dnf像素勇士大創(chuàng)造加點(diǎn),角色最全加點(diǎn)解析,給大家?guī)淼氖窍袼赜率看騽?chuàng)造的加點(diǎn),全套的加點(diǎn)推薦都給大家?guī)砹耍M芙o到各位小伙伴一點(diǎn)幫助。
dnf像素勇士大創(chuàng)造加點(diǎn)攻略:
每升1級可以獲得1點(diǎn)自由屬性點(diǎn),每1點(diǎn)屬性點(diǎn)分別對應(yīng)15點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)防御,30點(diǎn)血量,20點(diǎn)暴擊。
角色滿級是100級,即一共可獲得99點(diǎn)自由屬性點(diǎn),我們先按極端情況計(jì)算。
全點(diǎn)攻擊=1485點(diǎn)攻擊力
全點(diǎn)防御=198點(diǎn)防御力
全點(diǎn)血量=2970點(diǎn)血量
全點(diǎn)暴擊=1980點(diǎn)暴擊
現(xiàn)在爭議比較大的就是攻擊和防御力之爭,所以我們先實(shí)測下每點(diǎn)屬性點(diǎn)對實(shí)際戰(zhàn)斗的影響。
未加點(diǎn)之前,男格斗造成的傷害是1874(未暴擊)/hit,受到的傷害是364/hit
然后我們加1點(diǎn)防御,對應(yīng)增加了2點(diǎn)防御力。
此時(shí)男格斗造成的傷害是1874(未暴擊)/hit,受到的傷害是362/hit,所以1點(diǎn)防御力等于1點(diǎn)減傷。
反向可以推導(dǎo)出,黑眼的攻擊力是362+91=453點(diǎn)。
然后我們再加1點(diǎn)攻擊,此時(shí)攻擊力提升了15點(diǎn)。
男格斗造成的傷害從1874(未暴擊)/hit變?yōu)榱?889(未暴擊)/hit,同樣也是1比1轉(zhuǎn)換。
由此,我們可以推導(dǎo)出,黑眼的防御力是2089-1889=200點(diǎn)。
得出了黑眼的攻擊力和防御力數(shù)值,那我們就有了一個(gè)數(shù)據(jù)模型。
再拿男格斗作為標(biāo)本,目前91級,正好獲得了90點(diǎn)的自由屬性點(diǎn)。扣除剩余未點(diǎn)的兩點(diǎn)和分配到1點(diǎn)防御上的屬性,實(shí)際87點(diǎn)全部點(diǎn)了攻擊力。
因?yàn)檠b備是一個(gè)變量,這里我們再去除對應(yīng)的數(shù)值。
裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
這個(gè)時(shí)候我們再極端分配一波,分別看看對領(lǐng)主能造成多少傷害。
裝備我們?nèi)》乔跗骄担唠A稀有裝備。
看了一圈,對不起,我沒有稀有級別的首飾。所以生命值我們?nèi)≈虚g數(shù)62。
由此得出全攻/全防御搭配全高階稀有套的模板,暴擊因浮動(dòng)太大,所以不測算。
然后再代入黑眼的攻擊力/防御力進(jìn)行計(jì)算,承傷次數(shù)向上取整。
兩者之間傷害的差距一目了然,一條生命值的戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi),全攻擊遠(yuǎn)超全防御加點(diǎn)的收益,推薦全防御的還讓人滿級洗點(diǎn)的不是蠢就是壞!
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