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家園7新世界正版下載

家園7新世界正版下載

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家園7新世界2024最新版是一個全新推出的一個模擬經營類游戲,該游戲也是家園系列的正統續作。該游戲以建造為主,為用戶提供了十分豐富的建筑和各種設施,讓玩家能夠在游戲中根據喜好以及策略來計算自己的城市和莊園,無論是繁華的商業中心還是安靜的住宅區、高效的工業基地,都能夠更具玩家的想法進行實現。游戲中還擁有著眾多的突發時間會減緩玩家的建設,如瘟疫、火災等各種不可抗力的原因,將會十分考驗玩家的決策。感興趣的朋友不妨下載試試吧!

家園7新世界怎么快速升級

在裝飾里點開人魚石像,找到那個八星青銅雕像,造一個給125經驗。

之所以要用青銅雕像是因為其他裝飾要么經驗太小要么占地太大支付選項動不起來非常麻煩。

找一片平地點擊皇冠,造一個雕像會自動彈到下一個地點 ,只需要預判皇冠走位不停點擊就可以快速刷經驗,地方占滿了按住屏幕滑動直接鏟除就可以。

家園7建筑攻略

基礎建筑

木匠鋪:修復損壞建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金幣或者54聲望

倉庫:存儲物資,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46聲望

鋸木廠:加工厚木板,需要30木材350金幣或者是10聲望

城鎮排屋:增加兩個人口,需要12木頭175金幣或者5點聲望

伐木工人營地:進行伐木,需要8木材120金幣或者5聲望

獵人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金幣或者13聲望

漁民的棚屋:提供魚肉,需要10木材100金幣或者5皇冠

水井:獲取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金幣或者8聲望

金庫:一鍵征收,需要10厚木板20石料15工具2000金幣或者54聲望

高級建筑

防火塔:自動滅火,需要15木材15厚木板250金幣或者10聲望

醫務室:治療民眾,需要20木材20厚木板800金幣或者18聲望

草藥園:可以種植草藥,需要250金幣或者5聲望。

教堂:居民祈禱之地,需要12木材10厚木板30石料5工具或者31聲望

市場:民眾消費地方,需要25木材30石料18厚木板750金幣或者30聲望

酒館:休閑場所,需要15木材8厚木板14石料12工具或者41聲望

農場:生產小麥和羊毛,需要30木材10厚木板250金幣或者12聲望

小麥田:可以種植小麥,需要34金幣或者1聲望;

風磨坊:加工面粉,需要18木材20厚木板15石料350金幣或者19聲望

冶煉廠:提供鐵條和金條,需要26木材6厚木板32石料650金幣或者26聲望值

工具匠作坊:制作工具,需要12木材25石料15厚木板375金幣或者21聲望

面包房:加工面包,需要20木材8厚木板18石料375金幣或者17聲望

牧羊場:生產羊毛,需要250金幣或者5聲望;

礦井:挖掘礦石黃金,需要8木材20厚木板200金幣或者10聲望

木炭窯:加工木炭,需要15木材10厚木板15石料200金幣或者14聲望

紡織廠:加工衣服,需要16木材15厚木板10石料10工具或者31聲望

裁縫店:縫制衣服,需要12木材20石料20厚木板10工具或者37聲望

金匠:制作首飾,需要30木材20厚木板15石料15工具或者47聲望

比武場:觀看戰斗,需要30木材40厚木板20石料20工具或者74聲望

果汁制造廠:制作出葡萄汁,需要30木材10厚木板40石料20工具或者63聲望

葡萄種植園:提供原料,需要50金幣或者1聲望

更新日志

v1.14.7版本

從游戲商店中刪除了“要約墻”

更新的游戲服務并添加了注銷按鈕

家園7新世界完美布局圖

作為一個負責的城鎮主,當然想要規劃出一個看上去整潔美麗,百姓都安居樂業吃飽穿暖的城鎮了。所以如何在有限的地圖上安排各種類型的建筑就是一門學問了。根據農業區,工業區,居民區,以及一些周邊建筑,總結出這份詳細的布局指南可以幫助大家規劃布局。

首先是農業區,民以食為天,首先要規劃的就是糧食的來源區域。每首先是農場,每個農場都有對應的農田數量,首先麥田的數量要對應目前的人口數目增加,最好是按照矩形來建造,如果目標人口數目是一千左右,大概會需要五個農場才能夠支撐。麥田的種植應該分塊來種,這樣才能夠生長得更快,但是這樣對于土地的浪費也會很大。

另外就是牧場區域,牧場需要的人員比較大,畢竟要生產羊毛和皮革,為了保證衣服的數量,還是放十個人在這里,保證紡織業的運輸。或者在這就近放個倉庫,但是需要的時候還是要從這里往外搬。

還有豬圈,不要放太多,不然豬會把居民的糧食都吃了。另外豬圈旁邊放一個水井,可以提高養豬人的效率。到了后期啤酒和果酒的需求還是比較大的,需要建造四分之一麥田面積的啤酒花,滿足后期釀酒的需要。

如果有多賣掉也是不虧的,另外在這里也需要很多水資源,在酒廠旁邊也要建造一個水井可以提高效率。

前期居民對魚是很依賴的,所以魚可以建造五六個保證魚的資源,但是后期食物比較豐富的時候,可以適量減少,游戲中設定居民更喜歡吃面包一些,魚類適可而止就好。

建造了這么多農業的建筑,肯定需要很多人口。所以居民區的建設成為了很大的問題。居民區不要零零散散的建在離農業區很近的位置,很多人覺得這樣更方便居民上班,但是其實鋪好路就可以了。

居民區的建造也是有學問的,首先有一些必須的配置,比如教堂,倉庫,木匠,酒館,防火塔和水井。這些都要規劃在居民區里面。這些有影響范圍的建筑如果超過了范圍就對居民的幸福度沒有影響了。所以搭配放在一起,不僅可以解決居民區單調的樓房問題,還可以保證居民都能夠使用到這些建筑。

另外居民區的房子路一定要修好,有一條規則是必須要靠馬路,剛好玩家可以利用馬路把房子建得疏一點,這樣起火了也不怕影響太多的房屋。

然后就是很容易被忽視得工業區了,工業區得建造經常被忽視,以為管好居民的吃住就行了。但是到了后期的時候,經常會提示金礦不夠,銀礦不夠的,很多建筑的進度都被阻礙在這里。

首先是木頭,集中的種一塊樹林,可以正中央,這樣周圍圍一圈別的建筑把樹林作為綠化也挺好看的。伐木場根據需求來建造,另外木板場,鐵匠鋪,煉金場都可以建在外圈。

當然這塊也有一些必要的建筑,比如酒館,防火塔,水井,倉庫,木匠。這些基礎設備占地沒有那么大,可以穿插在不同的建筑之間。

規劃完了這些區域,是否還有很多地方并沒有被用起來,比如市場可以建在城堡的前方。再在前方建一個比較大的花園,既可以滿足居民的幸福度,又好看。另外很多縫隙的地方可以用占地一兩個格子的花園裝飾填滿,居民的幸福度也會隨之提高的。很多邊角都可以被用來種樹,冬天的時候發動不需要工作的居民砍伐可以收獲一批木材資源。合理的安排建筑的數量,打造城鎮其實很輕松。

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游戲截圖
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