神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)Alha測(cè)試版圖文攻略+全職業(yè)技能詳解+全任務(wù)劇情攻略
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神界:原罪2是一款次世代神界引擎打造的全新游戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競(jìng)爭(zhēng),新的戰(zhàn)斗機(jī)制包含高級(jí)元素魔法。
“在這個(gè)諸神已經(jīng)逝去的世界,你扮演一個(gè)使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在Joy Fort的殖民監(jiān)獄里。神圣教團(tuán)想”治療“你身上的黑魔法。不過,教團(tuán)有不可告人的秘密。這個(gè)秘密威脅著所有人。如果這個(gè)世界保持無(wú)神化,混亂會(huì)統(tǒng)治一切,現(xiàn)在是時(shí)候結(jié)束一切,建立新的神界。
受桌游啟發(fā),這款游戲系統(tǒng)允許你自行定義自己的角色扮演系統(tǒng)。為自己的角色創(chuàng)建一個(gè)自定義故事。
這個(gè)世界和世界的居民將于玩家的故事互動(dòng),適應(yīng)玩家的世界,特性,行為,一切互動(dòng)都有玩家自己決定。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA? GeForce? GTX 550 or ATI? Radeon? HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
一:操作鍵位
F5:快速保存
F8:快速讀取
ctrl:顯示敵人信息
I鍵:開啟/關(guān)閉物品欄
K鍵:開啟/關(guān)閉技能欄
M鍵:開啟/關(guān)閉地圖
ESC鍵:顯示菜單
回車鍵:開啟對(duì)話框
V鍵:旋轉(zhuǎn)鏡頭(按住+鼠標(biāo)移動(dòng))
W鍵:鏡頭向前移動(dòng)
S鍵:鏡頭向后移動(dòng)
A鍵:鏡頭向前左動(dòng)
D鍵:鏡頭向右移動(dòng)
shift鍵:按住+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊分,離物品數(shù)量
shift鍵:按住+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,輪候命令
C鍵:切換潛藏模式
B鍵:切換戰(zhàn)術(shù)視角
“?”鍵:突出主角
]鍵:進(jìn)入到下一個(gè)組隊(duì)隊(duì)友
[鍵:進(jìn)入到前一個(gè)組隊(duì)隊(duì)友
空格鍵:拿取所有東西
空格鍵:回合結(jié)束
Alt鍵:展示游戲世界工具提示
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二:游戲菜單和界面
1:主菜單
初次進(jìn)入游戲當(dāng)中,需要輸入存檔名稱,這個(gè)存檔名稱與人物的名字沒有半點(diǎn)關(guān)系。
進(jìn)入到神界3:原罪的主菜單,筆者在此逐項(xiàng)介紹選項(xiàng)。
“戰(zhàn)役”(Campaign):由此體驗(yàn)游戲劇情。
“繼續(xù)游戲”(Continue):如果初次游戲,此位置為灰色,無(wú)法按動(dòng)。以后進(jìn)行游戲都從這兒進(jìn)入。
“游戲大師”(Game Master):當(dāng)前不可用。
“繼續(xù)游戲”(Continue):當(dāng)前不可用。
“競(jìng)技場(chǎng)”(Arena):只能在連線模式使用,通過網(wǎng)絡(luò)和其他玩家進(jìn)行競(jìng)技比賽。
“設(shè)置”(Options): 進(jìn)行游戲、視頻、音頻等設(shè)置。
“模組”(Modifications):給游戲添加互聯(lián)網(wǎng)玩家原創(chuàng)的模組,增添游戲的趣味。
“存檔”(Profiles):檢閱存檔的狀況以及進(jìn)度。
“退出游戲”(Quit Game):退出游戲。
2:開始游戲菜單
進(jìn)入“戰(zhàn)役”后,再選擇“新的游戲”,進(jìn)入此菜單。
這里你需要選擇“單人模式”還是“連線模式”。
“單人模式”指操縱你設(shè)定的角色進(jìn)行游戲,“連線模式”是要和其他玩家聯(lián)手合作或是對(duì)抗。
接下來(lái)要選擇戰(zhàn)役的難度,在當(dāng)前的測(cè)試版本中,只有“新手模式”和“經(jīng)典模式”兩種難度。
3:角色設(shè)定菜單
在此菜單下設(shè)定你的角色人物,在A版測(cè)試中只可設(shè)定一個(gè)角色進(jìn)入游戲。
“起源故事”: 你要從多個(gè)起源故事里選擇一個(gè),每個(gè)都是你角色的預(yù)制過去,在這些起源故事樹立的基礎(chǔ)上,你展開世界探索。你可能會(huì)遇到一個(gè)聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運(yùn)的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來(lái)了豐富的、深刻的劇情,這些融入游戲世界后,讓你與周圍人展開互動(dòng)有更多的選擇。
“性別”: NPC對(duì)你角色性別的看法會(huì)影響你們之間的互動(dòng)。
“姓名”:你可以自己設(shè)定一個(gè)喜歡的名字。
“種族”:你可以選擇角色的種族。厭倦了枯燥的傳統(tǒng)人類?成為一個(gè)古老帝國(guó)的蜥蜴人?看看是誰(shuí)更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個(gè)亡靈戰(zhàn)士。
“職業(yè)”:從預(yù)設(shè)的職業(yè)技能里進(jìn)行選擇或者設(shè)計(jì)你自己的獨(dú)有職業(yè),比如成為一個(gè)近戰(zhàn)法師、戰(zhàn)士盜賊!
