Steam夏促暢銷游戲中也有各種各樣,形式各異的題材,既有科幻類的也有后末日類還有喪尸題材等的游戲,不僅僅是題材上的不同,下面就為各位生存游戲愛好者推薦十款不同的Steam暢銷游戲,通過下方鏈接更可享額外折扣。
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1. 賽博朋克2077
類型:開放世界動作角色扮演游戲(RPG)
開發(fā)商:CD Projekt Red
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內(nèi)容:
賽博朋克2077設(shè)定在未來的“夜之城”,玩家扮演雇傭兵V,在充滿高科技與犯罪的世界中生存。游戲融合了賽博朋克美學(xué),包含豐富的劇情分支、角色自定義和開放世界探索。玩家可以選擇不同的出身(流浪者、街頭小子或公司員工),影響對話選項(xiàng)和任務(wù)走向。夜之城的六個區(qū)域各具特色,從貧民窟到公司大廈,均充滿細(xì)節(jié)。游戲的核心玩法包括第一人稱射擊、潛行、黑客入侵(快速破解)和近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,裝備系統(tǒng)允許玩家定制武器、義體和服裝。
媒體評測:
IGN 9/10:“夜之城的沉浸感無與倫比,但首發(fā)時的技術(shù)問題影響了體驗(yàn)。”
GameSpot 7/10:“劇情和角色塑造出色,但開放世界互動性不足。”
玩家點(diǎn)評:
“2.0更新后游戲煥然一新,現(xiàn)在才是真正的賽博朋克體驗(yàn)!”
“中文配音超棒,但駕駛手感仍然糟糕。”
2. 艾爾登法環(huán)
類型:開放世界動作角色扮演(ARPG)
開發(fā)商:FromSoftware
平臺:PC、PS4/5、Xbox One/Series X/S
游戲內(nèi)容:
艾爾登法環(huán)由宮崎英高與冰與火之歌作者喬治·R·R·馬丁合作打造,背景設(shè)定在“交界地”,玩家扮演“褪色者”,探索破碎的世界并挑戰(zhàn)半神。游戲采用開放世界設(shè)計(jì),包含地下城、城堡、雪山等多種地形,戰(zhàn)斗系統(tǒng)延續(xù)“魂系”高難度風(fēng)格,但新增跳躍攻擊、戰(zhàn)技和靈馬(坐騎)系統(tǒng)。玩家可自定義角色職業(yè),使用劍、魔法或遠(yuǎn)程武器戰(zhàn)斗,并通過擊敗Boss獲取“盧恩”升級屬性。
媒體評測:
IGN 10/10:“史上最佳開放世界之一,探索感無與倫比。”
GameSpot 10/10:“戰(zhàn)斗、敘事和世界設(shè)計(jì)完美融合。”
玩家點(diǎn)評:
“地圖設(shè)計(jì)太神了,每次探索都有新發(fā)現(xiàn)!”
“法師開局友好,近戰(zhàn)玩家受苦警告。”
3. 光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)
類型:即時機(jī)制回合制RPG
開發(fā)商:Sandfall Interactive
平臺:PC
游戲內(nèi)容:
游戲設(shè)定在19世紀(jì)末“美好年代”風(fēng)格的世界,玩家領(lǐng)導(dǎo)第33號遠(yuǎn)征隊(duì)對抗超自然威脅“繪母”。戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合回合制策略與即時動作,玩家需精準(zhǔn)把握閃避、格擋和反擊時機(jī)。角色可通過裝備、技能和連攜配合打造獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。世界探索包含隱藏任務(wù)、秘密區(qū)域和傳奇生物盟友,美術(shù)風(fēng)格受印象派繪畫啟發(fā)。
媒體評測:
PC Gamer 85/100:“戰(zhàn)斗系統(tǒng)創(chuàng)新,美術(shù)風(fēng)格驚艷。”
RPG Site 8/10:“敘事深刻,但部分機(jī)制仍需優(yōu)化。”
玩家點(diǎn)評:
“戰(zhàn)斗節(jié)奏獨(dú)特,比傳統(tǒng)回合制更刺激!”
“劇情有點(diǎn)晦澀,但美術(shù)和音樂絕了。”
4. Sons Of The Forest
類型:生存恐怖/開放世界
開發(fā)商:Endnight Games
平臺:PC
游戲內(nèi)容:
作為The Forest續(xù)作,玩家在荒島搜救失蹤富豪家人,遭遇野人和變異生物。核心玩法包括建造基地、采集資源、戰(zhàn)斗和探索洞穴。新增NPC伙伴凱文(Kelvin)可協(xié)助建造,但AI有時會破壞玩家建筑。游戲支持8人聯(lián)機(jī),敵人包括三腿女怪等超自然生物。
媒體評測:
IGN 8/10:“建造系統(tǒng)豐富,但AI仍需優(yōu)化。”
PCGamesN 7/10:“恐怖氛圍到位,但內(nèi)容更新較慢。”
玩家點(diǎn)評:
“和朋友聯(lián)機(jī)笑瘋了,凱文總是拆家!”
“比前作更嚇人,夜晚不敢出門。”
5. 博德之門3
類型:回合制CRPG
開發(fā)商:Larian Studios
平臺:PC、PS5
游戲內(nèi)容:
基于D&D 5e規(guī)則,玩家創(chuàng)建角色(或選擇起源角色)在費(fèi)倫大陸冒險(xiǎn),對抗奪心魔威脅。游戲提供高自由度,對話選擇、戰(zhàn)斗策略和陣營關(guān)系均影響劇情。戰(zhàn)斗采用回合制,地形、法術(shù)組合和角色職業(yè)搭配至關(guān)重要。支線任務(wù)和同伴劇情豐富,如影心、阿斯代倫等角色擁有個人任務(wù)線。
媒體評測:
IGN 10/10:“CRPG的新標(biāo)桿,敘事與玩法完美結(jié)合。”
GameSpot 10/10:“角色塑造和自由度無可挑剔。”
玩家點(diǎn)評:
“200小時還沒通關(guān),支線太精彩了!”
