《大話西游》手游是網(wǎng)易公司大話西游金牌團(tuán)隊(duì)傾力打造的超經(jīng)典情義回合制大話西游同名手游!2015下半年最值得期待的回合制手游大作! 國(guó)風(fēng)古韻,清新畫(huà)面,輕盈筆觸勾勒情義江湖。刺激暢爽的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,驚喜叢生的幾率玩法,隨時(shí)領(lǐng)略大話西游手游的魅力與快樂(lè)!
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大話西游手游淺談血隊(duì)PK隊(duì)員組成篇,今天跟大家要聊一聊的是血隊(duì)PK的那點(diǎn)事情,如果說(shuō)敏隊(duì)是大話西游PK當(dāng)中最給力的茅,那么血隊(duì)絕對(duì)是最強(qiáng)的盾。敏隊(duì)注重的是一擊必勝的信念,殺身成仁的勇氣。而血隊(duì)則是穩(wěn)扎穩(wěn)打,厚積薄發(fā)最好的詮釋?zhuān)裉煳覀兙屯ㄟ^(guò)多個(gè)角度一起來(lái)了解一下何為大話西游手游當(dāng)中真正的血隊(duì)!
大話其實(shí)一直都是敏血相爭(zhēng)的時(shí)代,這點(diǎn)誰(shuí)也無(wú)法否認(rèn),一般來(lái)說(shuō)是早期敏隊(duì)占優(yōu)勢(shì),因?yàn)楦鞣N方面都沒(méi)有成型的原因,但是到了一定的時(shí)間段血隊(duì)的優(yōu)勢(shì)就慢慢的體現(xiàn)出來(lái),因?yàn)檠?duì)和敏隊(duì)不一樣,血隊(duì)是一個(gè)厚積薄發(fā)的過(guò)程,是一個(gè)量變產(chǎn)生質(zhì)變的過(guò)程,所以血隊(duì)相比于敏隊(duì)更加需要時(shí)間的沉淀。而且血隊(duì)比敏隊(duì)更加講究的是團(tuán)隊(duì)的配合,大話手游的PK也許不一定是5個(gè)人的游戲,但是起碼它是一個(gè)5個(gè)號(hào)的游戲,穩(wěn)定的隊(duì)伍是PK勝利的第一步。一個(gè)穩(wěn)定的1階隊(duì)伍,一個(gè)配合犀利的1階隊(duì)伍,總體的戰(zhàn)斗能力絕對(duì)強(qiáng)于一個(gè)臨時(shí)組合在一起的2階隊(duì)伍(我這里說(shuō)的是血隊(duì),因?yàn)槊絷?duì)之間的比拼,百分之80就是看哪邊的男魔先起速),因?yàn)橐苍S我們裝備不行,召喚獸技能不行,但是我們的隊(duì)伍匹配程度,首發(fā)召喚獸的技能的匹配程度,戰(zhàn)斗時(shí)候的配合程度絕對(duì)能夠彌補(bǔ)在物資上面帶來(lái)的不足,所以血隊(duì)比敏隊(duì)更加要考究團(tuán)隊(duì)的配合。
女魔
縱觀大話手游中各種PK血隊(duì)組成,女魔永遠(yuǎn)是站的一席之地的。這就足以證明盤(pán)魔在血隊(duì)中不可替代的作用。在我個(gè)人理解看來(lái),盤(pán)魔的強(qiáng)弱決定這一個(gè)血隊(duì)的強(qiáng)弱,她是血隊(duì)中的標(biāo)桿,是隊(duì)伍攻擊和防守的發(fā)起點(diǎn)。所以盤(pán)魔的作用絕對(duì)不僅僅只是第一回合能否順利起盤(pán)而已。下面我來(lái)列舉幾種PK中常見(jiàn)的類(lèi)型。
1、全敏類(lèi)盤(pán)魔
現(xiàn)如今手游當(dāng)中見(jiàn)的最多的就是這樣的盤(pán)魔,因?yàn)槿缃袷钟芜€是2轉(zhuǎn)時(shí)代所以敏血盤(pán)魔還是比較少的,因?yàn)闊o(wú)法均衡的做到血量抗性以及速度都出彩的程度,所以一般的女魔都會(huì)先追求速度的提升,來(lái)達(dá)到首回合出盤(pán)的機(jī)會(huì),或者出抽的機(jī)會(huì)。但是要注意的是還是要稍微注意一下血量以及法量,化無(wú)是防不住的,那么你的血量至少要保證在懸刃+討命的情況下可以出大法,你的法量至少要保證在有遺患在場(chǎng)的情況下出大法,這個(gè)全敏類(lèi)型的女魔還是要關(guān)注一下的。
