大家好,火炬之光2流派加點相信很多的網友都不是很明白,包括火炬之光2工程師最強流派加點也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為小伙伴們講解關于火炬之光2流派加點和火炬之光2工程師最強流派加點的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
加點方向,20~30級左右以前屬性全部加到敏上。為什么要前期只加敏不加力呢?雖然加力量能增加人物的基礎攻擊力,但是看看火槍的需求就可以看出來,只要敏夠高,十幾級、二十級就可以拿得動30+級的火槍了,這樣就解決了沒有力量攻擊力低下的問題,比2力3敏的加法更強大更科學。
中后期只要拿得動高攻火槍,清怪打BOSS都很給力,屬性點可以適當加一些給力量。個人感覺敏只要加到暴擊夠用達到裝備需求就行了,加太高意義不大,后期有點都投在力量上。
主要技能加點:速射10級、后躍1級、箭雨滿、火槍專精滿
毒暴滿、共享財富滿
斥魔1級、石膚滿、黑暗斗篷滿
最強流派加點應該選擇元素法師因為元素法師的傷害輸出非常高,而且有豐富的技能組合可以適應不同的戰斗場景,比如火焰、雷電、冰霜等不同元素。此外,元素法師擁有強大的控制技能,可以有效地限制敵人的行動。在加點方面,建議將技能點主要分配到火焰和雷電技能上,同時加強元素控制技能,提高自己的生存能力。如果你想獲得更高的輸出和更廣泛的技能組合,也可以選擇法師/盜賊混搭,這樣可以通過法師的技能提升輸出和控制能力,通過盜賊的技能提升閃避和生存能力,但是需要在技能加點上進行更加細致的規劃。
1、工程師的人物屬性偏向于力量和耐力,每升一級就可以獲得5個屬性點分配。
2、技能方面,建議前期就點烈焰錘擊。
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3、其他的一些被動技能加點都可以,然后就是余燼大地震是一定要加的。
4、主要的輸出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸彈、普通攻擊、火焰錘、狂雷天牢,
5、除了以上的輸出技能,其他的技能就轉移到被動的技能上去就可以了。
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