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PlantsVSzombies2國際版

PlantsVSzombies2國際版

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PVZ2國際版即plantsvszombies2國際版也就是我們熟悉的植物大戰僵尸國際版本,在PVZ2游戲中,除了經典的植物大戰僵尸玩法之外,還多了很多新鮮的元素,如神秘的埃及金字塔,荒涼的西部,經典的海盜港口,不同的游戲場景,不同的游戲玩法,帶給大家全新的游戲體驗!同時還帶來了更多的植物和僵尸,植物并非呆著不動,而是增添了許多動態特效,讓植物不會顯得那么僵硬,瘋狂戴夫也會出場,他會作為玩家的向導出現,玩家還可以從個他的商店中購買特殊的植物升級物品,還有其他的工具跟武器。而全新加入的觸屏獎勵系統可以使植物快速生長,還有全新的游戲機制也同樣會幫助玩家在和僵尸的大戰中更加游刃有余。這些新的游戲內容一定可以讓大家擁有更好的游戲體驗!

PVZ2國際版游戲特色:

[時空混戰 持續追擊]
警報,警報!接收到救援信號,快隨潘妮一起,拯救戴夫!
全新玩法潘妮的追擊正式開啟,每周都有不一樣的關卡開啟,在時空亂流中迎接各個世界的僵尸吧!培養增益以應對變幻的策略主題和難度,挑戰并擊敗博士的機甲,將獲得豐厚的獎勵!
你不是一個人在戰斗!在這個全新的對抗玩法中,你需要盡可能在各個關卡中獲得盡可能高的分數,加入小組賽的角逐。
羅馬僵尸入侵!十余種全新僵尸已經加入游戲,等你來挑戰!
[超級掛件 強化培養]
你沒聽錯,超級掛件來了!
八種超級掛件已經加入游戲,一個掛件攜帶多個屬性,好看、好強又好玩!
掛件強化系統上線,使用時空粉塵和時空水晶強化背包中的超級掛件吧!
[荸薺秋葵 雙橙出擊]
外表蠢萌的荸薺兄弟倆實力不容忽視,他們是資深的冰壺健將,能攻能守。大招合體后更加勢不可擋,感受下重量級選手的威力吧!
尖刺秋葵的擊劍水平一流,快速出劍造成毒傷和減速。大招更能釋放多個穿透子彈,助你快速解決僵尸!
[五階進化 再添大將]
憤怒中隊板栗小隊,小板栗們具有了更高的攻擊性,人多力量大!
爆炸拳火柴花拳手,火柴花的出拳有幾率觸發爆炸,對一整格的僵尸造成群體傷害!
 

plantsvszombies2手機版通關游戲攻略

一、分析通關條件

在這一關中,關卡的通關條件是讓我們不得花費超過1750陽光,且不能讓僵尸踩壞花壇。

在這一關,通關條件給了我們兩個規則。一是不能讓僵尸在外花壇,二是不得花費超過一定量的陽光。在這一世界中,第20關和第21關是整個世界的關卡難度的過渡關卡,每個世界的關卡都是由第20關開始逐級增加的,根據不同的關卡模式和不同的僵尸類型,以及通關的不同難度和通關的條件不一樣,那我們要想成功過關,也是很困難的。所以說在這一關,我會總結在玩游戲中所獲得的經驗與大家講解,來更好地玩通plantsvszombies2。

陪伴大家度過植物大戰僵尸的每一關卡,成功通過每一關,這就是我最大的快樂。

二、僵尸種類分析

我們在關卡的首頁框里看到,在這一關主要有三類僵尸:西部僵尸、鞭炮僵尸和路障僵尸;對付鞭炮僵尸,需要用到潛伏芹菜。我們可以依據僵尸出現屏幕的數量,僵尸的種類和密集程度。根據不同的情景來制定不同的計劃和通關的方法。以最快的速度、最高的效率、最大的攻擊度、很有效的對付僵尸,成功的通過此關。

