位移技能進行位移的話,倍率是常駐的!這個天賦是必學天賦。
裝甲破壞:也是一個十分重要的技能。魔壞神的裝甲是沒有血量的,是和千刃之谷的寶箱一樣看攻擊次數,裝甲破壞能增加其攻擊次數(雖然傷害不變)。1.2.3級分別是一刀2破,3破,4破。
不動の覚悟:對最終形態的最重要的天賦,能力和不動的意思差不多,不過加的是DEF和RES。具體請看屬性篇的RES。注意,和不動の意思的不同點是不動の覚悟加的是屬性。
ラストスパート:第二神技。效果是開場屬性下降,之后每1回合增加2% 3% 4%(忘記了,只記得3級4%),封頂200%貌似。除了開場屬性下降,幾乎沒有缺點,等你走到BOSS那基本屬性回正,繞著BOSS走幾圈屬性倍率滿了。而且這個不會清零。
撃墜王:對于會召喚小兵的魔壞神,這天賦也很有用。增加的是屬性的ATK和INT。
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