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三國(guó)艷義安卓版下載 官方版V1.5.3

三國(guó)艷義安卓版下載 官方版V1.5.3

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三國(guó)艷義將日漫與三國(guó)結(jié)合,配上絕美日系畫風(fēng),將三國(guó)背景下的名將統(tǒng)統(tǒng)女體化,打造出一場(chǎng)超豪華的全女體盛宴,無論是可愛、清新、文藝、妖艷、嫵媚、成熟、知性美女均應(yīng)有盡有。精美的畫面、豐富的玩法、多種多樣的卡牌組合,幾百款風(fēng)味各異的妹紙,多元成長(zhǎng)體系、劇情闖關(guān)、迷宮副本、美女如云的卡牌世界等你來挑戰(zhàn)!通過穿越把玩家?guī)Щ氐搅眍惾龂?guó)時(shí)代,讓玩家親身游歷整個(gè)三國(guó)故事,演繹屬于玩家的另類三國(guó)!

三國(guó)艷義手游特色

1、數(shù)百?gòu)埫眉埧ㄅ疲习俜N技能、錦囊,四大勢(shì)力的循環(huán)克制,糅合出無限可能的超豐富的戰(zhàn)略組合。
2、強(qiáng)大的視覺盛宴:游戲中你可以看到各種武將“娘化”后的姿態(tài),三國(guó)背景下的名將統(tǒng)統(tǒng)女體化,呈現(xiàn)出一場(chǎng)超豪華的動(dòng)漫卡牌游戲。
3、天馬行空的劇情:以三國(guó)人物和神話傳說為基礎(chǔ),通過穿越的手法引入到三國(guó)魍魎姬的世界,在這個(gè)世界里,美少女用自身的勇敢挑戰(zhàn)各種妖怪。
4、極具創(chuàng)新的武將養(yǎng)成:武將的培養(yǎng)不僅僅是普通的強(qiáng)化,還加入了武將進(jìn)階、強(qiáng)化激變,武將進(jìn)階不再是以前的單一一條線路,一種武將可以進(jìn)化為多種最終形態(tài),每種形態(tài)所賦予的技能屬性也是各不相同,可以充分發(fā)揮你的智慧,來創(chuàng)造出屬于你自己的武將系統(tǒng)。
5、多樣化的戰(zhàn)斗體系:戰(zhàn)斗不屬于單一屬性的天下,通過各種隊(duì)伍的搭配和組合讓你體驗(yàn)到智慧的力量,游戲中加入了特殊的技能效果,中毒、麻痹、燃燒、傷害免疫、無視防御等一系列的技能效果都會(huì)讓你體驗(yàn)到意想不到的樂趣。 

