手游傳奇是騰訊推出的正版傳奇IP的手機版,玩家可以通過手機來重回經典的瑪法大陸,體驗經典三職業之間的攻城略地,千人團戰即將開始,你準備好了嗎,叫上親友,一起戰斗,趕緊來下載吧。
1、、經典承傳 正版傳奇
十五年追憶,原生態傳奇,再度熱血迎戰,弟兄共造熱血傳奇!
下載熱血熱血傳奇這個最原生態的手游傳奇,持續最經典的1.76版本號
戰法道經典鐵三角戰術,瑪法大陸隆重開幕,只求你認識回來的路!
2、輕輕松松放置掛機 武器裝備升值
武器裝備游戲道具立即爆出,非綁可買賣!線下放置掛機輕輕松松體驗游戲!
下載后開始游戲輕輕松松放置掛機釋放兩手,游戲道具無關聯隨意交易,稀有武器裝備永久保值,屠龍刀裁定決勝巔峰!
3、驕縱PK 千人同屏
熱血熱血傳奇下載后隨意PK,感受屠戮的快樂,千人同屏,結集攻沙!
郊外尋寶、打怪爆橙裝,試煉場,暢快淋漓盡致的PK玩法!
下載熱血傳奇千人同屏,引燃熱情,重現攻城隆重開幕!
1、法師跟道士在游戲更占優勢,但是相對來說操作難度更大,走位技巧和技能釋放需要更精確的節奏感,另外對于技能釋放和切換技能快捷鍵欄需要更快的手速,稍有遲疑,可能就會慘死于刀下。
2、對于老玩家且不是手殘黨的玩家選用法師和道士會更有優勢,不僅在升級和刷裝備上占據天然優勢,而且在PK上利用風箏流,分分鐘就可以耗死戰士。
3、新手玩家玩法師和道士肯定是操作不過來的,戰士是最佳人選,打不贏皮厚血多腿長跑得贏,求爆菊求蹂躪反正戰士就是打不死的小強。不過道士和戰士技能幾乎單體,不適合群刷圖。
4、不花錢玩戰士其實會非常的累,由于戰士是游戲中最為需要裝備的職業,沒有一定的裝備我們連升級都會變得非常困難的,所以不推薦平民玩家選擇玩戰士哦。
5、總結。有技術的玩家在使用法師和道士在PK場上會占據優勢,而法師更適合刷圖清圖,戰士與道士更適合刷單個BOSS,就看你玩這個游戲喜歡怎么玩了。基本就是如此啦,話說我都是用電腦下模擬器玩的熱血傳奇手游,電腦玩有個好處就是可以后臺掛著,再配個扶助(窩蜂助手或手機版:游戲蟲夆窩),支持自動主線 日常 支線 參拜 深淵 除魔 競技 挖礦 臥龍山莊及自動掛機等等、、省時又省力哈
1、起源
傳奇這款游戲可謂時現在70.80甚至90后心中的經典。
傳奇是韓國企業Actoz開發的,公司由1998年在發布了一個傳奇:霸王戰,這是我們后面玩的傳奇的鼻祖。
2、發展
2000年,傳奇由盛大公司和Actoz簽訂了在中國運營的合同,由此,傳奇開始了在中國的輝煌(此時的盛大是一個名不見經傳的小公司,而代理傳奇也是傾其所有)。
2001年9月,盛大開始公測傳奇1.1版本,由于當時國內還沒有一個像樣的網絡游戲,所以公測第一周直接突破萬人。
2001年11月,傳奇開始收費,此時的傳奇已經有外掛出現,并且有很多BUG,但是開發商Actoz的處理速度實在不敢恭維(貌韓國游戲都有這種毛病),其實也給后來盛大和Actoz的分裂埋下了伏筆。
02年的時候傳奇上線了一個賭場系統,這個時候的傳奇早就被那些黑客盯上,黑客利用封包技術進行暗箱操作,使得一部分玩家流失,但是影響不了后續傳奇的繼續壯大發展。
還記得當時傳奇外掛最好用的應該是自動喝血和自動助跑的,其實這種外掛并不是破環游戲性的,只是讓玩家能更簡單的去操作,而盛大當時的做法是無情的封殺,這樣引來的大多數玩家的聲討,直到傳奇版本更新至1.6之后,盛大才妥協了玩家,直接在游戲里內置了這樣的“外掛”。其實這個做法最后還是得到了玩家的一致好評的(如果當時盛大繼續這種思維的話,類似于魔獸世界的開放宏,說不定傳奇能走的更遠,這只是我的一種猜測,畢竟后期SF盛行,盛大已經把握不住了)
時間線回到2002年,當時海外服務器(意大利服)源代碼意外泄漏,悄悄的流入中國,當時的一些中國的工作室經過漢化,此時傳奇的私服出現。
不得不說,現在的網吧起源還要歸功于傳奇這款游戲,由于普通家庭的互聯網還未普及,所以大家只能去網吧玩傳奇,可以說當年只要你能開網吧,你就是撿錢,網吧齊刷刷的都是玩的都是傳奇,老板也跟著在玩。現在看來傳奇的衰敗真的是必然,正是當年開1.5版本的時候(服務器停機維護),大量玩家沒有游戲可玩了,這時SF的切入點正好,我相信那時候SF對大多數玩家的吸引力還是很多的。而且據我所知目前有一些互聯網大廠也是做SF起家的,這里我就不多說是誰了,大家可以去百度了解一下。
