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三國志5修改版(悟飯)

三國志5修改版(悟飯)

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三國志5 修改版作為三國志5的正統續作,繼承了前作的許多優點。游戲擁有契合的音樂,流暢的游戲體驗,并增加了很多新的劇情,給玩家帶來一個完全不同的游戲體驗。

游戲詳情

三國志5修改版在原先既有的七個劇情外,增加「流浪的賢人」、「黃巾和南漢」、「官渡之戰」及「劉備入蜀」等四個虛構的劇情歷史事件。另外,可自由設定勝利條件的功能,這算是一大突破,可自由設定攻城期限、所需之寶物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而設定游戲的難易度,大大增加游戲的吸引力,對非玩家級的人而言,算是一大福音。

三國志系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者。三國志5登場武將多達500名,可選擇性相當豐富,武將可以通過行動和戰爭提升經驗值從而習得新的技能。游戲中會出現包括鶴翼、魚鱗在內的12種陣型,增加到戰斗系統之中。君主的名聲會對戰略方面產生影響,指令數量也會得到變化。本游戲支持多達7個劇本的最大人數為8人的聯機對戰,從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個三國的歷史。

技能介紹

鼓舞:(25)恢復自己部隊士氣+30、相鄰部隊士氣+15

激勵:(60)提升我方全體部隊士氣+30

落沙:(40)敵部隊位於山岳地帶時可使用,耗損敵方兵力 ,山岳型陣形減半

水計:(50)敵部隊位於河川地帶可使用,耗損敵方兵力 ,水陣減半、水神無效

伏兵:(30)敵部隊位於森林地帶時可使用,耗損敵方兵力(Max=3000人)

落石:(30)敵方位於城周圍時城中部隊可使用,耗損敵方兵力(Max=4000人)

治療:(35)使受傷士兵恢復,只能對周圍己方部隊生效

仙術:(50)使受傷士兵恢復,對戰場上全部己方部隊皆高效,有時可使已行動部隊再行動

幻術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使混亂成無陣狀態

妖術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使士氣及訓練度下降

內哄:敵方該部隊和其他敵方部隊相鄰時使用,可損耗兩部隊兵力

混亂:使敵方成為無陣狀態,對有沉著能力的武將無效

收拾:解除該部隊的混亂狀態

火箭:只能在晴天使用,使敵人著火,視敵訓練度,比弓箭強25%

火計:放火,須注意風向,對藤甲兵百分之百

滅火:可消除周圍的火炎

天變:(30)天侯變為晴、云、雨、豪 ( 90 % )

祈雨:(20)天侯變為雨天 ( 60 % )

速攻:(25)使部隊機動力+10

奮迅:(30)反擊包圍的敵部隊,可提升自己部隊的士氣

亂射:(50)可能傷及我方及被回射

占卜:(50)效果不定,從升降武將能力壽命、攻擊敵方、強迫退卻到預測天氣

特殊技能:

1、名聲:900以上

2、城防800以上就有火壁,900以上有三種火系特技,950以上有雷光

3、戰斗畫面時唯有據守在城里的武將可發動,離城在野外戰場則不能使用

注意:1、商業、研發、民忠:統統不需要

4、試出了大蛇錐、火壁、隕石、雷光;其他還沒見到

5、假如守方君主和城池滿足特殊技能條件,攻方假如占領作戰畫面中的城之一并在城中時,同樣能發動特技!(如果附近有守方部隊的話)

6、雨天雷系特技可發生,只要非雨天(晴天或陰天),火系特技均可發生

7、新君主帳下武將可以發出特技!不論攻防,新武將、史實武將都能

8、和商業、研發、民忠無關

9、普通和加強版都能

對于新手玩家來講,這款三國志5加強版修改器是十分實用的,玩家可以在它的幫助下更快、更輕松的打通游戲!

陣型攻略

以下是關于三國志5威力加強版的陣型分析

戰爭部分,首先對陣型進行分析。

錐行:A級陣。最強的移動力是進攻的先決條件。開發出強騎兵后攻擊力上升到16。與敵人貼身后應該換陣,弓防太弱,只有2。

鉤形:A級陣。雖然什么指數都不強,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了損失。開發出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強。

箕形:A級陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰很適合,對射也可以考慮,反正兵不死。

鶴翼:C級陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合和敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰術時應該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評價下降)

魚鱗:A級陣。超強的攻擊力和強的移動力是速戰的最佳選擇。局部戰時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防御能力太弱,必須考慮進攻后的保護措施。

堰月:B級陣。攻擊很強,但勇名不足時沒多大用。注意:呂布拿堰月時是S級,完全沒有破綻。尤其他在城里時,唯一的方法就是混亂了。。。

鋒矢:B級陣。說是攻擊16和移動16,好象和魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動力實際上比鋒矢強很多。兩陣都不適合于防御,所以把鋒矢降了一級。戰車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

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游戲截圖
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