每日必做

1、上線第一件事
抽卡:每天限定一次的優(yōu)惠抽卡,這是必抽的,為了不是6星,這里6星可以出,但是幾率不大,我們注重的4-5星卡片,抽到5星卡片,沒說的,技能好就培養(yǎng),如果可以進(jìn)化那么就必升滿級(jí),如果是不可進(jìn)化的,那么就要根據(jù)個(gè)人的情況而定了,如果你身上5星的不多,那么就先培養(yǎng)到20級(jí)吧;在一個(gè)就是抽到4星卡牌,個(gè)人覺得可以進(jìn)化到6星的卡,技能都不會(huì)太渣,所以根據(jù)日后的目標(biāo),果斷選擇培養(yǎng)與否。前期卡牌數(shù)量不多,建議都培養(yǎng),之后進(jìn)化,用到中期完全可以的。
2、第二件事
副本:打副本時(shí)系統(tǒng)贈(zèng)送的行動(dòng)力和戰(zhàn)斗力都是滿的,并且額外還有50點(diǎn)(3點(diǎn)贈(zèng)送的),這樣當(dāng)天的第一次副本就可以一次性完成了,出來后要看根據(jù)你剩余的行動(dòng)力和戰(zhàn)斗力來分配是否做其他的活動(dòng)了,第二次的副本也是一樣的,等一段時(shí)間戰(zhàn)斗力和行動(dòng)力滿了進(jìn)入副本,這樣可以減少吃藥的個(gè)數(shù)。當(dāng)然,如果你要想快速的完成,那么就不要怕浪費(fèi)藥了。
3、第三件事
排位戰(zhàn):這是個(gè)好功能,不僅僅是每天領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì),更有獲得聲望提升官爵,增加COST值,所以每天20次是必打的。
當(dāng)然以上只是初期對(duì)游戲還不太了解,必須要進(jìn)行的活動(dòng),后面隨著對(duì)游戲理解深入,每天的分配就完全看個(gè)人意愿了。
副本首選是選擇,每天的副本次數(shù)只有2次,想多打是需要花鉆石的,這樣打哪種副本就需要選擇一下了,個(gè)人覺得,副本選擇分為兩種路線,第一種只打一種副本,那么只打一種副本有什么缺點(diǎn)呢,很顯然,一種副本只出一個(gè)國(guó)家的武將,無論你是要打武將還是打升級(jí)材料,都只能獲得一種,打武將,3星的武將以后進(jìn)化的路會(huì)很長(zhǎng),4星的不容易出,所以還需要自己選擇,另外只打一種屬性,那么你只能對(duì)應(yīng)這種武將升級(jí),給其他屬性的升級(jí)是非常不值的,前期能獲得的武將屬性會(huì)很雜亂,想要一種十分不容易的;以上就引出第二種,各種副本都打,缺少那種升級(jí)材料進(jìn)哪個(gè)副本,這樣升級(jí)是很容易的,但是會(huì)拖住你的游戲速度,培養(yǎng)起來會(huì)有彎路,但是路還是很順暢,不會(huì)有太多阻礙。所以選擇哪種就要看自己的選擇啦。
第二是副本消耗,為了節(jié)省行動(dòng)力和戰(zhàn)斗力藥水,盡量選擇在每天贈(zèng)送行動(dòng)力和戰(zhàn)斗力后,行動(dòng)力滿了再進(jìn)入,這樣基本就不會(huì)需要藥水了,副本進(jìn)行時(shí),最好把所有的寶箱和石像都打了,給的東西最不濟(jì)也是升級(jí)材料啊;副本難度是根據(jù)等級(jí)提升而提升的,所以隊(duì)伍一定要跟得上,起碼武將等級(jí)要跟上,不然BOSS會(huì)打不動(dòng)的;副本迷霧驅(qū)散是驅(qū)散臨近的四個(gè)格子,所以最好走上面第二排和下面第二排,這樣會(huì)省不少的行動(dòng)力。在戰(zhàn)斗力不足的,行動(dòng)力充足的時(shí)候,首先就是去找BOSS,先把BOSS打死,在探索其他的寶箱。

更新日志

更新內(nèi)容如下:
1、增加VIP機(jī)制;
2、調(diào)整關(guān)卡經(jīng)驗(yàn),使每點(diǎn)行動(dòng)力都能獲得保持一定比例的經(jīng)驗(yàn);
3、日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為經(jīng)驗(yàn)值;
4、增加新卡牌資源;
5、調(diào)整卡牌進(jìn)化升級(jí)所需材料;
6、游戲系統(tǒng)優(yōu)化,修復(fù)若干BUG。

玩法介紹

特色玩法

任務(wù)(關(guān)卡主線):根據(jù)劇情打關(guān)卡;任務(wù)分為主線任務(wù)和賞金任務(wù),主線任務(wù)就是根據(jù)劇情來不斷的通關(guān),賞金任務(wù),可以打出各種的錦囊,材料等。任務(wù)一共有10個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡通會(huì)有很多的小關(guān)卡,小關(guān)卡分為3個(gè)星級(jí),通過每個(gè)星級(jí)可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都是不同的,三星通關(guān)后可以進(jìn)行探索,探索就是消耗行動(dòng)力來獲得關(guān)卡中的材料,錦囊等物品,有很高的實(shí)用性。