時間來到2003年,由于源碼的泄露(據估算,半年就有500多家SF興起),SF對盛大的傳奇沖擊是相當大的。盛大采取的第一個舉措就是告,將這些開發SF的工作室一個個調查,起訴,耗費了大量的人力物力。第二,為了留住不斷流失的玩家,在版本更新上面加快了步伐。
1.6版本之后,很多中低端玩家又有了肝的理由了,因為很多以前遙不可及的裝備,在那幾個版本種的獲取簡單了許多,這讓流失的玩家回流了許多,得到了較大的用戶基礎。
2003年也是多災一年,6月的“非典”對于傳奇玩家來說是一種煎熬,因為傳奇玩不了了,簡直就是渾身難受。
隨后盛大引來代理傳奇的巔峰期,在5月份推出的1.75版本,完善了傳奇的游戲內的世界觀,而在6月底由馬上推出了1.76版本,使得傳奇的玩家達到了頂鋒,那時候的“重裝”對玩家是一種強烈的視覺沖擊,可謂降維打擊,引得無數玩家徹夜肝游戲。
那一年的盛大可謂是創造力爆棚,更新版本之快,讓玩家不斷“高潮”。
3、沒落
然而好景不長,前面提到,盛大對開發商早已無法忍受,不管是處理SF和處理BUG的態度上,盛大滿肚子的怨言,導致兩邊公司決裂。
同時間,盛大悄悄拿出了自己一直悄悄開發的傳奇世界,不僅大肆宣傳,還在傳奇里面以打怪的方式讓怪物說出“我在傳世等你,傳奇世界 ,無限可能,歡迎來玩”這些話。
那韓國的開發商肯定不干了啊,隨即告盛大抄襲。這時候不管是開發商還是盛大都已經忘記了初衷,沒人維護,沒人管理,就算更新也是按照之前的地圖或者模型改個新名字而已,最終受苦的還是玩家,這時候的玩家已經在慢慢流逝。
2004年,盛大又推出了各種氪金系統,導致中低端的死忠粉無法這種無限度的氪金,最終棄游。(這時候的魔獸世界已經在內測了)
2005年盛大推出了全新版本1.8版“龍”,對于玩家期待了許久的新版本,居然在SF已經玩爛了,此時的傳奇已經失去吸引力國內市場已經有許多可以供玩家選擇的網絡游戲,比如當年的魔獸世界,那時候的魔獸世界對于傳奇也算是相當大的沖擊(降維打擊),畫面、游戲性、交互系統、自由性、團隊協作等,完全沒有可比性。
同年11月份,盛大宣布傳奇完全免費,那時還有誰去玩了?大家都在SF玩的不易樂乎。
4、懷舊
現在很多市面上的傳奇有模仿原來1.76版本的純懷舊,也有輕改版,中改版,爆改版。
不管是哪一種版本我都覺得是一種提升,游戲的AI系統,畫質和一些玩法的創新,但是這類的游戲已經吸引不了00后了,只能用來懷舊。
本次異界入侵的開放時間為:5月31日(周一)00:00:00——6月4日(周五)23:59:59
本次異界入侵的開啟區服:
魔龍嶺活動玩法
活動開展時間:每周二晚上8:00-9:00,一旦進入副本就不可以離開副本,直到副本結束,方可離開,可鎖屏下線。
活動進入方式:通過盟重NPC魔龍傳令兵進入
活動模式:大區為單位,一個大區的,無論敵對還是白名,都是同一個陣營,不同的大區之間互為敵對。
魔龍嶺限制每個大區可以進入的勇士為200人,加上魔龍嶺活動非常火爆,除了可以提前使用高級魔龍令牌進入的勇士們可以及時進入活動,很家不能及時進入,這里教大家一個可以搶先一步進入魔龍嶺副本的小技巧:
1、點擊設置——關閉關閉地下奪寶彈窗,防止8點不小心進入地下奪寶
2、點擊魔龍傳令兵——前往魔龍嶺戰斗,最后30秒長按確認不松手,一直到活動日歷突然出現一個小紅點的時候,松手,就能直接就進去了~
3、進入魔龍嶺之前必須提前把燃燒補滿,以防止在戰斗過程中因為沒有燃燒而貽誤戰機。
魔龍嶺獎勵按照兩種方式結算:擊殺榜和物資榜,而且是分開結算,物資越靠前,獎勵越多,擊殺積分越多,獎勵越豐厚,助攻也算積分。
上面的文章就是手游傳奇的全部介紹了,本站下載資源均來源網絡,不存儲任何下載資源,如有侵犯您的權益或者資源有問題,請及時聯系我們,更多手機版傳奇相關資訊及軟件,請關注收藏淺藍網。201.71MB
86.16MB
166.57MB
32.1MB
351.69MB
166.57MB