“音樂”:該功能為神界:原罪2加入的新功能,可為自己的角色設(shè)置個(gè)性化音樂。在角色創(chuàng)建時(shí)選擇一種樂器,在游戲的某些關(guān)鍵點(diǎn),你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會(huì)動(dòng)態(tài)地融入世界。
“標(biāo)簽”:標(biāo)簽是關(guān)于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、職業(yè)、種族、性別甚至如何與世界互動(dòng)。標(biāo)簽讓你的角色更具深度和多樣性。
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4:道具菜單
道具菜單不僅有道具欄,它還承托著屬性欄、裝備欄、技能欄等。
屬性欄
屬性菜單分為5頁(yè),分別是:
1:基本屬性(Attributes)
2:戰(zhàn)斗才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天賦(Talents)
5:標(biāo)簽(Tags)
裝備欄
裝備欄可直觀的看到當(dāng)前穿戴的服飾衣甲和武器裝備。
在下方則是生命值、行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和能量值。
道具欄
這里陳列著你身上攜帶的所有物品,并能進(jìn)行分類。
分別有裝備、消耗品、魔法、材料、雜項(xiàng)和書藉鑰匙幾類。
5:技能菜單
此菜單列有當(dāng)前你可學(xué)習(xí)的技能,以及你的記憶槽中裝備的技能。
只有裝備到記憶槽中的技能才能夠在戰(zhàn)斗中使用。
6:制作菜單
此菜單列有你當(dāng)前收集到的配方,并且能夠根據(jù)配方,使用合適的原材料來(lái)制作道具。
制作的道具分為裝備、消耗品、魔法、材料、雜項(xiàng)5類。
7:任務(wù)菜單
此菜單記錄著你和NPC的所有對(duì)話,以及當(dāng)前激活的任務(wù),并且還有你的冒險(xiǎn)日志。
8:地圖菜單
這里是你當(dāng)前的冒險(xiǎn)地圖,上面有你的任務(wù)標(biāo)記、地點(diǎn)名稱、定制的路點(diǎn)和秘密寶箱等等。用鼠標(biāo)滾輪可實(shí)現(xiàn)無(wú)級(jí)縮放。
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三:角色屬性詳解
1:基本屬性
力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量,還影響著力量型武器的精準(zhǔn)度。它還能降低負(fù)重對(duì)行動(dòng)的影響。
每加1點(diǎn)力量,提升15%的傷害紅利,并降低25%的行動(dòng)處罰。
敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的命中率,它還影響著神射手和無(wú)賴的技能傷害,并能增加你的躲閃能力。
每加1點(diǎn)敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召喚法術(shù)的傷害。
每加1點(diǎn)智慧,增加15%的傷害紅利。
體質(zhì)(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點(diǎn)體質(zhì),增加7點(diǎn)最大生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數(shù)量。記憶槽用來(lái)裝備你已學(xué)習(xí)過的技能。越是有威力的技能占有越多的記憶槽。
每增加1點(diǎn)記憶得到1個(gè)記憶槽。
洞察力(Wits):影響你的致命一擊、魔法裝甲。它還影響到你發(fā)現(xiàn)陷阱和隱藏財(cái)寶的能力。
每加1點(diǎn)洞察力提升2.5%的致命一擊機(jī)率,并增加2.5的積極性。
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量。
致命一擊(Critical Chance):當(dāng)你使用武器或武器類型的技能時(shí),對(duì)敵人造成致命傷害效果的機(jī)率。
精確度(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機(jī)會(huì)。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素傷害。
行動(dòng)力(Movement):1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)能移動(dòng)的距離。
積極度(Initiative):在戰(zhàn)斗中調(diào)整戰(zhàn)斗順序的效果。
經(jīng)驗(yàn)值(Experience):告訴你通過完成任務(wù)賺取了多少經(jīng)驗(yàn)。
下一等級(jí)(Next Level):距離下次升級(jí)還需要賺取多少經(jīng)驗(yàn)值。
抗性
火抗(Fire):降低來(lái)自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來(lái)自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來(lái)自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來(lái)自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來(lái)自毒屬性傷害的抗性。
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2:戰(zhàn)斗才能
武器(Weapons)
雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器??梢栽黾觽椭旅粨舻臋C(jī)率。
遠(yuǎn)程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準(zhǔn)度。
單手武器(Single-Handed):增加單手武器的傷害。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。
雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長(zhǎng)劍、長(zhǎng)斧、長(zhǎng)矛和法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。
生命值(Vitality):增加你生命值的總量。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加對(duì)魔法盔甲的所有傷害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復(fù),增加你的毒屬性攻擊的傷害。
神射手(Huntsman):增加紅利優(yōu)勢(shì),并降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復(fù)。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會(huì)得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。
無(wú)賴(Scoundrel):增加你的移動(dòng)速度。
戰(zhàn)爭(zhēng)(Warfare):增加你對(duì)物理盔甲造成的傷害。
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3:生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):決定你討價(jià)還價(jià)的能力。
領(lǐng)導(dǎo)力(Leadership):能夠提升你的朋友和隊(duì)友的能力,比如提升精準(zhǔn)度、致命一擊率、躲閃、移動(dòng)速度等。
運(yùn)氣和魅力(Luck Charm):增加你掠奪戰(zhàn)利品或發(fā)現(xiàn)財(cái)寶的機(jī)率。
說(shuō)服(Persuasion):在會(huì)話中勸說(shuō)角色時(shí),每點(diǎn)說(shuō)服力提升4點(diǎn)得分。
技藝(Craftsmanship)
博學(xué)者(Loremaster):增加辨別敵人和鑒定道具的能力。越高級(jí)的人,越是更快并能鑒別更多的道具。
