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刀塔傳奇人馬覺醒屬性分析

來源:淺藍攻略網     時間:2016-01-07 17:36    作者:小藍整合
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【前言】
寒冬已至,南瘠之地卻沒有下一點雪。干冷的空氣里卻夾雜著偶爾吹來的刺骨寒風。
“啊…啊…啊……哇擦,怎么嘁不出來啊!”人馬推了推鼻子“這天,可真冷…凍死我了…肉啊肉…你快上來吧!”
人馬跺了跺腳,解開褲腰帶,對著冰釣的洞口又撒了泡尿。
還沒來得及栓好褲腰帶,老鹿一個爆栗就敲了過來“你個癟犢子玩意,又跑來偷你爹的魚”
人馬尖叫了一聲回頭一看,驚恐的說道“爹……你…你…怎么來了”老鹿欲又一個爆栗。
人馬一腳蹦出幾米開外“爹,我可是剛覺醒哦,你……你看我…我…這行頭。”
老鹿緩緩的落下手臂“唉,想我老鹿也被封半神,沒想到這次覺醒差點又落敗,不過算你小子爭氣,第一次就覺醒了”
老鹿眼神一撇“還不給我滾回去!”   “是……是…”  人馬提著褲子就跑了回去。


【覺醒裝備】


從覺醒裝備我們可以看出,人馬依然在強化他的生存能力。
那么人馬之前的定位就是一個肉,而現在,他也只能是一個肉!

【洗練屬性】

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洗練屬性依然是在側重生存能力,命中只為彌補大招的MISS缺陷!

【屬性分析】
此圖為博學社60級的人馬屬性圖。


我們從之前的洗練和覺醒裝備中可以看出,人馬的覺醒是側重他的肉度。
從生命值上看:
人馬在未洗練的情況下有7W6以上的生命力。
如果算上洗練100力量,100敏捷:人馬可以達到7W9左右的恐怖血量!
在物理護甲方面:人馬擁有接近1300的護甲!
雖然護甲會隨著數值的提升而遞減,但是任何屬性都是多多益善!
并且人馬并不是一個多面手,開發組是有意將其打造成一個純肉的!
魔抗方面:接近600的魔抗!
600的魔抗著實不高,但是也是中規中矩,足夠的血量完全能夠撐起魔抗的不足!
閃避:25的閃避加上1300的恐怖護甲,物理單點突破隊看到人馬只有淚奔的命!
攻擊能力方面:人馬依然有不俗的物理攻擊,但是縱觀人馬血淚史,幾乎可以將其忽略!

【覺醒技能】

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覺醒后人馬不僅僅擁有了逆天的護甲加成(上面的面板已經包含了被動護甲增加)
那么”10.6%的傷害轉換為持續傷害,大招釋放后清除掉“我們從字面上來理解這個技能。
技能說明有說到“再受到高傷害時”,也就是說,低于10.6%自身血量的傷害是不會作用在其中的。
那么,高于10.6%的傷害就會被轉換成持續傷害,但是并不是移除,是慢慢作用,在大招后清除。
而人馬就他的站位而言,已經是非常靠前了,并且擁有15%的能量消耗減免,那么,人馬大招釋放頻率也并不會太低。
即使清除不了減免傷害,傷害依然是緩慢的造成。
也就是說,人馬還有一個天然的防爆發免傷技能,天然的消除中型傷害技能。
即使人馬開不出大招,覺醒技能依然是延長生存能力的存在!
那么,我們可以想象,在競技場內血量和傷害百分比提升后,這個技能會免除多少傷害,而這會是多么關鍵的存在。
開不出大招又如何?我肉度放在那,增加一個輔助,誰能與之爭鋒。

【總結】
人馬曾經存在的意義就在于他的開場盾,然而還未等到幽鬼出來,人馬就已經沒落了。
而如今的人馬的覺醒,并不是帶著他的盾回來的,而是帶著史無前例的肉度回來的。
獨特的傷害減免系統和讓人汗顏的護甲生命,讓人馬擁有了絕對的肉度。
在這個快速RUSH的時代,好前排已然不多,光靠三圍的時代已然過去!。
而人馬,將會成為新一代的肉前排標桿!


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