隨著9.21版本快要到來,職業平衡也快要上線了!在這波職業平衡中,加強的職業有很多,包含紅眼、劍魂、男女大槍、戰法在內的12個職業。其中紅眼由于玩家基數大的關系,也是最受關注的。那么在這波紅眼加強了多少,加強后又該如何加點呢?這里給大家一一解析。
紅眼加強幅度&形態改變
首先,紅眼在這波加強中,加強幅度挺高的,有10%,但由于職業數據本身較低,所以在加強之后,也只能處在2線職業的位置。技能形態方面,紅眼并沒有形態層面的改變,不過紅眼作為老牌職業,并沒有特別需要重做的地方,只希望后續能得到更高的改動和調整。
SP加點方案解析
暴擊:根據自身暴擊率學習,進圖攻擊敵人時,達到100%為滿暴擊。
紅陣:根據喜好學習,建議學滿!學滿后可+191力量,相當于2件紅10的提升,對打樁傷害提升挺大的。
死亡抗拒:必滿,紅眼生存能力高的核心技能,配合TP加滿,釋放一次可+24.3%的血量,而且CD不到10秒,帶脆皮的出血流都不容易死。
抓頭:+1,抓到敵人時有無敵效果,關鍵時刻可以保命。
怒氣爆發:剩余SP加上,技能傷害較低,但CD較短,可以用來清殘血小怪。
大吸:必滿,在以往版本中,由于技能墨跡并不受待見,但是在改版后卻變得干凈利落了,從釋放到結束不到2秒鐘,傷害也不低。
狂怒暴掠:不學,X軸技能,范圍較小,容易空,數據也不高。
大怒氣:加滿,爭議比較大的技能,由于當前怪物容易上躥下跳經常吃不滿,而且32.8秒的技能CD也比較長,但由于整整加強10%,還是值得加滿的。
三覺綁定方面:無腦綁定一覺就可以了!綁定一覺之后,雖說不能釋放一覺血柱,但是既能吃到一覺帶來的20%+攻速移動,又能釋放二覺、三覺,簡直美滋滋。
TP加點方案
TP加點方面,主要加滿SP加滿的大技能,例如大怒氣、大蹦、血劍、狂斬、大吸,由于死亡抗拒是紅眼生存能力的核心,所以必滿,剩余的SP則可以給到小怒氣上。暴走雖說學習不用TP點,但沒有加的必要,加了之后并不加力量獨立,而且會減少眩暈/睡眠異常狀態抗性,更容易被怪物擊暈、進入睡眠狀態。
個人總結
總的來說,
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