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功夫派哪只靈獸最厲害,靈獸誰(shuí)最強(qiáng) 【布布種子PK質(zhì)子未來(lái)

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2010-11-28 15:44    作者:淺藍(lán)小藍(lán)整合

功夫派選什么角色好?功夫派哪只靈獸最厲害?

功夫派靈獸前三甲是:通鈴貓、飛羽雛、流光鹿。

請(qǐng)看布布種子和質(zhì)子未來(lái)的討論:(來(lái)自于淘米功夫派吧)

布布種子觀點(diǎn):

仙隊(duì)負(fù)責(zé)任的說(shuō)句
現(xiàn)在靈獸排行
1:大貓
2:鹿
3:飛鳥(niǎo),狼,兔子看個(gè)人喜好
為什么

大貓以那無(wú)敵瞬移沖撞+極高的頻率以及極高的單次傷害
外加提高暴擊率的被動(dòng)技能
穩(wěn)居靈獸第一啊!
兔子必帶大貓
因?yàn)橥米颖緛?lái)就高暴擊
帶上龍王那換的致命一擊+10的項(xiàng)鏈
再配合大貓的犀利

經(jīng)常玩技能都暴擊啊
想想吧,一個(gè)技能暴擊就1000+傷害
而一個(gè)普攻暴擊也至少800+


而猴也建議帶大貓
因?yàn)闀?huì)玩的人的猴子都是連環(huán)跳踢
多暴擊更容易清怪
如果是熊貓
連環(huán)跳踢玩的好的
也建議帶暴擊大貓
總之大貓是全方位無(wú)敵??!
由此仙隊(duì)可以預(yù)言
以后這個(gè)必定會(huì)修正
因?yàn)檫@是銻米一貫風(fēng)格
 

2為什么是鹿呢
首先被動(dòng)技能加防御
變相提高了生存能力
其次鹿的必殺是直接減血必殺
不得不說(shuō)很BT
很多不靠技術(shù)打大貓的都是靠鹿打敗的
而高等級(jí)的鹿,據(jù)說(shuō)是51級(jí)的鹿,

一個(gè)必殺可以搞倚天窟的BOSS一半血
剩下半血時(shí)就能秒殺了
而且鹿的必殺還是群秒
 

至于飛鳥(niǎo),和月兔類(lèi)似
沒(méi)什么被動(dòng)技能加成

狼的必殺最后加攻擊,據(jù)說(shuō)也加的不多
不過(guò)有就比沒(méi)有強(qiáng)吧
而且狼的攻擊倒也不低
護(hù)住狼還是很不錯(cuò)的
 

就這樣啦
很簡(jiǎn)單很中庸的分析
所以以后大家不必問(wèn)哪個(gè)靈獸好,還有怎么搭配啥的
你就想吧
以攻為守
多點(diǎn)暴擊不是挺好的嗎
一個(gè)暴擊就等于雙倍傷害
何況大貓不但加暴擊率
那沖撞真的很無(wú)敵
好啦就這樣
完畢~
 

布布種子代表方PK論點(diǎn):

1、貓貓的沖撞平均每?jī)擅胍淮?每次600+ 暴擊1200+ 靠這是何等變態(tài) 小鹿的必殺雖然NB 不過(guò)還要集氣呢 比起這個(gè)高傷害必殺 我覺(jué)得大貓更實(shí)用 加暴擊沖撞高傷害 只是無(wú)必殺而已 沒(méi)有必殺都如此強(qiáng) 那如果有必殺的話..... 個(gè)人覺(jué)得鳥(niǎo)和兔子差不多 都是全攻擊型 從技能1到必殺都是攻擊 而且還都是擊飛技能 很容易把連擊打斷 大貓的沖撞不會(huì)擊飛 你不用怕怪物會(huì)被判定擊飛倒地什么的 照打就行了 而且鳥(niǎo)還沒(méi)有屬性加成技能 雖然有四個(gè)形態(tài) 不過(guò)我覺(jué)得也就是帶著拉風(fēng)而已- -
 

2、有防御加成,在目前怪物普遍高攻,鹿就很重要了,雖然減得不多,但是也比沒(méi)有好

絕對(duì)的大錯(cuò)
以攻為守
只要注意點(diǎn)別亂瘋狂C
是不太可能被打很多的
如果被圍的話
加的那點(diǎn)防御也是無(wú)用的
 

3、雖然沒(méi)有加成,但是他的第二技能和第一技能都是輸出,而且出的不比貓慢,而且攻擊并無(wú)太大差別,也就是說(shuō),鳥(niǎo)是一個(gè)純輸出的靈獸

你要深信大貓的加暴擊不是鬧著玩的
除非以后加的少點(diǎn)
 

