空洞騎士中文正版一個非常受歡迎的動作冒險游戲??斩打T士中文正版游戲中玩家將需要控制一個靈活的角色在無盡的場景中開始自己的冒險,再加上緊湊的2D控制模式和數(shù)百種不同的敵人,玩家可以使用各種技能和熟練的技術(shù)擊敗對手,讓你在戰(zhàn)斗中變得更加勇敢,體驗傳球關卡的魅力;游戲背景設定在一個充滿活力的地下洞穴中,每個場景都經(jīng)過精心制作,細節(jié)豐富生動,玩家每走幾步就會遇到各種奇怪而可怕的生物,需要使用武器來擊敗它們,整個場景會不斷變化,讓玩家一路上欣賞美麗的風景,發(fā)現(xiàn)奇妙世界的奧秘!
1.具有新時代游戲功能的經(jīng)典側(cè)滾游戲關卡。
2.連貫緊湊的2D控制:躲避攻擊,向前沖刺,使用骨釘技術(shù)擊敗致命敵人。
3.探索廣闊而相互聯(lián)系的世界,在被遺忘的山路、雜草叢生的荒地和廢棄的城市之間穿梭。
4.創(chuàng)造自己的冒險之旅!圣巢是一個廣闊而開放的世界,你可以自由選擇前進的道路,面對敵人。
1.緊湊的2D控制設計。躲避、沖刺和殺死敵人,即使是最危險的情況也可以通過行動克服。
2.在2D中,大量可愛和令人毛骨悚然的角色被生動地逐幀繪制出來。
3.130多種敵人,30個史詩般的boss,歡迎兇猛的野獸,擊敗古代騎士。
4.用Dream Nail進入其他人的頭腦,同情世界上的其他角色和敵人。
5.探索廣闊而互聯(lián)的世界,解開古老的秘密通道,解開失落的城市廢墟之謎。
6.創(chuàng)建自己的冒險,開放式設計允許玩家選擇自己的路徑、敵人和成長路徑。
1、聚集:游戲初期就有的技能,玩家原地蓄力回復體力。
2、復仇之魂:在先祖山丘可以獲取。玩家可以用該技能向前釋放靈魂體,靈魂體可以攻擊敵人并且破壞墻壁。
3、荒蕪俯沖:在淚水之城中擊敗靈魂大師后獲取。玩家釋放后可以下砸地面造成傷害,并且能夠破壞一些脆弱的地面。
4、深淵尖嘯:古老盆地獲取,嚎叫幽靈的升級版,威力更大。
5、嚎叫幽靈:在霧之峽谷處獲取。玩家可以消耗靈魂向上釋放沖擊波。
6、暗影之魂:擊敗淚水之城的BOSS即獲得,為復仇之魂的升級版。
7、黑暗降臨:在結(jié)晶山丘中獲取,為荒蕪俯沖的升級版,并且在釋放過程中角色無敵。
1、首先是迷路和地圖問題
本人第一次玩空洞前兩個個小時就在十字路一直瞎逛,刷了1k+的吉歐。然后后面大部分時候地圖商人的位置都很迷,有時候探完整個地圖了才找到地圖商人(hhhh我大部分地圖是回小鎮(zhèn)買的),空洞的地圖做的真的很用心,隱藏路很多。要逛很久才能全找到。別跟我扯什么龍牙哥,個人感覺迷路才是勸退第一原因。你連龍牙哥都找不到還怎么讓他勸退,是吧。
2、地圖收集與跑酷
為啥這兩個要放到一起呢,因為收集物品大部分情況都要過一段跑酷吧。我干架其實都還好,但是跑酷真的是一生之敵。周所周知的快樂之路想必不用我再復述它的難度,大家都懂得。然后還有地圖收集真心挺難的,有些東西藏的地方神仙難找,后面全收集我實在撐不住去搜了攻略……
3、boss戰(zhàn)和跑尸
boss的前搖,后搖,技能的套路,每種套路的應對,空洞的boss說真的難度挺大,正常人一般一次過不了(如果是大佬請自行跳過這句話)。要死多幾次,手熟了才能過,然后有些boss不光離椅子遠的要死而且中途跑尸惡心炸了。(在王后花園到叛徒領主那段跑酷是我最熟的路了,捂臉。jpg)不過萬幸的是有用腐臭蛋換回靈魂的操作(個人感覺沒什么用啊,其實主要是我懶得跑回德特茅斯……)
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