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摩登三國2

摩登三國2

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摩登三國2是一個經典的卡牌策略手游,全新的玩法中不僅繼承了傳統的RPG模式,同時將的策略的SLG的多樣玩法也融入其中,多樣的操作,讓你在游戲中體驗更多的快樂,感興趣的玩家趕緊來下載體驗下吧。

摩登三國2游戲特色

1、策略戰術打法多種多樣,原汁原味地還原和再現了三國時期的戰斗與成長模式。

2、眾多三國武將悉數在列,供玩家挑選和培育,玩家可以運籌帷幄指揮名將作戰。

3、游戲中還有多種職業可供選擇,滿足了不同人群的需要,選擇你中意的英雄戰斗吧。

摩登三國2游戲攻略

很多朋友都希望專心一意從10級開始練好4個武將,然后就用到60級。希望無論PK做任務都得心應手。在我看來,這比較困難,我個人覺得,2組配備是必然的。前期和單P可以是一組,后期和群P是另外一組。

如何分前后期,我簡單以祭壇副本前為前期,電影廠及游艇為后期。

前期武將最好使用單體武將,例如:雙冰,重擊,擊殺。

后期武將則應該考慮群體武將,例如:流星,橫掃。

前期選擇單體,主要因為

1。群體武將在初期并不是太有用,輸出太弱,同時打擊對方的數目不足。硬要帶出去練,一輪下來,很多時候連1個怪都殺不死。到頭來,自己猛吃血瓶,何苦呢。我個人覺得群體武將沒45級別當主力輸出。

2。單體容易出好武將,特別是重擊,擊殺類,當然,這只是我自己的感覺。冰茅的專精普遍比碎冰差,但沒所謂啦,反正重點在碎冰身上,還好,碎冰練出好武將不算太難。

在重擊和擊殺的選擇中,我個人偏愛于重擊,擊殺血薄,重擊血厚。但擊殺殺人后能有2回合爆擊,彌補了這個不足。但關鍵在于你的擊殺是否能殺人,如果你雙冰夠牛B,雙個下來就干掉別人,擊殺跟在后面就是重新殺另外一個怪,整個戰斗過程都是沒殺人。再說,如果你夠勤勞,整天打戰場,戰場任務得到的懷揣,可以加4.5%的暴擊,加上裝備本身的加成,重擊的暴擊率并不比擊殺差。當然,這里存在著兩個“如果”。

在我看來,醫生絕對是要配雙冰的,然后剩下2個,可以考慮重擊或擊殺。因為醫生有懲罰技能,打BOSS的時候往BOSS身上一扔,雙冰就基本上能保持滿血。法師我不敢說,沒多玩。至于戰士,因為有挑戰,其實什么武將配備都沒太大關系,只要你能抗就是了。巫師,前期靠不死蠱混日子,我當時沒意識到雙冰的好處,練了3重擊。感覺還比較好吧。就是殺BOSS的時候慢一點。

后期選擇群體,主要因為

1。電影廠,游艇的副本,基本上都是10個怪,而且對方傷害重,如果還是靠雙冰的話,組隊下來,1回合最多殺3人,3到4回合才能殺完。打完基本上都要吃面包。累啊。但如果有群體武將,電影廠普通,基本上就是1回合清,偶爾有2回合。1回合清,連醫生都不用帶,爽啊。

2。橫掃,流星難出好武將。特別是流星,難出啊。我的記錄是6000代金只出了2個我個人能接受的。所以在追求好武將的人,練群要適當調低自己的期望。

橫掃和流星的選擇,橫掃有重點打擊,流星沒有,但流星速度快,如果配上法師裝備,流星的暴擊率會比橫掃高。但其實沒什么區別,我的建議是2個玩家,1個練4橫掃,1個練4流星。因為游艇副本上面,經常有魔法免疫,物理免疫,隨機免疫等。如果沒有醫生的驅散,只帶同一種武將,有可能是非常地郁悶的。

另外,橫掃武將有重擊技能,只要自己操作過來,拿著橫掃打BOSS也沒有太大問題。但橫掃PK不行,除非能弄到暴擊100%。

醫生武將

醫生武將肯定是選復蘇,但我只是告訴大家,別太介意專精,差不多就可以了。始終PK帶不上,后面的副本,最好還是組個醫生朋友(驅散太牛B了。)到頭來,復蘇武將出場機會不多。

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