三、游戲場景分析

這一關雖限制陽光的使用度,但是我們去可以利用專門生產陽光的植物,以快速獲得大量陽光,從而加速的種植植物以對抗來勢洶洶的僵尸群。

所以在這一關我用到了黃金蓓蕾,黃金蓓蕾可以快速生產陽光。能快速補缺陽光,緩解陽光不足的尷尬。

該關的向日葵一般種在屏幕中央的位置,目的就是為了防止鞭炮僵尸的侵襲,因為有礦車的阻擋,不能按順序種植潛伏芹菜,我們可以在開頭留兩格。在第三個塔防格種植潛伏芹菜。

因有大量僵尸入侵,在這一關要快速種植一排堅果,以防止大量僵尸的入侵。能為攻擊性的植物提供充足的時間對抗僵尸。

為避免花費不得多于1750陽光,要保證每賠都有一株潛伏芹菜,每排擁有一顆堅果,這樣通關就容易多了。

總結

1、分析通關條件有助于我們更好了解關卡的通關模式,這樣就可以更快速地通過關卡。

2、分析僵尸的類型和依據僵尸的數量攻擊勢力來推測該關如何過關。掌握敵方的相關數據,了解敵情才能更好的過關。

3、分析游戲的場景有利于使我們在游戲中形成較好的策略以及應對計劃,知己知彼,百戰百勝。植物與僵尸的對抗充斥著各種的和刺激與挑戰。這就需要我們不斷發掘。發掘游戲帶給我們的知識與競爭力,開拓和勇于創新關卡的通關方法,這對于我們成功過關有非常大的作用。

plantsvszombies2平民最快的幾種刷金幣方法

在plantsvszombies2中,金幣是非常稀缺的資源,不管是雙重射手、高堅果、鋼地、三重射手、冰西瓜這種植物的獲取,還是植物升階需要的金幣,是越多越好。作為平民玩家在這里給大家推薦幾個植物大戰僵尸2平民最快的幾種刷金幣方法。

卡財神

游戲中最快最方便的方法,就是在無盡模式中通過卡財神的方法來刷金幣。我們這里需要的植物是甜菜,在財神僵尸出現的時候準備好甜菜,一旦它靠近甜菜就一直喂甜菜豆子,把財神僵尸卡住,然后金幣就會不斷的涌出來,絕對是快捷方便。

功夫世界

帶上帶裝扮的原始向日葵,然后在功夫世界的軌道車上種上幾顆。在能量豆所在的位置再來上幾棵300陽光的植物,然后不斷的給向日葵喂能量,一次能得到500金幣,一共是2000,拿到手后立馬重開游戲,十分鐘就能刷到將近4萬金幣。

甜薯刷金幣

甜薯和能量花帶上,然后就是工具人小學菇,女王,機槍,豌豆莢,貓尾草,向導刺帶上幾種,種完一排甜薯之后等僵尸到了就關閉加速,能量豆也準備好。越過甜薯的一瞬間就開大拉回,之后就是重復操作,一直卡住一直刷。


特別說明:
百分網版本破解版,需實名認證并下載游戲本體數據【如果后續無法進入游戲請斷網運行】。
游戲內容: 1.QuanManJi全植物全滿級全通關; 2.Quan1全植物全通關; 3.WuNeiGou沒有內購植物,全通關4.QuanZhiWu 初始存檔(已加入該版本內所有內購植物); 5.XinShou 新手存檔;
破解內容:解鎖所有植物,修改鑰匙、金幣、鉆石為無限個!以及免谷歌處理。
【注意事項】 1.看不到存檔或者無法存檔的網友,請先給這個游戲存儲權限,再去打開游戲! 2.請斷進入游戲,否則存檔可能會丟失!

plantsvszombies2植物圖鑒

一、向日葵、雙胞向日葵

同樣是經濟作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當鏟掉(但必須保證應急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經濟比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數關卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術要求不高,這里不再多說了。

二、豌豆射手、雙發、三線

豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎、最經典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關,但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。

在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻依然不可磨滅!

簡單談談豌豆的用法,裂莢和冰豆單獨介紹

單發和雙發都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。

三線在海盜關卡是不可多得的優秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產生1V5的神奇效果。

再說三種植物的爆發,單發和雙發的區別就在于最后雙發會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發之后那些大量的豌豆看起來數量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質是在三路各發射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。

三、雙向射手

雙向射手在大部分關卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽光的花費使其在一般的應用中甚至不如單發。但在靈活的西部關卡,它的背擊將會發揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候對付淘金僵尸(拿著炸藥的那個)還行,其它關卡慎用。

最后要注意的一點,裂莢的爆發:正面豌豆、背面雙發,不過大多數時候用不上。

四、土豆炸彈、巴豆

同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。

土豆炸彈可以進行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰術,但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。

土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準備時間,但是放得太靠前會導致僵尸刷新過快冷卻跟不上。

重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。

五、彈簧豆

之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區別。

首先,這種植物只能在海盜關用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。

而且,這種植物的效果是持續性的,原則上說只要不被啃就能一直發揮作用。所以我習慣把它放在第四第五列,開局的時候連續兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當有限,甚至危險系數很高,請務必用堅果加以保護,或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發非常非常給力,在海盜關卡中具有相當高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現到。

非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發了也不行。

總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰性。

六、堅果、高堅果

相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進,這點不用多說。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。

高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!

要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復傷口。

兩種堅果都可以使用堅果包扎術,這一點和一代一樣。

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