副本(迷宮類):每天可以免費(fèi)進(jìn)入2次,也是游戲中卡牌的主要獲得地點(diǎn);副本的特點(diǎn)在于它是迷宮類的,只有找到鑰匙才可以進(jìn)入其他的房間,最終的boss會(huì)在某個(gè)房間出現(xiàn),這樣就給玩家一個(gè)探索的精神,當(dāng)然每次行動(dòng)都是需要消耗一定的行動(dòng)力和戰(zhàn)斗力的,但是相對(duì)于獲得的物品還是很值得的,副本中每個(gè)房間里面都會(huì)有隨機(jī)的事件、怪物、寶箱、柵欄,隨機(jī)時(shí)間會(huì)有戰(zhàn)斗,增加金幣,增加行動(dòng)力,增加戰(zhàn)斗力的事件,怪物和戰(zhàn)斗勝利后都會(huì)有寶箱的獎(jiǎng)勵(lì),寶箱獎(jiǎng)勵(lì)可以開出武將、錦囊、材料等物品,碰到柵欄是不能通過的,需要繞行,所以玩家就需要使用一定的策略,以最少的消耗通關(guān)副本了。

排位戰(zhàn)(競(jìng)技):玩家相互切磋挑戰(zhàn)的地方,挑戰(zhàn)可獲得積分、聲望,積分結(jié)算可獲得競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),聲望可以提升官爵,官爵可以增加人物的COST;排位戰(zhàn)每天的積分獎(jiǎng)勵(lì)是金幣,這里也是游戲中金幣獲得的一個(gè)主要途徑,后期對(duì)金幣的需求數(shù)量是很大的。

成就系統(tǒng):游戲設(shè)定101個(gè)成就,隨更新陸續(xù)還會(huì)增加,每完成相應(yīng)的成就,都可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)有藥水,金幣,卡牌等,喜歡收集的玩家可以著重的研究一個(gè)成就系統(tǒng)。

活動(dòng)關(guān)卡:活動(dòng)關(guān)卡主要分為材料關(guān)卡和特殊活動(dòng);材料關(guān)卡是獲得進(jìn)化材料的主要途徑,游戲中所有3星以上卡牌的進(jìn)化材料基本都可以在這里打出,材料關(guān)卡按照國(guó)家分配的,一個(gè)國(guó)家開啟一天,輪換類型,周末可以打金童,出售金童可以獲得大量的金幣。特殊活動(dòng):這類活動(dòng)沒有特殊的說明,隨著游戲開發(fā)而產(chǎn)生的新奇玩法,背水一戰(zhàn)玩法為:系統(tǒng)出一系列的卡牌,卡牌可視一段時(shí)間,之后打亂順序不可視,玩家可以通過記憶翻出自己想要的卡牌,之后用翻出的卡牌與系統(tǒng)戰(zhàn)斗,如果戰(zhàn)斗勝利,那么翻到的卡牌均為玩家所有,如果失敗,只能獲得其中的某幾張卡牌。

武將進(jìn)化:武將進(jìn)化是游戲中卡牌養(yǎng)成的主要部分,可進(jìn)化的卡牌只有升級(jí)到滿級(jí)后才可以進(jìn)化,部分卡牌進(jìn)化到下一階段時(shí)是分不同種的形態(tài),不同的形態(tài)所帶有的技能也是不一樣的,玩家可以根據(jù)個(gè)人情況選擇需要進(jìn)化的形態(tài),這也是游戲中一大特色。

魔幻券碎片:魔幻券碎片主要是通過副本和碎片爭(zhēng)奪戰(zhàn)中獲得,副本可以獲得一部分碎片,并一部分必須要在碎片爭(zhēng)奪戰(zhàn)中獲得;碎片爭(zhēng)奪戰(zhàn)可以獲得所有的碎片,但是此功能是需要戰(zhàn)斗力的。

武將挑戰(zhàn):武將挑戰(zhàn)是在進(jìn)軍或探索時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)的,出現(xiàn)等級(jí)會(huì)不斷的累加,挑戰(zhàn)的武將卡牌一個(gè)月更換一次,武將出現(xiàn)后需要發(fā)現(xiàn)武將的玩家打一次其好友玩家才可以看到并參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后,擊殺的玩家可以獲得更多的卡牌獎(jiǎng)勵(lì),參與的玩家可以獲得少量的卡牌獎(jiǎng)勵(lì),好友助戰(zhàn)是可以獲得好友值的,好友值用于抽卡。

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