2、血抗性盤(pán)魔
這類(lèi)盤(pán)魔一般出現(xiàn)在純血隊(duì)當(dāng)中,這類(lèi)盤(pán)魔已經(jīng)放棄了所有的速度追求的是抗性與血量的極致。他的出現(xiàn)使得魔族不再是一碰就碎的玻璃瓶,他的出現(xiàn)讓盤(pán)魔不僅抗的起來(lái),同樣也能扛的住。但是由于其自身的敏捷過(guò)低,不用說(shuō)敏控制,就算是血控制也可能在你出盤(pán)前對(duì)你實(shí)施控制,從而有很高的概率破盤(pán)。其次,由于提升了仙法和鬼火的抗性,使得這類(lèi)盤(pán)魔很大一部分都放棄了遺忘抗性,所以遇到忘鬼的時(shí)候一旦對(duì)手先出手,那就只能祈禱佛祖保佑了,賭那25%的出盤(pán)幾率,當(dāng)然現(xiàn)如今的忘鬼還是很少的。總體來(lái)說(shuō)這類(lèi)盤(pán)魔如今遇到的還不多,但是也絕對(duì)是非常給力的一種類(lèi)型,他打破了我們對(duì)魔族的固有思路,劍走偏鋒但是同樣給力。
男人
男人一直是大話西游手游中可玩性相當(dāng)高的一類(lèi)角色,但是由于手游的抗性可以靈活變動(dòng)的,所以男人在如今手游的地位有點(diǎn)尷尬,但是男人絕對(duì)也是血隊(duì)PK中必須存在的一環(huán),不說(shuō)如今高端男人那變態(tài)的控制力,就單單說(shuō)只要有男人在場(chǎng)誰(shuí)又敢偷抗冰混睡呢?男人在手游PK中絕對(duì)占得一席之地。
1、冰混男人
由于手游的武器都是雙強(qiáng)的,那么如今的主流男人絕對(duì)冰混雙控的,現(xiàn)如今血隊(duì)中的男人基本都是女魔修正,速度大概在200左右,血量根據(jù)物資的不同略有差距。冰混遺忘睡抗?jié)M,或者冰混睡抗?jié)M,放棄了遺忘抗適當(dāng)?shù)倪x擇了一些鬼火和仙法的抗性。其特點(diǎn)是,高抗,耐秒。而且是冰混雙強(qiáng)的血人,所以控制能力也是不弱的,大冰大混可以緩解比賽的節(jié)奏,而單冰單混又能起到不錯(cuò)的點(diǎn)控作用還是很給力的。但是在現(xiàn)如今的PK大潮中血人不僅僅是作為一個(gè)控制單位,其還是一個(gè)補(bǔ)給單位。由于其高抗,高血的特性,不管在與敏隊(duì)還是于血隊(duì)的對(duì)決中,一個(gè)好的血人能否站的住,在站住之后的出控亦或者拉人補(bǔ)給都會(huì)對(duì)勝負(fù)起到很大的作用。在這里我要補(bǔ)充一點(diǎn),要是一個(gè)雙火力的血隊(duì),在只有一血控的情況下,切記不要放棄遺忘抗性,因?yàn)橐窃谠庥鰬?zhàn)中遇到有遺忘控的隊(duì)伍,那么你們隊(duì)伍就木有控制了。一旦木有控制的隊(duì)伍想要在原本就勢(shì)均力敵,甚至劣勢(shì)的情況下打贏那就難比登天了。
2、混睡男人
如今手游中的混睡男人還是非常少見(jiàn),但是就是因?yàn)樗纳僖?jiàn)所以他的威力絕對(duì)是不容忽視的。不是說(shuō)睡控制效果不好,相反在混冰睡中,睡法的控制率是最高的,因?yàn)榫退銤M抗睡的單位,他的裝備在不是打針對(duì)戰(zhàn)的情況下是不會(huì)選擇抗睡的,而且一個(gè)成型的隊(duì)伍很少有所有單位都抗睡的,必定有偷抗睡的單位存在。但是睡法的控制強(qiáng)度是最低的,相比其他兄弟法術(shù)混冰控而言,單位在被睡的情況下還可以做出很多有效操作。但是如今手游中的睡殺血隊(duì)還是很犀利的,經(jīng)常可以看到平民睡殺隊(duì)伍逆襲土豪隊(duì)伍的消息,這一點(diǎn)就可以看出劍走偏鋒的犀利所在,但是同樣的睡男人也是最不好掌握的一種控制,他需要隊(duì)伍的磨合程度很高,否則你一個(gè)大睡,接著隊(duì)里的男鬼一個(gè)回血那么你就真的欲哭無(wú)淚了!