“骰子檢定讓人又愛又恨,存檔狂魔必備。”
6. 嚴(yán)陣以待(Ready or Not)
類型:戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊(FPS)
開發(fā)商:VOID Interactive
平臺:PC
游戲內(nèi)容:
嚴(yán)陣以待是一款高度擬真的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,玩家扮演特警隊(duì)員執(zhí)行高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù),包括人質(zhì)救援、炸彈拆除和反恐行動。游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,玩家需在行動前制定策略,利用閃光彈、破門工具和戰(zhàn)術(shù)手勢指揮隊(duì)友。環(huán)境互動極為細(xì)致,例如門可被輕輕推開、踹開或用工具切割,而錯誤的決策(如誤傷人質(zhì))將直接影響任務(wù)評分。
媒體評測:
IGN 8.5/10:“硬核戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)的巔峰,但學(xué)習(xí)曲線陡峭。”
PC Gamer 90/100:“SWAT系列的精神續(xù)作,細(xì)節(jié)令人驚嘆。”
玩家點(diǎn)評:
“和好友開黑體驗(yàn)拉滿,但單人玩AI隊(duì)友太蠢。”
“不支持中文是硬傷,但擬真度無可挑剔。”
7. 劍星(Stellar Blade)
類型:動作角色扮演(ARPG)
開發(fā)商:Shift Up
平臺:PS5、PC
游戲內(nèi)容:
劍星以末世科幻為背景,主角伊芙使用劍與槍械對抗機(jī)械生物“NA:tives”。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合只狼的格擋機(jī)制與高速連招,玩家需精準(zhǔn)彈反敵人攻擊并積累“爆發(fā)能量”釋放終結(jié)技。游戲角色設(shè)計(jì)突出視覺沖擊力,如法師“呂涅”因顏值與強(qiáng)度成為玩家熱議焦點(diǎn)。PC版首發(fā)即打破索尼Steam記錄,中國玩家占比超63%。
媒體評測:
IGN 9/10:“戰(zhàn)斗爽快,但劇情略顯單薄。”
GameSpot 8/10:“美術(shù)與動作設(shè)計(jì)一流,Boss戰(zhàn)極具挑戰(zhàn)性。”
玩家點(diǎn)評:
“PC優(yōu)化完美,但PS5版早買的人感覺背刺。”
“呂涅我老婆!技能組又強(qiáng)又美!”
8. 絕地潛兵2(Helldivers 2)
類型:合作戰(zhàn)術(shù)射擊
開發(fā)商:Arrowhead Game Studios
平臺:PC、PS5
游戲內(nèi)容:
本作延續(xù)前作四人合作玩法,但改為越肩視角。玩家空降至外星戰(zhàn)場,使用戰(zhàn)略裝備(如空投炮臺、核彈)對抗蟲族與機(jī)器人。特色是“友軍傷害”機(jī)制,例如空投倉可能砸死隊(duì)友,坦克誤碾隊(duì)友等黑色幽默場景。任務(wù)需團(tuán)隊(duì)配合完成目標(biāo)并呼叫撤離艙,但服務(wù)器問題首發(fā)時飽受詬病。
媒體評測:
IGN 7/10:“合作樂趣十足,但技術(shù)問題毀體驗(yàn)。”
PCGamesN 6/10:“索尼的反作弊系統(tǒng)拖累了好游戲。”
玩家點(diǎn)評:
“和朋友互坑比打蟲子還快樂!”
9. 黑神話:悟空
類型:動作冒險(xiǎn)
開發(fā)商:游戲科學(xué)
平臺:PC、PS5、Xbox Series X/S
游戲內(nèi)容:
基于西游記改編,玩家扮演“天命人”探索神話世界,使用金箍棒施展“劈、戳、掃”三種棍勢,并可變身巨猿、鷹隼等形態(tài)。Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)驚艷,如“赤尻馬猴”需破解其分身機(jī)制。游戲采用虛幻引擎5開發(fā),中式建筑與山水呈現(xiàn)電影級畫質(zhì),獲TGA 2024“最佳動作游戲”與“玩家之聲”獎。
媒體評測:
IGN 10/10:“中國3A游戲的里程碑,戰(zhàn)斗與文化底蘊(yùn)并重。”
GameSpot 9/10:“Boss戰(zhàn)教科書,但小怪重復(fù)度高。”
玩家點(diǎn)評:
“水墨風(fēng)過場動畫看哭我了,這才是文化輸出!”
“棍子手感比預(yù)想沉,但打起來超爽。”
10. 極限競速:地平線5
類型:開放世界競速
開發(fā)商:Playground Games
平臺:PC、Xbox Series X/S
游戲內(nèi)容:
以墨西哥為舞臺,玩家參與公路賽、火山?jīng)_刺等賽事,地圖涵蓋雨林、沙漠與城市。車輛超500款,支持深度改裝與涂裝自定義。動態(tài)天氣系統(tǒng)影響駕駛手感,如沙塵暴中需調(diào)整胎壓。新增“地平線故事”任務(wù)線,如探索瑪雅遺跡或拍攝野生動物,緩解競速疲勞感。
媒體評測:
IGN 9.5/10:“迄今最完美的競速游戲。”
游民星空 9.8/10:“墨西哥的每一幀都是壁紙。”
玩家點(diǎn)評:
“方向盤支持太棒了,漂移手感真實(shí)到哭!”
“賽季更新車太少,但本體已經(jīng)值回票價(jià)。”
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