孫悟空打野
優點:高機動性 高GANK成功率 容錯率低。
缺點:傷害一般
技能介紹與解析
金剛不壞(被動技能):當孫悟空的生命值低于35%時,他會獲得10%(+1%當前神明等級數)的暴擊幾率和10(+1當前神明等級數)的防御屬性。
技能解析:后期作用很大,前期換血也就靠那點暴擊吃飯。
金箍強擊(快捷鍵1):孫悟空的如意金箍棒伸長,然后他用力將它砸下,對前方直線范圍的所有敵人造成傷害。小兵和野怪會受到20%的額外傷害傷害:80/120/160/200/240(+50%物理強度)
消耗:50/55/60/65/70
冷卻時間:10秒。
技能解析:孫悟空的神技,較長的攻擊距離,前期傷害可觀。
靈猴突襲(快捷鍵2):孫悟空將金箍棒揮舞一圈,對身邊的所有敵人造成傷害和減速效果。傷害:80/130/180/230/280+50%物理強度?
減速效果:20% 2秒
消耗:60/70/80/90/100
冷卻時間:12秒
技能解析:令人滿意的范圍減速,前期配合一級能傷害是相當的爆炸(也不是特別高,三分之一還是有)
七十二變(快捷鍵3):孫悟空化身成雄鷹,猛虎或蠻牛,并向前沖鋒。雄鷹:是三種形態里最快速的。免疫減速和定身效果。猛虎:猛擊命中的第一個敵人,造成傷害和暈眩效果。蠻牛:將沿途的敵人擊退至兩邊,并造成傷害。免疫減速,定身和擊飛效果。猛虎傷害:100/170/240/310/380+80%物理強度
猛虎暈眩時長:0.6/0.8/1.0/1.2/1.4秒
蠻牛傷害:50/90/130/170/210+60%物理強度
消耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:18/17/16/15/14秒
技能解析:神技,雄鷹保證是高效gank。猛虎傷害相當高,而且還有穩定控制。蠻牛就當AOE群控也行。能秀能控制還能打傷害,你還能說這不是十全十美的技能?(最后一段話我瞎說的,求不打臉)
騰云奇襲(快捷鍵4):孫悟空跳到他的筋斗云上,并留下一個完美的分身進行戰斗。在筋斗云上時,孫悟空處于隱身狀態,并恢復生命值。在筋斗云消散前,他可以跳下筋斗云,并在著陸時對范圍內的所有敵人造成傷害。分身繼承孫悟空當前所有屬性的一部分。硬控型技能會直接秒殺分身。如果分身死亡,孫悟空就會在他的筋斗云上現形。傷害:140/190/240/290/340+120%物理強度
治療效果:每秒5%
消耗:100
冷卻時間:110/105/100/95/90秒。
技能解析:有這個技能前期越塔強殺那都不是事,分身的血量是和你當前血量成正比,讓分身頂這塔打,那倍爽,就是分身被控制的話就沒了。落地傷害也是相當的高,就是為何其他神明4技能基礎都有400多,為何我大孫悟空才有一個基礎才340的傷害,表示不服!(最后一段話也是瞎說的,大神要打就輕點,疼)
孫悟空的技能加點是主1副2,有4點4,三技能猛虎不穩定,所以不優先副點,最后在把3技能點滿。(一級點1,二級點2或者3都行,三級的話那個技能沒點點那個除了4技能)
裝備推薦
一級出門裝:
出裝理由:選擇面具+高級神罰主要是走反野和續航路線,假如你愿意的話,二級點3技能gank一波中路都沒問題,gank效率一般。
選擇一級鞋+死亡喪鐘+初級神罰證主要是走高效率gank,假如敵方中路和SOLO路不插眼,那基本是全程吊打,畢竟你一個雄鷹就從中路飛到SOLO路,在一個雄鷹,兩三秒就到中路,敵方打野還得屁顛屁顛的追著你的屁股。
假如你們陣容這邊SOLO也是個肉的話,建議這么出裝:第一次回家把鞋出了,帶一支眼,順便把血瓶補至兩瓶。
由于個人最近相當相當相當相當的懶,為了表示歉意,所以,我選擇跳躍至空中旋轉3600°外加跪地式平移10米道歉
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