心靈感應(yīng)(Telekinesis):它影響你移動(dòng)中偵察道具的距離和寬度。
卑劣行徑(Nasty Deeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動(dòng)時(shí)更不容易被發(fā)現(xiàn)。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
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四:職業(yè)技能詳解
1:騎士(Knight)
破城錘(Battering Ram)
簡(jiǎn)介:朝前方的一個(gè)點(diǎn)直線沖撞,對(duì)路徑上的所有敵人造成25-29點(diǎn)物理傷害。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率擊倒效果。
消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。
距離:12米。
嚴(yán)重打擊(Crippling Blow)
簡(jiǎn)介:重?fù)裟繕?biāo),及目標(biāo)周圍的所有非盟友角色,造成38-44點(diǎn)的物理武器傷害。
特殊效果:2個(gè)回合內(nèi)100%機(jī)率重?fù)簟?/p>
消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要近戰(zhàn)武器。3回合的冷卻時(shí)間。
狂暴(Rage)
簡(jiǎn)介:保證會(huì)使出致命一擊,并且增加移動(dòng)速度,以降低抗性和躲閃為代價(jià)。
特殊效果:2回合內(nèi)100%機(jī)率觸發(fā)狂暴。
消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
?234567891011?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
2:游俠(Ranger)
跳彈(Ricochet)
簡(jiǎn)介:朝目標(biāo)射出一支普通的箭,造成20-26點(diǎn)物理傷害,然后會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊周圍8米內(nèi)的目標(biāo),最多折射3次。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。4回合的冷卻時(shí)間。
距離:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡(jiǎn)介:射出的箭能穿透敵人,對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成20-26點(diǎn)的穿刺傷害,無(wú)視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。
急救護(hù)理(First Aid)
簡(jiǎn)介:治療被重?fù)?、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治?0%的血量。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率得到恢復(fù)。0回合內(nèi)100%的機(jī)率施展急救護(hù)理。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。
距離:12米。
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3:盜賊(Rogue)
投擲匕首(Throwing Knife)
簡(jiǎn)介:朝對(duì)手投擲一把匕首,造成20-22點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒蹋悴粫?huì)失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
銳齒小刀(Sawtooth Knife)
簡(jiǎn)介:刺穿敵人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會(huì)造成流血效果。
特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率造成流血效果。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時(shí)間。
腎上腺素(Adrenaline)
簡(jiǎn)介:給你下個(gè)回合的行動(dòng)帶來(lái)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
特殊效果:馬上得到2個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),但在下回合會(huì)失去1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:0點(diǎn)。
施展條件:4個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
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4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
簡(jiǎn)介:破壞21-23點(diǎn)的魔法盔甲并嘗試對(duì)敵人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率造成睡眠效果。
消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
距離:8米。
投擲匕首(Throwing Knife)
簡(jiǎn)介:朝對(duì)手投擲一把匕首,造成10-11點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒?,你不會(huì)失去裝備的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)
簡(jiǎn)介:釋放一大群的巨蚊吸吮敵人的血,造成12-14點(diǎn)的物理傷害,同時(shí)給自己回血。
特殊效果:100%的機(jī)率恢復(fù)15點(diǎn)生命值。100%的機(jī)率對(duì)敵人造成流血效果。
消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。
盔甲校驗(yàn):物理盔甲。
施展條件:4個(gè)回合的冷卻時(shí)間。
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5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
簡(jiǎn)介:射出的箭能穿透敵人,對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成21-23點(diǎn)的穿刺傷害,無(wú)視物理盔甲。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。
玷污(Contamination)
簡(jiǎn)介:對(duì)敵人造成9-10點(diǎn)的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設(shè)置中毒陷阱。
特殊效果:1回合內(nèi)有100%的中毒機(jī)率。
消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。
盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
化石打擊(Fossil Strike)
簡(jiǎn)介:一塊涂有粘油的巨大石塊對(duì)敵人造成13-16點(diǎn)的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。
特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。
施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。
距離:3米的爆炸半徑。
?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
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