刀塔傳奇炸彈人 炸彈人覺醒
炸彈人是刀塔傳奇手游中為數不多覺醒相當困難的角色,那么炸彈人的覺醒技能是什么呢?炸彈人的覺醒技能傷害怎么樣呢?接下來就和小編一起看看吧!
憤怒的爆炸 炸彈人覺醒技能介紹
埋布地雷
技能描述:呼叫炸彈人的小伙伴奔走于戰場,并沿途放置地雷。地雷會在附近有敵人或一定時間后自動爆炸并造成魔法傷害。
技能冷卻:9秒
初始冷卻:4秒
憤怒的爆炸 炸彈人覺醒技能介紹
投擲陷阱
技能描述:炸彈人在附近扔出一個神奇的箱子,箱子落地時自動打開并在地上埋布造成魔法傷害的地雷或者造成暈眩的陷阱。陷阱的觸發范圍比地雷更大。
技能冷卻:4秒
初始冷卻:3秒
因此,如果在沒有硬直干擾的情況下,炸彈人的理論出手循環應該是:
1:27S投擲陷阱——1:26S埋布地雷——普攻——1:23秒投擲陷阱——1:17S埋布地雷
但是炸彈人自身的這兩個技能的技能動畫都偏長,一個敲箱子,一個吹哨子還需要布5個雷,因此埋布地雷擁有非常長的技能動畫(7秒,變向延長了埋布地雷的技能冷卻)。
因此實際技能循環為:
1:27S投擲陷阱(1:24S陷阱出現)
1:23S埋布地雷(1:21S開始布雷1:14S布雷結束)
1:19S普攻
1:18S投擲陷阱(1:15S陷阱出現)
1:14S普攻
1:11S埋布地雷(1:09開始布雷1:02布雷結束)
1:09S投擲陷阱(1:06S陷阱出現)
同時,投擲陷阱的作用范圍比地雷范圍更大,估計投擲陷阱的作用范圍在200碼圓形,而地雷估計在150碼圓形左右。
接下來,我們來看下覺醒炸彈人詭雷的技能描述:
詭雷:炸彈人在場地上事先埋布3個詭雷,詭雷爆炸后,周圍的敵人會受到恐懼,減速,暈眩三種效果中隨機一種。
這個技能他的初始冷卻類似于打野先知的自然之力,屬于開場被動觸發,區別于人馬開場盾、幽鬼之觸、白虎虎撲這類開場主動觸發。
巨神預測1(開場效果——“事先埋布3個詭雷”):只要我方有炸彈人存在,那么開場戰場上就會有三個詭雷存在,不需要炸彈人進行釋放,也就是1:30秒場面上就有3個詭雷存在;
巨神預測2(爆炸時間——“詭雷爆炸后”):這個詭雷不是觸發機制地雷,而是定時機制地雷,定時時間:6秒;
巨神預測3(爆炸范圍——“周圍的敵人”):詭雷同樣具備AOE效果,范圍應該在200碼左右,具備群恐懼、群減速、群暈眩效果之一;
巨神斷言,如果詭雷6秒后觸發,那么覺醒炸彈人,無疑就是一波流的最大克星[!--empirenews.page--]
白牛火貓噴子隊,白牛1:24秒出場無論觸發何種效果,白牛都無法起到壓縮陣容的功效;
煉金一波節奏隊,煉金的傷害來源于他噴油后的一波節奏感超強的連續AOE,而無論是雙頭龍的冰火、火女龍破斬、還是煉金的噴油,他們的技能初始冷卻都是6秒,而6秒的詭雷觸發,無疑是斷其節奏的最強辦法;
一切依賴技能初始冷卻為6秒打起手爆發的隊伍,都將被覺醒炸彈人的詭雷所抑制。
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