蝙蝠騎士已經跟玩家們見面有幾天的時間了,通過這幾天的測試數據來看蝙蝠騎士是比較優秀的一個魂匣,看起來輸出并不高的技能覺醒之后疊加傷害輸出相當不錯還不送能量。大招是最讓人擔心被血魔秒殺的地方也沒有像飛機那樣飛出屏幕被秒殺,而蝙蝠騎士的大招期間加成的高額閃避和本身高血高防都能保證在敵人中三進三出,并且大招的輸出能力非常強悍。
一、星級對比
一個中排強調的肯定是輸出能力,其次是保證輸出能力的生存能力。星級的差距就在于血量、防御、魔法強度、由于蝙蝠騎士的輸出節奏較慢,需要長時間去疊加傷害。所以最適合蝙蝠騎士的隊伍應該是硬T隊伍,當然了,煉金一波也會有奇效,在下面的輸出圖大家可以看見對比。
3星的總成長是13.8,到五星就上升到20.7。將近三分之一的成長屬性,由于博學的存在對于高成長的英雄加成會比較大,所以蝙蝠騎士高星的優勢還是比較明顯的。
輸出方面蝙蝠騎士的前期主要輸出都是靠疊加燃油的持續傷害,蝙蝠騎士的法爆幾率太低后期大招收割的時候法強的作用會更大些。另外三星的數據在劇毒的加成下也有顯著提升,大家可以參考劇毒陣容。下面就是用三星的蝙蝠騎士做了一個大招對比,可以清晰的看到大招輸出的差距,其他小技能就不用一一說了。
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二、技能實戰輸出
大招自然不用說連續丟出的炸彈打后排在9500,暴擊1萬9。打前排大概在6700,最重要的作用是把對面的中后排扯到前排來,這樣對于巫妖或者天怒就有了一個絕佳的大招機會,不過蝙蝠騎士的大招非常之慢,幸好巫妖和天怒也不快。
玩家最擔心的血魔對于蝙蝠騎士威脅也沒有那么大,飛行的距離相對飛機要短很多,甚至隱刺都要到墻角,而蝙蝠騎士不用只需要到中排,最多到后排的位置就可以了。只要不是殘血完全可以飛回來,現在有了死靈龍的保護加上雙子的加血解狀態,生存能力完全不用擔心。
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燃油在蝙蝠騎士的技能占據的最主要的作用就是可以疊加,并且可以說蝙蝠騎士沒有平A,蝙蝠騎士的平A就是丟燃油,覺醒之后還有無人機來丟助燃劑加強燃油的輸出效果。所以在輸出上要體現這個技能的輸出能力帶劇毒是非常不錯的配合,在配上死靈龍就可以達到持續傷害到死的效果。
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炸彈是全體傷害,這里可以打斷施法或者攻擊,同時也能引發燃油效果。同樣的噴火這個技能也是引發燃油效果的技能,兩個技能的單體傷害都不高,傷害量全體還算可以。所以所有的技能看下來,大招較慢,所有的小技能都是圍繞著燃油來進行,持續傷害為主的蝙蝠騎士是一個慢熱型的英雄,需要強大的前排來支撐慢慢發揮效果。
三、輸出圖看隊伍配置
有幾種配置都給玩家在下面的輸出圖中表現出來,除了玩家不太認同的煉金一波隊伍,還有以硬T做前排來為蝙蝠騎士創造輸出條件的隊伍。也有對抗血魔,用于小強來使得血魔放不出大招,即便血魔放出大招,對于蝙蝠騎士的威脅也不是致命的。
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這里騷擾型英雄,上個月的魂匣伐木機也有了用武之地,強硬的身板,切入式的輸出,對于蝙蝠騎士是一個強大的保護。本身神圣攻擊的輸出也是要靠慢節奏來堆積,所以這兩個月的魂匣放在一起有奇妙的效果。
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總結:蝙蝠騎士是一個以持續傷害為主,大招強大輸出能力的輸出型英雄。在中排之中防御高血量高的蝙蝠騎士大招期間還增加200閃避的效果使得蝙蝠騎士非常強勢。只要有好的輸出環境保護下,蝙蝠騎士送能與劇毒死靈龍等持續傷害英雄配合讓對面的能量也漲的非常慢。同時在快節奏的煉金一波隊伍中也能達到十萬輸出以上,表現優異。更多的陣容開發讓蝙蝠騎士有無限的可能,玩家們一起去開發蝙蝠騎士的陣容吧!
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