幻想神域雙槍玩法分析,雙槍是游戲中比較重要得流派,不管是暴擊流還是加傷防流都是比較吃裝備的,下面我就給大家簡(jiǎn)單說說幻想神域雙槍玩法分析。
雙槍的瞄準(zhǔn)射擊是核心輸出,一般技能刷圖的時(shí)候選奪魄瞄準(zhǔn)射擊,PK就選凝神瞄準(zhǔn)射擊。
攻擊特色我選的是冷酷,或許會(huì)有人說不選狂熱嗎,我只能告訴你狂熱只對(duì)平率攻擊有效(這是我做的一個(gè)測(cè)試的出的結(jié)果),雙槍的技能只有轟炮和電磁掃射能觸發(fā)狂熱(普通攻擊也能觸發(fā)狂熱,因?yàn)殡p槍的普通攻擊兩下算一次),而瞄準(zhǔn)射擊和音速彈是不會(huì)觸發(fā)的,雙槍的主要輸出是瞄準(zhǔn)射擊、轟炮、音速彈,不會(huì)應(yīng)為只有轟炮能觸發(fā)才選狂熱。可以選神力、殺意、冷酷。
進(jìn)階技能刷圖時(shí)選絕命誘惑彈和魔獄黑炎陷阱,PK選迅影黑炎陷阱。大家或許都忽視了一個(gè)技能,就是誘惑彈,其實(shí)誘惑彈刷圖的作用是很大的,兩只怪在你面前你可以誘惑一只怪幫你打另一只,誘惑到的怪拉仇恨是很高的,比如50級(jí)的組隊(duì)副本刷第二只BOSS(馬)的時(shí)候,旁邊有許多的水晶,可以把BOSS拉到水晶旁,然后用誘惑彈打水晶,BOSS的仇恨就會(huì)被誘惑到的水晶拉走。這時(shí)候就算是盾去拉BOSS的仇恨也很難拉走。誘惑彈相當(dāng)于反間。
PK選迅影黑炎陷阱主要是有加移動(dòng)速度。
防御特色就比較隨便了基本都可以,PK選神速就好,刷圖選活力、鐵壁、勇氣的其中一個(gè)就好。
戰(zhàn)術(shù)特色刷圖選防御突破,PK選組織破壞、弱點(diǎn)識(shí)破(打琴用的)、致殘藝術(shù)(放風(fēng)箏減速配合瞄準(zhǔn)射擊)
特殊技能要看你加的防御屬性來選,加防御或全血的可以選霸體,加閃避的就選舞風(fēng)決,刷圖可以選破魔之瞳(沒盾的情況下雙槍的仇恨是很高的)
裝備選擇
60武器最好是選碎魂重槍(最好是風(fēng)屬性的,音速彈能加20%的傷害)、沒加閃避的穿異示錄(核心必須有一項(xiàng)是暴擊),加閃避的穿噬魂(核心有閃避就好)。沒加閃避的戰(zhàn)利品選加暴擊和血的就好,加閃避的就選有閃避的就好。首飾沒加閃避的選55加3%傷害的或65魔軍侵略者系列,加閃避的選55加3%閃避就好。
秘石刷圖選造傷加2%或爆傷加6%的就好,PK的話就選命中加3%的。
狂熱算是個(gè)BUG吧,單次攻擊是無法觸發(fā)的。只有多段攻擊才能觸發(fā),比如像雙刀必選狂熱,像雙手杖只有火隕石能觸發(fā),雙槍只有轟炮和電磁掃射,弓只有三重失、蝕毒箭和雨箭風(fēng)暴。
狂熱的觸發(fā)是這樣的,比如雙刀的十字?jǐn)厥沁B砍5下,那戰(zhàn)斗記錄中就會(huì)顯示 十字?jǐn)?000、十字?jǐn)?000、十字?jǐn)?000,狂熱2500、十字?jǐn)?000、十字?jǐn)?000,弓的三重失三下,三重失1000、狂熱1500、三重失1000、三重失1000。狂熱是夾雜在中間的,單次傷害是無法觸發(fā)的,像雙槍的瞄準(zhǔn)射擊,
打出的是:瞄準(zhǔn)射擊1000,絕不可能是瞄準(zhǔn)射擊1000、狂熱500。
想狂熱的同學(xué)請(qǐng)先看看自己職業(yè)再選吧。還有玩斧子的同學(xué)武器是風(fēng)屬性的話旋風(fēng)斬能加20%的傷害哦!雖然旋風(fēng)斬是寫無屬性,這是測(cè)試得出的結(jié)果。
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