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我的世界基巖版手機(jī)版

我的世界基巖版手機(jī)版

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我的世界是一個(gè)像素風(fēng)格自由創(chuàng)造的大型沙盤游戲,非常的好玩,WinWin7在給大家?guī)淼氖俏业氖澜缁鶐r版手機(jī)版,這個(gè)世界無比神奇,它什么都有卻什么都沒有,下界的“天花板”也由基巖構(gòu)成,比目前的老版本在運(yùn)行性能和優(yōu)化方面更優(yōu)秀。喜歡我的世界這款游戲的玩家一定不要錯(cuò)過這款我的世界基巖版哦!

游戲介紹

我的世界基巖1.6.0.8測試版所呈現(xiàn)的世界并沒有華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊,你在游戲中做著“建設(shè)”與“破壞”兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。

我的世界基巖版手機(jī)版介紹

冰刺地貌

相信很多玩家初見這種地貌都會(huì)懷疑其真假,畢竟太壯觀了。冰刺地貌一般出現(xiàn)在雪地之中,是由很多個(gè)冰塊組成,遺憾的是面積一般都不大,而且極其罕見。

平頂山巖柱

平頂山巖柱可以說是我的世界中讓玩家最壓抑最心悸的一個(gè)地貌,其原因就是平頂山巖柱的組成都是深色方塊(紅色黏土、紅沙等),然而無論如何這依然是非常壯觀及罕見的景觀。

崎嶇高原

看到這幅圖相信很多玩家都會(huì)說自己見過這種地形,然而事實(shí)是這樣嗎?的確,像這種高原是很容易看到,但是如此大面積而且地形如此崎嶇的高原地貌也不是說見就見的。這種地形在高空俯視的時(shí)候才會(huì)感嘆其神奇。

浮空島

相信很多玩家都在我的世界中看見過"懸浮"現(xiàn)象,但是這種大型的懸浮空島也的確不多見。尤其是這種半懸空島,只有一個(gè)方塊柱子支撐著整個(gè)身軀。看到這里我們真的無法不感嘆我的世界的神奇之處。

海上巖柱

海上巖柱是在海面上生成的一種特殊島嶼,和常見的海島不同,其構(gòu)成全為巖石,而且還是一個(gè)拔地而起的柱形島嶼。這種地形也是非常罕見的,有幸碰見這種建筑一定要爬上去看看。

雪地高原

雪地高原相比較其他地貌來說算是常見的了,其特點(diǎn)就是地勢(shì)平坦且海拔高,而且地面除了積雪一毛不拔,看不見一絲植物的影子,而且動(dòng)物的小身影也是很難見到,所以雪地高原雖然罕見卻也充滿"死氣"。

海上村莊

村莊在我的世界中是比較常見的建筑了,但是你見過海上村莊嗎?海上村莊完全就只剩下村莊了,甚至連多余的空地都是沒有。然而讓人疑惑的是這種村莊是怎么和外界溝通的呢?

更新日志

更新一:旁觀模式
我的世界基巖版終于迎來了正式的“旁觀模式”啦!(不再作為實(shí)驗(yàn)性玩法加入)1.19.50注定將會(huì)是一個(gè)值得令人銘記的版本。在這一版本下的旁觀模式,
1、模式選擇中新增了旁觀模式,也可以通過指令/gamemode spectator來進(jìn)入旁觀;
2、旁觀模式下不能使用物品,也不能與生物進(jìn)行交互,簡單來說是比JAVA版要更加旁觀的旁觀模式;
3、旁觀模式下允許以生物視角觀察世界,該特性為JAVA版獨(dú)有,基巖版不具備該特性;
4、旁觀模式可以穿越方塊、隨意飛行、不會(huì)受傷、也不會(huì)被觀察到,即便是服務(wù)器在檢測玩家是否進(jìn)入睡眠時(shí)也會(huì)跳過處于旁觀狀態(tài)下的玩家;
更新二:新的觸控方案
當(dāng)前新版本下我的世界基巖版將會(huì)默認(rèn)開啟最新的觸控方案,在全新的觸控方案下,玩家將會(huì)有三種可以選擇的組合方案。
其一:搖桿+十字準(zhǔn)星;用搖桿控制方向,十字準(zhǔn)星用于選擇和確認(rèn);
其二:搖桿+觸屏互動(dòng);同樣是用遙感來控制史蒂夫的前后左右,觸摸用于選擇、玩家、交互等操作;
其三:十字方向+觸屏互動(dòng);就是早期舊的觸控方案,沒什么可解釋的。
整體而言我個(gè)人傾向于第一個(gè)觸控操作方案,雖然十字準(zhǔn)星擁有更加精準(zhǔn)的目標(biāo)選擇,避免了誤觸,但同時(shí)也會(huì)造成操作的時(shí)間成本增加。
更新三:新的默認(rèn)角色
早在JAVA版中新增的7個(gè)全新默認(rèn)角色,此次正式加入到我的世界基巖版啦,這些初始角色有助于玩家選擇更適合自己風(fēng)格(尤其是膚色)的那一個(gè)。但基巖版的角色創(chuàng)建器其實(shí)已經(jīng)很弱化“默認(rèn)角色”這件事了,皮膚在這里可以非常輕松的進(jìn)行修改和替換,相對(duì)而言此次新增默認(rèn)角色的存在感并不高。畢竟在他們身上也沒有Steve和Alex的光環(huán)。
更新四:新的惱鬼
此前出現(xiàn)在JAVA版,基于悅靈模型和紋理為原型打造的全新惱鬼,現(xiàn)在也依舊加入到了我的世界基巖版平臺(tái)的1.19.50當(dāng)中。除此之外的重大變化就是“惱鬼”現(xiàn)在的碰撞箱體積要高于此前,整體對(duì)戰(zhàn)惱鬼的難度是略有降低的。

上文是我的世界基巖版手機(jī)版的游戲介紹了,本站下載資源均由爬蟲系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用網(wǎng)絡(luò)下載鏈接,不存儲(chǔ)任何下載資源,如有侵犯您的權(quán)益或者資源有問題,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們,更多我的世界1.17相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注收藏淺藍(lán)網(wǎng)。

游戲截圖
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