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三國(guó)殺張頜怎么用攻略?三國(guó)殺張郃技能使用攻略及實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2024-09-29 20:25    作者:小藍(lán)整合

三國(guó)殺張郃技能使用攻略及實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng)_三國(guó)殺張頜怎么用攻略

三國(guó)殺張郃技能使用攻略及實(shí)戰(zhàn)注意事項(xiàng),這個(gè)武將的技能很有意思。如果不了解清楚的話很可能就使用錯(cuò)了階段導(dǎo)致沒能發(fā)揮出想象中的效果。所以一定要了解清楚各個(gè)階段的判定然后在根據(jù)情況在選擇階段使用武將技能。

武將技:

巧變——你可以棄一張手牌來跳過自己的一個(gè)階段(回合開始和回合結(jié)束階段除外);

若以此法跳過摸牌階段,你從其他至多兩名角色手里各抽取一張牌;

若以此法跳過出牌階段,你可以將場(chǎng)上的一張牌移動(dòng)到另一個(gè)合理的位置。

技能解析:

巧變可以用來跳過四個(gè)階段,分別是:判定階段,摸牌階段,出牌階段和棄牌階段。暫且稱為巧變一,巧變二,巧變?nèi)勺兯摹5敲渴褂靡淮吻勺兙捅仨毾葪壷靡粡埵峙圃侔l(fā)動(dòng)技能,雖然張郃可以在一回合內(nèi)使用四次巧變,但是通常情況下一回合沒有那么多的手牌可

以供張郃連續(xù)使用4次技能。

巧變一:跳過判定階段,這個(gè)技能使張郃可以幾乎不受閃電樂不思蜀兵糧寸斷等延遲性錦囊的效果,但不是完全抵抗因?yàn)閺堗A跳過判定階段需要棄置一張手牌,所以在張郃沒有手牌時(shí),兵糧寸斷等延遲性錦囊依然會(huì)對(duì)他造成很大的影響。

巧變二:跳過摸牌階段,棄置一張手牌,技能效果和使用方式和張遼的“突襲”完全相同,不同的是需要先棄置一張手牌,所以相對(duì)于張遼來說張郃更加缺手牌。但是如果張郃受到兵糧寸斷影響跳過了摸牌階段,則無法使用巧變?cè)偬^這個(gè)階段。

巧變?nèi)禾^出牌階段,可以將場(chǎng)上任意一張牌移到合理的位置,被移動(dòng)的牌可以是已經(jīng)使用等待判定的錦囊也可以是其他角色裝備區(qū)的裝備牌。但是必須移到合理的位置,合理的位置可以通過以下2種情況來理解:當(dāng)大喬用方片的武器牌當(dāng)做樂不思蜀對(duì)一個(gè)玩家使用時(shí),張郃使用巧變只能將這張方片武器牌當(dāng)做樂不思蜀移到其他角色的判定區(qū)而不能作為武器移到其他角色的裝備區(qū)。當(dāng)張郃想要移動(dòng)裝備時(shí),若該角色裝備區(qū)原本就有一張同類型的裝備則無法進(jìn)行巧變。巧變?nèi)梢砸暈閺堗A的核心技能,但是由于張郃的手牌消耗量較大在使用巧變?nèi)龝r(shí)務(wù)必選擇最重要的牌進(jìn)行移動(dòng),優(yōu)先考慮樂不思蜀兵糧寸斷的移動(dòng),除此之外一般選擇將武器裝備給友方的攻擊主力同時(shí)限制對(duì)方的攻擊距離,或?qū)?duì)方裝備區(qū)的防具轉(zhuǎn)移到友方最脆弱的武將的身上經(jīng)行防御。同樣在張郃受到樂不思蜀的影響跳過出牌階段時(shí),則無法使用巧變?nèi)?/p>

巧變四:跳過棄牌階段,由于張郃手牌消耗量大一般不會(huì)出現(xiàn)需要跳過棄牌階段的情況,當(dāng)然如果當(dāng)你的手牌數(shù)量高于自己的體力上限2以上時(shí),可以選擇跳過棄牌階段保存多余的手牌。

