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召喚與合成

召喚與合成

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召喚與合成是一個合成消除戰棋類手游,游戲中玩家將體驗前所未有的趣味玩法,通過消除合成改編你的士兵的形態來對抗敵人,每一次戰斗都是對你策略以及合成水平的考驗,對抗強大的敵人,成為最強的召喚合成者吧。

召喚與合成游戲特色

1、秘境,福利玩法,收益很高(相比競技場就太低了),玩法輕松易懂,挑選時間,避開高玩、戰力不高也可以獲得很棒的體驗,不過頂級秘境的戰力差距有點夸張,有大佬的時候幾億戰力,沒有大佬在也就幾百萬戰力。(網絡重連有點嚇人)

2、裝備,調整了低級裝備的成長曲線,出分解功能、一鍵分解功能的,解決了不小的問題,體驗了幾次感覺非常棒。值得一提。

3、魔王,這個玩法調整的好壞我暫時還沒看出來,也不太清楚官方的設計思路,目前對我來說是利大于弊的,魔王發展的歷程,從遠古的晚上9點,到3個時間段,到現在每個時間段的不同場次任選參加,

4、雖然現在低級可以參加頂級魔王能碰見100級以上的高玩,感覺有些奇怪,但我個人的鉆石收益是不斷增加的。目前可以認為這是一個福利玩法。

總體而言,我感覺游戲是變好了,而且正在往更好的方向發展。

召喚與合成游戲內容

消除不開心,召喚好心情!這是一個玩法奇妙又魔性十足的創新佳作

畫風皮萌,燒腦連擊;福利多多,體驗升級一旦上手就真的停不下來!快來一起入坑吧!

召喚與合成游戲攻略

1、三消出多少兵能否打贏,關鍵看戰斗力對比;消除3個出1個兵,沙盤里進階成綠色,兵種形態是白色、綠色、藍色、紫色、橙色;消除4個出2個兵,消除N個出N個兵,總之想方法消除越多越好。

2、一個章節里三消進展和戰力最高的怪物會繼承,所以戰斗力高于對方后,可以憋著合成更高階的形態到下一場;除了三消出兵外,高級形態的兵種可以隨時拖出來【直接召喚】。

3、怪物家族有三種職業區分,分為近戰的肉盾(血多皮厚)與戰士(攻擊高),遠程的刺客(遠程攻擊皮薄),怪物家族的變強,可以通過升級、學習技能、升級技能來提升,養成后可以獲得主角經驗。

4、金幣可以去礦山里獲得。

5、主角升級后,也就是你自己升級后,可以提升各種奇怪的屬性。

召喚與合成游戲更新

一、新功能:

1、 家園新增秘境探寶玩法

秘境玩法是每天限時開啟的活動,每日可完成2次。活動分為若干個等級的秘境,玩家可按照自己培養家族的領導力進行選擇進入對應的秘境,滿員后開啟活動,15分鐘后自動結束,玩家將以積分排名獲得對應的獎勵

步驟如下:

1、點擊家園中的“秘境”進入秘境探寶

2、秘境共分為5檔,根據當前家族的領導力與伙伴等級選擇適合自己的秘境

3、合理搭配你的陣容,多樣的家族與伙伴的搭配,可以創造無限的可能性

4、注意你的步數(每隔一段時間后自動+1),在有限的步數內合成出一支強力的隊伍

5、學習一下基礎功能的介紹也是很有必要的

6、萬事俱備,點擊海面上的島嶼,攻占一座島嶼吧!

7、坐等攻占島嶼的戰斗結果

8、成功占領一個野生島嶼!同時我方隊伍獲得了一個BUFF效果!(當然,失敗了也不要氣餒,仔細觀察海面上其他更容易攻占的島嶼吧)

9、觀察其他島嶼的同時也不要忘記隨時關注你的島嶼的動態(界面左下角)和其他玩家的積分排名(界面右側)

10、也可以從“我的隊伍”(界面正下方)中查看我攻占的島嶼~

11、點擊“獎勵”(界面右上角)可以看到所有玩家的獎勵,爭取獲得最棒的獎勵吧!

12、就快成功了!位于海面中央的是秘境中積分最高的島嶼,攻占它來擴大你的優勢吧!

13、太棒了!成功獲得了第一名!

小提示:

1)、英雄返回了自己的城堡,很遺憾地錯過了“秘境探寶”之旅,因此你的英雄及寶物將會在此玩法中無效

2)、卷軸也是無法使用的

2、 新增裝備分解功能

強化英雄寶物和伙伴裝備將消耗分解獲得的材料

二、新增內容:

1、 幫助界面新增一些常見問題、家園和伙伴相關的說明

三、優化內容:

1、 怪物領導力優化

a) 所有怪物領導力,調整為新領導力。

b) 除了世界魔王和秘境探寶(新PVP)模塊外,別的如章節,PVP,副本,奪礦戰,選擇戰隊時,都不受領導力限制。

2、 優化靜音狀態的整體性能

3、 伙伴技能描述顯示優化,支持下拉

4、 熔煉不滿足條件下,灰色按鈕不可點擊

5、 部分功能進行了算法加密和異常數據檢查,并攔截了一些修改器篡改數據

6、 活動與福利領取寶物獎勵時,會檢查寶物背包空間

7、 部分界面再次整容(主界面、家園界面、福利、活動、寶物等)

8、 iOS取消導入功能,改為切換手機,不再限制導入24小時的CD (安卓手機綁定的渠道年后再更新)

四、Bug修復:

1、 修復魔法塔小概率出現冷卻時間沒有重置的問題

2、 修復伙伴升星時文字右移的問題

3、 修復卷軸界面點擊問號后導致功能欄和卷軸數量消失的問題

4、 修復網絡環境較差的情況下福利界面報錯

5、 修復部分已知的使戰斗力顯示不準確的原因

召喚與合成五一活動

1.5月活動開啟,活動時間為5月1日0點至5月18日24點

(1)勞動最光榮,切換界面時有幾率出現“墨汁”,擦拭后獲得“抹布”,收集指定數量抹布,領取勞動成果

(2)抽卡活動(在活動界面抽卡必出迅勐斥候卡片)

2.增加了英雄寶物篩選功能 

3.夢境偵探與貪婪洞窟的聯動立繪增加了logo

召喚與合成游戲亮點

1、游戲的劇情。評價:幼zhi。但是無傷大雅,因為我玩游戲從不看劇情,如果劇情又長又臭為啥我不去看漫畫,所以我認為不是ip游戲的話,劇情和游戲28開就好。所以如果按游戲內怪物的標準評分,劇情我給高級。

2、游戲畫面。我每天都會進論壇貼吧逛逛幾分鐘,很多玩家吐槽這游戲畫面給游戲的玩法拖后腿。這個問題我仔細想了下,并不是畫面太水,而是現在的玩家玩過的大作太多,自然對畫面的要求是非常的嚴格。我也理解,總結的話就是現在的畫面比剛出來的時候確實好了不少

3、游戲玩法系統。支持游戲玩法的整個系統,包括卡片養成,寶蛋系統,輔助的熔煉系統,消消樂為主的推圖系統,寶物系統,新更新的家園系統。這些都是讓我對這款游戲評價很高的核心。

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游戲截圖
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