神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)Alha測試版圖文攻略+全職業技能詳解+全任務劇情攻略
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神界:原罪2是一款次世代神界引擎打造的全新游戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競爭,新的戰斗機制包含高級元素魔法。
“在這個諸神已經逝去的世界,你扮演一個使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在Joy Fort的殖民監獄里。神圣教團想”治療“你身上的黑魔法。不過,教團有不可告人的秘密。這個秘密威脅著所有人。如果這個世界保持無神化,混亂會統治一切,現在是時候結束一切,建立新的神界。
受桌游啟發,這款游戲系統允許你自行定義自己的角色扮演系統。為自己的角色創建一個自定義故事。
這個世界和世界的居民將于玩家的故事互動,適應玩家的世界,特性,行為,一切互動都有玩家自己決定。
最低配置:
操作系統: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA? GeForce? GTX 550 or ATI? Radeon? HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
一:操作鍵位
F5:快速保存
F8:快速讀取
ctrl:顯示敵人信息
I鍵:開啟/關閉物品欄
K鍵:開啟/關閉技能欄
M鍵:開啟/關閉地圖
ESC鍵:顯示菜單
回車鍵:開啟對話框
V鍵:旋轉鏡頭(按住+鼠標移動)
W鍵:鏡頭向前移動
S鍵:鏡頭向后移動
A鍵:鏡頭向前左動
D鍵:鏡頭向右移動
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊分,離物品數量
shift鍵:按住+鼠標左鍵點擊,輪候命令
C鍵:切換潛藏模式
B鍵:切換戰術視角
“?”鍵:突出主角
]鍵:進入到下一個組隊隊友
[鍵:進入到前一個組隊隊友
空格鍵:拿取所有東西
空格鍵:回合結束
Alt鍵:展示游戲世界工具提示
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二:游戲菜單和界面
1:主菜單
初次進入游戲當中,需要輸入存檔名稱,這個存檔名稱與人物的名字沒有半點關系。
進入到神界3:原罪的主菜單,筆者在此逐項介紹選項。
“戰役”(Campaign):由此體驗游戲劇情。
“繼續游戲”(Continue):如果初次游戲,此位置為灰色,無法按動。以后進行游戲都從這兒進入。
“游戲大師”(Game Master):當前不可用。
“繼續游戲”(Continue):當前不可用。
“競技場”(Arena):只能在連線模式使用,通過網絡和其他玩家進行競技比賽。
“設置”(Options): 進行游戲、視頻、音頻等設置。
“模組”(Modifications):給游戲添加互聯網玩家原創的模組,增添游戲的趣味。
“存檔”(Profiles):檢閱存檔的狀況以及進度。
“退出游戲”(Quit Game):退出游戲。
2:開始游戲菜單
進入“戰役”后,再選擇“新的游戲”,進入此菜單。
這里你需要選擇“單人模式”還是“連線模式”。
“單人模式”指操縱你設定的角色進行游戲,“連線模式”是要和其他玩家聯手合作或是對抗。
接下來要選擇戰役的難度,在當前的測試版本中,只有“新手模式”和“經典模式”兩種難度。
3:角色設定菜單
在此菜單下設定你的角色人物,在A版測試中只可設定一個角色進入游戲。
“起源故事”: 你要從多個起源故事里選擇一個,每個都是你角色的預制過去,在這些起源故事樹立的基礎上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入游戲世界后,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
“性別”: NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
“姓名”:你可以自己設定一個喜歡的名字。
“種族”:你可以選擇角色的種族。厭倦了枯燥的傳統人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰士。
“職業”:從預設的職業技能里進行選擇或者設計你自己的獨有職業,比如成為一個近戰法師、戰士盜賊!
“音樂”:該功能為神界:原罪2加入的新功能,可為自己的角色設置個性化音樂。在角色創建時選擇一種樂器,在游戲的某些關鍵點,你角色的主題音樂(根據你選擇的樂器演奏)就會動態地融入世界。
“標簽”:標簽是關于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、職業、種族、性別甚至如何與世界互動。標簽讓你的角色更具深度和多樣性。
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4:道具菜單
道具菜單不僅有道具欄,它還承托著屬性欄、裝備欄、技能欄等。
屬性欄
屬性菜單分為5頁,分別是:
1:基本屬性(Attributes)
2:戰斗才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天賦(Talents)
5:標簽(Tags)
裝備欄
裝備欄可直觀的看到當前穿戴的服飾衣甲和武器裝備。
在下方則是生命值、行動點數和能量值。
道具欄
這里陳列著你身上攜帶的所有物品,并能進行分類。
分別有裝備、消耗品、魔法、材料、雜項和書藉鑰匙幾類。
5:技能菜單
此菜單列有當前你可學習的技能,以及你的記憶槽中裝備的技能。
只有裝備到記憶槽中的技能才能夠在戰斗中使用。
6:制作菜單
此菜單列有你當前收集到的配方,并且能夠根據配方,使用合適的原材料來制作道具。
制作的道具分為裝備、消耗品、魔法、材料、雜項5類。
7:任務菜單
此菜單記錄著你和NPC的所有對話,以及當前激活的任務,并且還有你的冒險日志。
8:地圖菜單
這里是你當前的冒險地圖,上面有你的任務標記、地點名稱、定制的路點和秘密寶箱等等。用鼠標滾輪可實現無級縮放。
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三:角色屬性詳解
1:基本屬性
力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量,還影響著力量型武器的精準度。它還能降低負重對行動的影響。
每加1點力量,提升15%的傷害紅利,并降低25%的行動處罰。
敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的命中率,它還影響著神射手和無賴的技能傷害,并能增加你的躲閃能力。
每加1點敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召喚法術的傷害。
每加1點智慧,增加15%的傷害紅利。
體質(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點體質,增加7點最大生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數量。記憶槽用來裝備你已學習過的技能。越是有威力的技能占有越多的記憶槽。
每增加1點記憶得到1個記憶槽。
洞察力(Wits):影響你的致命一擊、魔法裝甲。它還影響到你發現陷阱和隱藏財寶的能力。
每加1點洞察力提升2.5%的致命一擊機率,并增加2.5的積極性。
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。
致命一擊(Critical Chance):當你使用武器或武器類型的技能時,對敵人造成致命傷害效果的機率。
精確度(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機會。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素傷害。
行動力(Movement):1個行動點數能移動的距離。
積極度(Initiative):在戰斗中調整戰斗順序的效果。
經驗值(Experience):告訴你通過完成任務賺取了多少經驗。
下一等級(Next Level):距離下次升級還需要賺取多少經驗值。
抗性
火抗(Fire):降低來自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來自毒屬性傷害的抗性。
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2:戰斗才能
武器(Weapons)
雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器。可以增加傷害和致命一擊的機率。
遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準度。
單手武器(Single-Handed):增加單手武器的傷害。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。
雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。
生命值(Vitality):增加你生命值的總量。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加對魔法盔甲的所有傷害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復,增加你的毒屬性攻擊的傷害。
神射手(Huntsman):增加紅利優勢,并降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。
無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。
戰爭(Warfare):增加你對物理盔甲造成的傷害。
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3:生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):決定你討價還價的能力。
領導力(Leadership):能夠提升你的朋友和隊友的能力,比如提升精準度、致命一擊率、躲閃、移動速度等。
運氣和魅力(Luck Charm):增加你掠奪戰利品或發現財寶的機率。
說服(Persuasion):在會話中勸說角色時,每點說服力提升4點得分。
技藝(Craftsmanship)
博學者(Loremaster):增加辨別敵人和鑒定道具的能力。越高級的人,越是更快并能鑒別更多的道具。
心靈感應(Telekinesis):它影響你移動中偵察道具的距離和寬度。
卑劣行徑(Nasty Deeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動時更不容易被發現。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
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四:職業技能詳解
1:騎士(Knight)
破城錘(Battering Ram)
簡介:朝前方的一個點直線沖撞,對路徑上的所有敵人造成25-29點物理傷害。
特殊效果:1回合內100%機率擊倒效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時間。
距離:12米。
嚴重打擊(Crippling Blow)
簡介:重擊目標,及目標周圍的所有非盟友角色,造成38-44點的物理武器傷害。
特殊效果:2個回合內100%機率重擊。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要近戰武器。3回合的冷卻時間。
狂暴(Rage)
簡介:保證會使出致命一擊,并且增加移動速度,以降低抗性和躲閃為代價。
特殊效果:2回合內100%機率觸發狂暴。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
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2:游俠(Ranger)
跳彈(Ricochet)
簡介:朝目標射出一支普通的箭,造成20-26點物理傷害,然后會自動尋找并攻擊周圍8米內的目標,最多折射3次。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。4回合的冷卻時間。
距離:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡介:射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個敵人造成20-26點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。2回合的冷卻時間。
急救護理(First Aid)
簡介:治療被重擊、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治療30%的血量。
特殊效果:1回合內有100%的機率得到恢復。0回合內100%的機率施展急救護理。
行動點數消耗:1點。
施展條件:4回合的冷卻時間。
距離:12米。
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3:盜賊(Rogue)
投擲匕首(Throwing Knife)
簡介:朝對手投擲一把匕首,造成20-22點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife)
簡介:刺穿敵人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會造成流血效果。
特殊效果:1回合內100%機率造成流血效果。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時間。
腎上腺素(Adrenaline)
簡介:給你下個回合的行動帶來行動點數。
特殊效果:馬上得到2個行動點數,但在下回合會失去1個行動點數。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:0點。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
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4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
簡介:破壞21-23點的魔法盔甲并嘗試對敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合內有100%的機率造成睡眠效果。
消耗1個記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:8米。
投擲匕首(Throwing Knife)
簡介:朝對手投擲一把匕首,造成10-11點的穿刺傷害。可背刺,你不會失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
施展條件:3個回合的冷卻時間。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)
簡介:釋放一大群的巨蚊吸吮敵人的血,造成12-14點的物理傷害,同時給自己回血。
特殊效果:100%的機率恢復15點生命值。100%的機率對敵人造成流血效果。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2個。
盔甲校驗:物理盔甲。
施展條件:4個回合的冷卻時間。
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5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡介:射出的箭能穿透敵人,對直線上的每個敵人造成21-23點的穿刺傷害,無視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:需要遠程武器。2回合的冷卻時間。
玷污(Contamination)
簡介:對敵人造成9-10點的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設置中毒陷阱。
特殊效果:1回合內有100%的中毒機率。
消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:1點。
盔甲校驗:魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時間。
化石打擊(Fossil Strike)
簡介:一塊涂有粘油的巨大石塊對敵人造成13-16點的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個記憶槽。
行動點數消耗:2點。
施展條件:3回合的冷卻時間。
距離:3米的爆炸半徑。
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