武將生克:

由于巧變一(跳過判定階段)的存在,使得大喬和徐晃的技能對(duì)于張郃限制較弱,司馬懿,張角,諸葛亮等也無法通過控制閃電對(duì)張郃造成傷害。而巧變?nèi)?跳過出牌階段)對(duì)于裝備的控制能力使得張郃可以從徐庶,賈詡,陸遜等角色身上輕松拿走裝備。但是由于張郃手牌消耗很快,他的防御能力甚至比不過三血的武將,很多人都會(huì)將張遼和張郃進(jìn)行對(duì)比,覺得張郃技能比張遼強(qiáng)很多,但是其實(shí)并不是這樣,張郃強(qiáng)大控場(chǎng)能力背后的代價(jià)是手牌的消耗,張遼突襲造成敵我的手牌差是2,而張郃只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧變時(shí)消耗的手牌,如果有張遼在對(duì)面那么張郃很快就會(huì)因?yàn)槭峙坪谋M面臨危險(xiǎn)。因此那些可以消耗手牌的武將都是張郃的克星,如姜維、☆SP趙云等。

身份選擇:

主公:不建議使用張郃作為主公,雖然能減少樂不思蜀兵糧寸斷的影響,但是太依賴手牌,回合外防御能力幾乎為零,所以不要貿(mào)然將張郃選作自己的主公。

忠臣:對(duì)于張郃不錯(cuò)的身份,只是由于對(duì)張郃的忌憚往往會(huì)被主公選為第一輪的攻擊對(duì)象,除此之外張郃的強(qiáng)大控場(chǎng)能力作為忠臣來說相當(dāng)優(yōu)秀,可以使用巧變二(跳過摸牌階段)消耗反賊手牌也可以用巧變?nèi)?跳過出牌階段)給主公裝備并且保證主公不受樂不思蜀兵糧寸斷影響,但是由于技能強(qiáng)大容易變成集火目標(biāo),建議將裝備移到自己身上提高自己回合外的生存力。

反賊:反賊身份也很適合張郃,但是非常不建議在主公近身位選擇張郃作為反賊,因?yàn)樗睾贤獾姆烙芰μ趿耍寄艿氖┓庞植恍枰獫M足距離的條件,所以主公對(duì)面是適合反賊張郃的最好位置。作為反賊的張郃打法與忠臣相似,不過作為反賊時(shí)張郃應(yīng)當(dāng)是隊(duì)友最應(yīng)該保護(hù)幫助的目標(biāo)。

內(nèi)奸:張郃的控場(chǎng)能力是作為內(nèi)奸勝利的保證,但是由于生存能力弱,建議不要在前期有過多動(dòng)作,適當(dāng)?shù)膸椭鞴瞥?b>樂不思蜀等錦囊,其他時(shí)候注意給自己積累一套神裝提高自己的生存力。在局勢(shì)僵持時(shí)也可以利用巧變四(跳過棄牌階段)保存自己的手牌當(dāng)做呂蒙的“克己”使用,等到手牌充足時(shí)再進(jìn)行大動(dòng)作清除反賊和忠臣。

在牌局中存在張郃時(shí)的注意點(diǎn):

1. 面對(duì)張郃在對(duì)面陣營(yíng),務(wù)必將他作為第一目標(biāo),大量消耗他的手牌控制他的技能使用。

2. 若張郃在自己的陣營(yíng),保護(hù)張郃并供給他一定數(shù)量的手牌有助他的技能使用。

3. 當(dāng)你使用張郃時(shí),最重要的就是保存手牌。不建議自己主動(dòng)裝備防具或者武器牌,建議將它當(dāng)做手牌來發(fā)動(dòng)技能巧變?nèi)?跳過出牌階段)移動(dòng)別人的裝備到自己身上。這樣相對(duì)而言造成的傷害將更加明顯。


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