說劍是心動網(wǎng)絡(luò)全新打造的一個休閑類武俠風趣味手游,游戲以濃郁的古風畫面和輕快的休閑玩法為你詮釋劍學(xué)的魅力色彩,游戲中擁有多種游戲難度,玩家可以根據(jù)自己的實力來進行合適的選擇,刀劍碰撞的的交鳴聲讓玩家仿佛化為了一個強大無匹的劍士。游戲中每一關(guān)都擁有自己獨特的玩法,給玩家每一次都帶來不同的體驗感,感興趣的朋友不妨下載試試吧!
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游戲特色
1、具備動作美感的中國武俠游戲。
2、獨特的游戲玩法,運用各種觸摸操作機制,表現(xiàn)不同的運劍方式。
3、水墨書畫構(gòu)成的美術(shù)表現(xiàn)。
4、充滿氣勢的金光布袋戲原版授權(quán)配樂。

說劍玩法攻略
說劍攻略,說劍怎么玩?下面就讓我?guī)е蠹襾硪黄鹜嬉煌姘桑?br />【玩法】
• 照貓畫虎,一板一眼,利用觸摸屏臨摹字跡,此為學(xué)劍。
• 揮舞重劍,萬夫莫當,一筆抹掉屏幕上所有進犯的來劍,力拔千鈞,此為霸劍。
• 持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動劍鋒擊碎來犯兵器,此為仗劍。
• 歸隱山林,開宗立派,僅用一柄木劍與高手過招,操控方式突然就從凌厲的滑動變成了觸摸,此為悟劍。
• 待到最后無劍勝有劍之時,各個關(guān)卡玩法截然不同,需觸需劃,時急時緩,最終達到“會當凌絕頂”的境界。
總結(jié):總體來說游戲的玩法還算比較的簡單易上手,就是游戲的節(jié)奏會愈演愈烈最終讓你猝不及防,無法抵擋來自各方的暗箭。

游戲優(yōu)勢
1、游戲已經(jīng)被翻譯成多語言版本,英語、中文和日語。
2、難度方面有三種模式,分別是入門、熟手以及宗師。
3、游戲整體的觸感比較好,非常的流暢。
4、游戲內(nèi)含很多豐富的關(guān)卡,每一個關(guān)卡玩法都是不同的,結(jié)合了劇情和玩法,代入感很強。
5、非常具有國風。
更新日志
修復(fù)已知問題
說劍宗師通關(guān)心得
個人覺得最難的是軟劍最后一關(guān),8種變化隨機出(初始隨機,后面是有規(guī)律的),需要知道上一次筆畫的終點就是下一次的起點,然后預(yù)判即將到來的圖案是什么,快速畫完。其中橫著的8字是最難畫的,中間的目標消失得很快,周圍四個弱點還動得很快,必須又快又準才能完成。

無劍的前面9關(guān)都是地獄難度的,需要兩只手左右開弓才行。

第5關(guān)迷障對點擊精準度的要求比低難度高很多,需要在運動方向稍微超過一些的地方點擊。需要過20層迷障…

第7關(guān)樹梢我試了很久也沒有特別好的方法,只是點的時候要悠著點,不要一直狂點,只要穩(wěn)定住了就停一下,然后祈禱風向不要轉(zhuǎn)的太快…多試幾次拼運氣過。

第9關(guān)絕壁,比低難度速度快,而且后面的臺階會越來越小,等掉到最下面稍微減速的時候再點,點下面的尾巴而不要點臺面。一共要過16級臺階。
最后一關(guān)亂舞我不太懂,似乎就是在中間一直畫圈就過了,具體什么原理(或是想表達什么?)我也不太確定…
總結(jié)一下這個游戲可以說是把水果忍者玩出了花。不過宗師難度實在是太變態(tài)了,一點都不優(yōu)雅(應(yīng)該是鬼畜才對),我再也不想被虐第二遍了。(那就再來一遍吧!)

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