FIFA Online 4安卓版是一個由深圳市騰訊計算機系統有限公司精心研發的足球模擬游戲,游戲中玩家可以組建一支屬于自己的夢幻足球隊,購買和培養球員,不斷提升球隊的整體實力,玩家還可以根據自己的喜好和戰術需要,對球員的各項屬性進行細致的訓練和提升,歡迎到本站下載試玩。
1、排位賽:
這是游戲中的核心競技模式,玩家可以選擇1v1、2v2、3v3、4v4或5v5的對抗方式進行比賽。
2、連勝模式:
這是一種挑戰性極高的模式,只有連續取得勝利,才能獲得最終的大獎。
3、一對一:
玩家可以與好友組隊進行友誼賽,或者與隨機對手進行比賽,這是一種輕松愉快的社交模式。
4、經理人模式:
在這個模式中,玩家扮演教練的角色,在大局上操控比賽,而不是直接控制球員進行技術動作。
5、自定義模式:
包括觀戰模式和裁判模式,玩家可以與好友組隊對戰電腦,或者兩兩隊進行對戰,也可以擔任裁判或觀戰。
6、聯賽:
這是一種與電腦對戰的模式,玩家需要選擇一個足球俱樂部,進行一系列比賽,完成任務以獲得獎勵。
1、優化游戲畫面和質感表現,提升整體表現;
2、優化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優化任務劇情及副本活動,提升玩法體驗。
一、陣型排布
足球場上的陣型有很多,牽涉到的打法和理念也各不相同,在這里就不一一給大家列舉了。一般情況下多數人壓迫打法主要用433和4231,反擊打法主要用442和451。畢竟我們也不是足球教練,能從球場上看出來的也并不是太深,所以陣型這部分還得靠各位玩家自己按照需求去意會其中的特點了。大家只需要記?。簺]有最好的陣型,只有最利于形勢的陣型。
二、球隊戰術板
1、展開戰術板
展開戰術板包括速度,傳球和站位選擇。
速度就是由守轉攻時進攻隊員的前插速度。速度調的高,前插就特別快,在屏幕上的感覺就是前鋒看到球權到我手上了就開始瘋狂往前跑,適合打防守反擊。慢速展開是所有隊員慢慢向前,前鋒會有回撤,不會經常有大幅度的前插跑位,適合打傳接控制??焖僬归_時中場和后場一般跟不上前鋒的速度,進攻基本上由前鋒完成,而且球權被截下有時會來不及回防;慢速展開雖然穩健,但是機會要比快速展開少很多,需要耐心的配合和細致的傳導,找到轉瞬即逝的機會取得進球。慢速需要更多的球員投入進攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反擊。
2、進攻戰術板
進攻戰術板包括傳球傳中和射門。
傳球數值在自己踢時體會也不是特別明顯,因為傳球都是自己傳的,看跑位送直塞都要通過自己的意識完成。但和展開的不同在于這里的傳球是指在進攻狀態下的進攻傾向,數值高時前鋒傾向于常常前插內部接球,完成射門。
傳中對于在自己踢球時的邊路傳中有一定的影響,直接體會就是力度條沒按多少,但是落點總在后點,而且是從前點飄到后點那種傳后點,很容易就被門將接住了,建議還是不要調地太高,要傳后點就按多一些。而且在邊鋒跑得很深的情況下這時候都要傳后點(多按點力度條),不然就會很容易失誤或者被門將沒收了,傳后點還有進攻的希望。經理人模式下想傳后點就調高就行了。射門也是為經理人模式服務的。高數值對應頻繁的射門,基本上接球在弧頂就果斷射門。成功率不高,建議不要調到高,適中最好。如果調太低了半天都不會射一腳門的(曾經的我)…
站位的講究和展開一樣,就和展開的站位調成一樣就ok啦。
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