4、在下覺(jué)得命中不算低啊 基本每次都中 小怪神馬的我只用砍兩刀他就掛了 貓都幫我打了N多血
 

5、而且仙隊(duì)表示
大貓配合兔子,暴擊是可以看到效果的

6、大鳥(niǎo)和貓的具體對(duì)比還不很清楚
不過(guò)呢,仙隊(duì)認(rèn)為,不加暴擊
單純的輸出,如果不是特別高
應(yīng)該無(wú)大用
 

7、你試想一下穿全套太陰+致命項(xiàng)鏈+大貓犀利 試試看暴擊
我才兩件太陰+三件超靈紫裝基本三刀有一刀是暴擊的 暴擊都達(dá)到180+ 并且兔子技能暴擊不是好玩的 我一個(gè)白虹非暴擊可以打900+血 自己想想吧
 

8、在組隊(duì)的時(shí)候
2個(gè)人必須得有1個(gè)人帶大貓
這也是事實(shí)
你懂的

難道組隊(duì)的2個(gè)人都帶大鳥(niǎo)去玩?
 

9、拋去裝備不說(shuō) 我打大鳥(niǎo)的時(shí)候都是果體的 大貓也幫我很大忙 并且暴擊在正常不過(guò)了 我玩熊貓玩到30J暴擊都沒(méi)幾次 很不習(xí)慣
 

10、糾正排名

1:大貓,飛鳥(niǎo)
2:鹿
3:兔和狼

理由是什么呢
不知道是銻米故意的還是無(wú)心之過(guò)
這個(gè)飛鳥(niǎo)的攻擊頻率MS比大貓還快
而且單次傷害極高!

和我們隱居的小雨組隊(duì)了
他的是46級(jí)飛鳥(niǎo)+55級(jí)猴子
簡(jiǎn)直就是順秒怪??!

他的猴子也是無(wú)限跳踢猴子
配合飛鳥(niǎo)高攻擊頻率+高攻擊
猴子再踢幾下
典型的就是打精英廢棄山路
基本上10秒左右就把BOSS秒了
可能都不過(guò)10秒

質(zhì)子未來(lái)觀點(diǎn):

本人認(rèn)為
1.鹿
2.大鳥(niǎo)
3.大貓
4.月靈兔和狼并列

1.鹿
   有防御加成,在目前怪物普遍高攻,鹿就很重要了,雖然減得不多,但是也比沒(méi)有好,流光劍有點(diǎn)雞肋,但是流光溢彩的8000+攻擊還是很好的,打出暴擊就能看到五位數(shù)傷害了

2.鳥(niǎo)
不知仙隊(duì)有沒(méi)有練到40+,這個(gè)必殺相當(dāng)于弱化的流光溢彩,群攻
   雖然沒(méi)有加成,但是他的第二技能和第一技能都是輸出,而且出的不比貓慢,而且攻擊并無(wú)太大差別,也就是說(shuō),鳥(niǎo)是一個(gè)純輸出的靈獸

3.貓
   貓沒(méi)有必殺是個(gè)缺點(diǎn),雖然加了暴擊,但是根據(jù)實(shí)際情況,即使暴擊到了200+,仍然有幾率問(wèn)題。也就是說(shuō)這個(gè)需要RP。第二技能沖撞不倒地不錯(cuò),但是靈獸普遍命中率不足= =

4.兔,狐貍
兔子保護(hù)系,狐貍攻擊系,不多說(shuō)了,對(duì)等的靈獸


 質(zhì)子未來(lái)代表方PK論點(diǎn):

1、靈獸糟糕的命中率;

2、大鳥(niǎo)的雙輸出技能同樣可以做到不倒地

3、像暴擊這種帶有幾率問(wèn)題的加成,談?wù)撈饋?lái)的確有點(diǎn)麻煩
防御就沒(méi)有幾率問(wèn)題

4、對(duì)于靈獸的攻擊,我認(rèn)為都是聊勝于無(wú),因?yàn)殪`獸的攻擊命中很差= =還不如普攻
至于2秒一次的問(wèn)題,鳥(niǎo)也可以做到(畢竟有雙輸出)
主要看的還是加成,是否倒地還有必殺

5、對(duì)于靈獸,每個(gè)角色的需求是不同的
既然是兔子,那么本來(lái)高暴擊再帶上這個(gè)絕對(duì)厲害
但是熊貓=

6、暴擊加成帶有幾率問(wèn)題
也就不是每次攻擊都能暴擊,仙隊(duì)說(shuō)3次有兩次暴擊,可是萬(wàn)一有10次也沒(méi)有一次暴擊呢?所以討論暴擊加成是毫無(wú)意義的


7、也就是說(shuō),對(duì)于靈獸的優(yōu)劣應(yīng)當(dāng)是自己在實(shí)踐中總結(jié)出來(lái)的
而不是僅僅限于在字面效果上的討論

 


 

 

 

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