dnf面板數(shù)據(jù)怎么計算,面板數(shù)據(jù)計算方式分享。三覺上線后dnf也在不斷地改進(jìn)這一些地方,其中三攻面板就改了,那么各位小伙伴能夠算清面板嗎,下面一起了解一下吧。
物理攻擊/魔法攻擊/獨(dú)立攻擊力
物攻/魔攻的計算方式是相同的,以物攻為例,目前國服版本面板數(shù)據(jù)計算方式為:
面板=所有物攻×(力量/250+1)×(1+武器精通系數(shù))
可以看出增加物攻和力量都會提升面板的數(shù)據(jù)。
而改版之后,面板顯示的數(shù)據(jù)為
面板=所有物攻×(1+武器精通系數(shù))
改版后力量對于物攻的部分提升不再顯示在面板里,而是改為顯示在右下角的詞綴統(tǒng)計之中。除了力量提升,黃字爆傷、黃追爆追、最終所攻等提升都會顯示在這里。
獨(dú)立攻擊力計算方法最簡單,設(shè)提升獨(dú)立攻擊了為a,自身獨(dú)立攻擊力為b,
獨(dú)立攻擊力提升率=a/b。
屬性強(qiáng)化
屬強(qiáng)也是影響傷害的重要數(shù)據(jù),設(shè)提升屬強(qiáng)為a,原來屬強(qiáng)為b,屬強(qiáng)提升率的計算公式為:
屬強(qiáng)提升率=a/(220+b)
可以看出屬強(qiáng)基礎(chǔ)越低的時候提升率越大,隨著屬強(qiáng)的增加收益會逐漸降低。
屬性白字
設(shè)自身屬強(qiáng)為a,附加屬性白字為b,
附加的屬性白字=(a/220+1)×b
而實(shí)際刷圖過程中,要用自身屬強(qiáng)減去怪物的屬性抗性,因此怪物屬抗越高,屬性攻擊的傷害就越低。
黃字/白字/爆傷/最終傷害
這些傷害類型算法相同,以黃字為例,設(shè)提升黃字為a,原本黃字為b,
黃字的提升率=a/(100+b)
這些數(shù)據(jù)的計算方式都為加算,因此與屬強(qiáng)一樣提升率遞減,會有稀釋的問題。
暴擊傷害的加成為50%,破招傷害加成為25%,白字傷害與爆傷、破招之間是乘算關(guān)系,因此白字既可以破招又可以暴擊,白字暴擊的幾率很低,大概為3%左右。
黃追、爆追
設(shè)爆追提升為a%,自身原本的爆傷為b%,
爆追提升率=a×(b+100)%
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