英雄戰(zhàn)魂刺客加點全面指導(dǎo)攻略,之所以把這個職業(yè)挑出來單獨說,就是以為這是游戲中最強(qiáng)的職業(yè)。戰(zhàn)斗能力簡直令人發(fā)指,但是他的加點始終困擾著大家,不知道該怎么加。那么就讓我為小伙伴們解決這個問題。
主動技能加點分析:
1級技能七星:我不建議玩家加滿,因為該職業(yè)本身屬于近戰(zhàn)職業(yè),如果點滿七星勢必需要配合天賦技能(暗器天賦),當(dāng)然如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊,加滿效果也不錯,因為七星基礎(chǔ)傷害較高。
5級箭塔,我認(rèn)為這個技能沒有什么特殊效果,攻擊不速度不快,唯一的好處就是可以吸引怪物,如果在塔防任務(wù)時,放到怪物出口會減慢怪物速度,從而減少女神的壓力。
11級冰暴,我建議加滿。連續(xù)攻擊3次,還附加一定的麻痹技能,無論是PK還是刷圖都給力,不過我提醒平民玩家一點,傷害低時請不要沖入怪多的地方,不然你會為怪陪葬的。
15級技能:虎擊,我認(rèn)為這個技能雖然傷害高,速度快,但是會造成一定的生命流失,有些得不償失的感覺。
21級:殺氣,我能說這是該職業(yè)的招牌技能么?我認(rèn)為只要玩家選擇該職業(yè)職業(yè),并且玩到21級,殺氣就必須學(xué),最好學(xué)滿,高傷害,高爆發(fā),一直是控制系玩家的最愛。
25級:刺殺,這個和大家在電視劇中看到該職業(yè)一樣,刺殺技能特性就是瞬移到對手身邊造成傷害并有一定的幾率造成麻痹效果。
英雄戰(zhàn)魂該職業(yè)被動技能加點分析:
該職業(yè)的一層被動暗器天賦的貼身普通攻擊有幾率觸發(fā)手里劍,這個技能還算不錯,一名該職業(yè)追求的應(yīng)該是高攻速和一擊斃命,這樣才有刺殺的快感,同時這個技能的發(fā)動幾率并不是很理想,所以不建議加。
在這里建議此刻被動天賦加戰(zhàn)斗天賦,為的是戰(zhàn)斗天賦最后一個技能:蝕骨,該技能有一定幾率麻痹攻擊目標(biāo)一秒,不受到抗性影響,這是一個十分完美的PK用控制技能,我們完全可以一個刺殺到敵人近身觸發(fā)麻痹,然后獲得一個殺氣點數(shù),接著冰爆虎擊近身繼續(xù)攢殺氣刺殺,有了麻痹效果,臉好的時候你可以將敵人控到死,而其他被動技能則搭配自己的主要技能來加點即可。
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