奈的調教日記是一個休閑益智類型的游戲,在游戲中可以看到很多有趣的玩法會出現,在游玩的時候玩家是可以尋找自己喜歡的玩法來進行游玩的,讓你可以在游玩的過程中感受到不一樣的游戲樂趣,享受游戲帶來的快樂。
1、點擊出現的角色就可以與其進行對話,讓你可以直接了解到很多的內容。
2、游玩的時候是可以看到很多的玩法的,玩家可以自由的選擇自己喜歡的玩法。
3、一些比較有趣的玩法是可以在主界面中看到的,點擊之后就可以直接開始游玩。
1、【日期流程】
游戲中的日期從第11天開始,隨后會開放不同的工作場景和活動,如街頭唱歌、柜臺打工、舞臺跳舞等。
2、【職業選擇】
游戲中有多種職業路徑,包括貴族仆人、教師、超級業務員、歌星、名媛、舞蹈家等,每種職業路徑都有不同的技能要求和好感度目標。
3、【好感度提升】
通過與奈互動,如摸頭、安慰、送禮等,可以提升好感度,好感度達到一定水平后,可以解鎖不同的結局。
4、【技能提升】
通過工作和上課,可以提升各種技能,如知識、社交、禮儀、舞蹈、壓力管理等,技能提升有助于解鎖新的職業路徑和結局。
5、【避免NTR劇情】
游戲中有多個NTR劇情選項,選擇正確的選項可以避免這些劇情,從而影響游戲的走向。
6、【收集CG】
游戲中有很多CG可以收集,通過在特定的日期、時間和選擇特定的對話選項,可以觸發CG事件。
7、【控制金錢和壓力】
游戲中需要注意控制金錢和壓力值,避免金錢過低或壓力過高導致游戲結束。
1、以小說女主角黑色的模擬生活為核心,為玩家帶來沉浸式體驗。
2、游戲擁有多達200個不同的情節結局,每一個選擇都可能改變命運。
3、通過約會、交友等玩法讓玩家充分體驗角色成長過程的樂趣。
4、游戲具有高度自由的選擇和互動方式,為玩家提供多樣化的游戲體驗。
5、豐富的道具系統,幫助玩家解鎖各種驚喜情節和與角色互動的新方式。
6、獨特的蛋機制,帶給玩家不同程度的驚喜和挑戰。
7、精致的游戲畫面,讓人沉浸在世界觀之中。
1、前期著重刷錢以及各項技能點,比如像當老師就努力學知識以及去圖書館打工,以此類推。每個解壓處都有cg,每個服裝都有hs,每個打工處都有cg。
2、后期技能點滿了,錢也存夠了,一直對話,剩下什么都不用做,都可以達到200好感的he,只要是好感he就必結婚,職業看技能點。
3、關于牛頭人,像圖書館老板,學長等都是NPC,拒絕就OK,澀氣值不要到達60,到達60就去教堂,在結束的時候如果≥60會有公交車結局。
1、【超多服飾】
游戲中有著很多的服飾是可以看到的,這些服飾是可以給角色帶來不一樣的形象的。
2、【操作簡單】
游戲中需要的操作是比較簡單的,玩家可以在游玩的時候輕松的熟練。
3、【玩法多樣】
還有很多種類的玩法是可以看到的,每一種玩法都是有著自身最獨特的魅力的。
一、首先明確目標,確定所選職業(從上往下,難度依次降低)純愛純愛,純愛基礎上。
(打工) 貴族:+禮儀——名媛。
舞臺+舞蹈——舞者。
街頭+歌藝——歌星。
旅店+社交值——售貨員。
圖書+知識——老師。
教堂-10YL值——無(別的工作每次打工+1職業值)。
二、劇情CG類事件(前十天只能聊天)
1、開局摸頭,+50好感度(以下稱為好)摸就完了!起始為-100,達到200。
2、第一天晚上摸頭+2好感度。
3、第一次出行——安慰+3好感度。
4、奈偷吃蛋糕——減1000錢,+2好感度(為了女兒,砸鍋賣鐵也得買!)。
5、奈睡著,摸,+6好感度。
第十天開啟打工,畢竟還得要恰飯的嘛。
1、推薦剛接觸的人前幾十天:每兩天,三打工兩聊天一出游,別人推薦的容易線還是困難線(舞者和名媛)需要多少天達到一百好,我覺得不需要,我打的名媛+花嫁+雪地結局,打到八十多天就一直出游玩耍睡覺了,需要有那種價值問題吧,就是這個地方沒有東西給我了,就不去了。
2、接下來說加好的劇情(打之前說:打名媛就前期攢錢,控住壓力值,少聊天,后期聊,若打別的線就前期注意聊天多一些吧)。
25天,惡心大媽說奈可愛打她女兒——溫柔說教——+2好感度
大約35天(晚),送奈——熊娃娃,+3好感度,別問別的,這是打純愛名媛。
三、出游場景情報
①市集:第6次去,(以下為第6次),開啟街頭賣唱工作。
第12次,花1500錢,—買禮服+3好感度 (后期100好會用到)。
第一次去出游地點或者觸發劇情都會花費雙倍價格,其余不加倍!
②水晶湖:第1次(泳裝,花1000錢)。
第9次——鼓勵,+3好感度。
第17次——鼓勵奈~+10好感度(兩個都可以,但是純愛)。
③60天開啟雪山(買冬服,花2000錢)(出游劇情雙倍價錢)。
第9次,劇情,+5好感度。
第17次 ——暴風雪——忍耐,無獎勵(或者ghs,會+10好感度,同時+YL值)。
四、打工情報
1、圖書館。
①、5~6次(打工次數)——選先生,+3好(選咱就完了)。
②、第11次,館長ghs,反抗,無。
③、第17次,管理員強硬ghs,強烈反抗。
2、學校
①、第2次——跟老師辯解,減10壓(另一個可能加壓吧)。
②、第5次老師談話——溫柔說教,+5好感度(沒有減壓)。
③、第8~10次,混混ghs——破口大罵。
④、第11~13次,學長ghs——反抗(當然你可以不)。
⑤、第14次——選職業,會加相應職業數值10點(或者選先生+10好感度)我個人覺得若玩名媛則選先生,玩別的就選自己的職業(個人)。
3、旅館
①、第6次——感到快樂,減10壓力:感到變化,+5社交值。
②、第11次——選先生,+3好感度(選你就完了,奧利給)。
③、第17次旅店客人ghs——拒絕減1000錢,同意......+2000錢,同時+20YL值,建議打旅店的準備好錢,不多,不打旅店的就不碰旅店了。
4、貴族(40天開啟)
①、第9次,還是選先生——+3好感度。
②、第17次,弄壞古董,減3000錢(所以這也是名媛難的一個原因)。
5、舞臺(40天開啟)
①、第9次,經理ghs——拒絕。
②、第17次,經理(還是誰來著)ghs,拒絕,同意+3000錢,同時+YL值。
6、街頭賣唱
①、第五6次,女孩——教她,加歌藝值:聊別的,+2好感度。
②、第11次,ghs,拒絕。
③、第17次,紳士邀請工作,可以拒絕,但同意也沒壞處,+1000錢,開啟那些ghs的工作(錢可以拿,衣服可以買,工作就不要去了)。
最后說明一下,舞者,歌星和名媛的CG跟YL值掛鉤,YL值≥60會觸發壞的職業CG。
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