英雄戰(zhàn)魂60級戰(zhàn)士pk時如何選擇加點呢?我提醒玩家在英雄進(jìn)行pk時要注重它的加點,對于勝敗有一定的影響,我給大家?guī)碛⑿蹜?zhàn)魂60級戰(zhàn)士pk加點攻略。
主動技能
沖撞6 跳劈10 巨人10 戰(zhàn)斗秩序1 回旋斬10
被動第一排
武器大師10 盔甲大師3 野外生存10
國家技能
嗜血狂暴5 瘋狂屠戮5
現(xiàn)在的戰(zhàn)士攻擊也是很猛的,尤其是物理系數(shù)超高的那種秒人不在話下。作為戰(zhàn)士就是要控制加無敵的較好運用才是取勝的關(guān)鍵。
跳劈是個很關(guān)鍵的技能范圍大,攻擊高,尤其是加滿后能夠削弱對方50%的防御和物免,當(dāng)然對付一般選手就無所謂了,但是碰到那種打他不掉血的人這個技能就起作用了。首先沖撞過去,接著回旋斬,然后放跳劈將其彈飛,緊接著控制好方向一個嗜血狂暴3連擊擊飛然后沖撞。運氣好的話這一套連招下來對手一直是暈著還沒有還手。
有人說為什么不用瘋狂屠戮的5連擊呢?因為現(xiàn)在的瘋狂屠戮改成隨機(jī)冰火雷傷害了,而嗜血狂暴是純物理傷害的。所以跳劈過后一定要使用嗜血狂暴。
對付一般玩家就簡單了,可以回旋斬直接接瘋狂屠戮的。
有人說要出被動第三排,可是經(jīng)過實踐同等實力的兩個戰(zhàn)士對打暈來暈去的你根本沒有機(jī)會去出光環(huán)。即使利用回旋斬暈人3秒出了光環(huán),等到你再去攻擊對方人家就可以用無敵躲過攻擊。還不如抓住對方被暈的機(jī)會放幾個高輸出的技能呢。
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