DOTA2大地之靈如何使用,你有什么見解?DOTA2高手技巧教學,有特別的地方嗎?大地之靈,游戲中天輝陣營的近戰(zhàn)爆發(fā)英雄,擁有刺客切入戰(zhàn)場的能力。我就帶著小伙伴們一起了解下,近戰(zhàn)法師玩法技巧和歷代版本更迭的屬性變化。
7.00
磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的復制類似)。
7.02
25級天賦從-35秒 復活時間提升至-45秒
7.03
基礎移動速度從295降低至290
7.05
大地之靈巨石翻滾的減速效果從1.4/1.6/1.8/2平衡至0.8/1.2/1.6/2秒
7.06
復活時間天賦被替換:地磁之握可作用友軍(25級)
7.07c
地磁之握的沉默持續(xù)時間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.5/3/3.5秒
7.07d
巨石沖擊的眩暈時間從0.75/1.25/1.75/2.25秒減少至0.5/1/1.5/2秒
巨石沖擊的作用范圍從160提升至180
7.18
力量成長從3.2提升至3.5
7.20
力量成長從3.5提升至3.8
巨石翻滾從持續(xù)0.4/0.6/0.8/1秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1秒的眩暈效果
巨石翻滾的眩暈效果在使用殘巖后額外持續(xù)0.4/0.6/0.8/1秒
巨石沖擊從持續(xù)0.5/1/1.5/2秒的眩暈效果改為80%減速,持續(xù)1.25/2.5/3.25/4秒
巨石沖擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點
殘巖的最大能量點數(shù)從6提升至7
磁化的作用范圍從300提升至350
25級天賦從+1秒 巨石沖擊眩暈改為+0.75秒 巨石翻滾眩暈
對線技巧:
大地之靈前期在線上,最主要的就是尋找機會,然后加以利用gank與反蹲人,快速建立線上優(yōu)勢,中期團戰(zhàn)的先手或是后手,要以控制以及持續(xù)大招輸出,后期的救人保人以及強有力的先手能力,是他的重點。
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