環(huán)形戰(zhàn)爭中文版是圍繞信仰和領(lǐng)土的爭端引發(fā)的戰(zhàn)爭,這里的場景大氣恢弘,游戲中的天氣變化也是寫實的,所有的畫面都為了給玩家呈現(xiàn)出中世紀(jì)的濃厚氛圍,游戲中還有很多大氣的原創(chuàng)編曲作為背景音樂,最后呈現(xiàn)一個高品質(zhì)的手游。
站位入下圖
步驟
槍騎使用沖鋒技能后,攻擊圖中位置的槍騎,利用碰撞傷害將其擊殺。
冰法移動到下圖位置時,使用技能攻擊右邊的槍騎,冰法技能傷害會濺射到旁邊的弓兵,兩個敵人就解決了。
回合結(jié)束后,敵人開始,劍士會攻擊己方的冰法,冰法是很脆的,需要有免疫技能,但是需要卡在這里阻擋敵人的進(jìn)攻路線。
第二回合開始,繼續(xù)利用冰法攻擊斧兵,將其直接擊殺。
使用槍騎攻擊騎士,將其直接擊殺就可以過關(guān)了。
以roguelike為主線,核心戰(zhàn)斗模塊向回合制戰(zhàn)棋偏向戰(zhàn)術(shù),在不失策略的情況下簡化了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋操作。
玩家還可以自由搭配自己的角色陣容和士兵陣容,打造專屬戰(zhàn)術(shù)或套路來對付敵人。
回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加了戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)要求,讓每一場戰(zhàn)斗直到最后都充滿懸念。
這款游戲加入了一些克蘇魯?shù)脑兀蛑惺兰o(jì)戰(zhàn)爭的歐洲騎士風(fēng)格。
它講述了許多國家和不同宗教力量之間因信仰和領(lǐng)土爭端而引發(fā)的戰(zhàn)爭故事。
每個角色甚至每個NPC都有自己的個性,玩家可以根據(jù)自己的屬性自由搭配陣容。
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