女人
這里首先要說(shuō)一下毒法的分類(lèi),也許在很多人的眼中毒法是一種傷害,其實(shí)不然,自古以來(lái)開(kāi)發(fā)組都把毒法劃分在了控制一欄。沒(méi)錯(cuò)毒法是一種控制,因?yàn)樗械膫ζ鋵?shí)都只有一回合的效果,而女人的毒是可以持續(xù)幾回合的,只有控制才有多回合的效果的,但是手游中的毒法做了些改動(dòng)已經(jīng)慢慢的更加接近與傷害了,而且傷害的數(shù)值也不低。
1、毒冰女人
手游中的女人大部分都是毒冰女人,血隊(duì)中也是如此的,如果在一個(gè)血隊(duì)中有女人的存在那么他的其中一部分作用絕對(duì)是偏向于毒,因?yàn)橐龅降氖菍?duì)自己隊(duì)伍火力的一個(gè)補(bǔ)充,如果對(duì)面是敏隊(duì)的話,那么往往一個(gè)毒就能解決一切了。而且作為一個(gè)輔助火力的話,血女人的抗性和血量的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,同樣可以作為一個(gè)隊(duì)伍的支點(diǎn)來(lái)使用,關(guān)鍵時(shí)刻的拉人招寶寶都是不錯(cuò)的選擇,而且如果走負(fù)敏路線的話,人族是在相同裝備之下最慢的單位,至慢速度的女人在打敏隊(duì)的時(shí)候絕對(duì)是異常犀利的,所以說(shuō)如今的手游PK中血女人的地位還是很不錯(cuò)的,可以控制,可以輔助輸出,又耐抗,好處多多。
男鬼
回血鬼,大話西游手游中唯一個(gè)可以大面積作為補(bǔ)給單位的職業(yè)。隨著手游人物等級(jí)的逐步提升,對(duì)回血的要求也越來(lái)越高。不過(guò)說(shuō)到底無(wú)非3個(gè)地方,抗性的高低,回血的多少和自身的血法量。手游的抗性基本上可以算作靈活多變,但是對(duì)于血隊(duì)的男鬼來(lái)說(shuō)鐵抗是最關(guān)鍵的,因?yàn)槟闶钦麄€(gè)隊(duì)伍的最后屏障,所以控制抗性必須足夠高,其次就是物理,再次之則是鬼火和三尸蟲(chóng)。再來(lái)說(shuō)說(shuō)回血的多少,因?yàn)槿缃袷钟沃械暮芏嗦殬I(yè)都是抗三尸蟲(chóng)的,如果三尸蟲(chóng)忽視的不夠多那就會(huì)回的很尷尬,所以回血量的高低絕對(duì)也是評(píng)判一個(gè)血隊(duì)男鬼是否合格的重要依據(jù)。現(xiàn)如今的PK血隊(duì)伍火力單位基本都有自己的五行克,所以作為一個(gè)合格的回血男鬼和你自己的隊(duì)伍的火力單位克的一樣絕對(duì)是一種很給力的搭配,攻守兼?zhèn)洹_@樣在有克技能的幫助下回血的傷害和和回血量都是非常可觀的。最后來(lái)說(shuō)說(shuō)自身血法的關(guān)系,作為一個(gè)合格的男鬼血量重要,法量也是不容忽視的,否則對(duì)面的一個(gè)換法召喚獸分分鐘叫你做人。當(dāng)然至于要不要負(fù)敏,負(fù)多少還是要根據(jù)自己的隊(duì)伍來(lái)定。
仙族
基本上90%的血隊(duì)中的火力仙,都是以負(fù)敏的形式存在的。但是就目前的形式來(lái)看,逍遙覺(jué)得一個(gè)成型的血隊(duì)不需要刻意的把火力弄成負(fù)敏的,因?yàn)橐粋€(gè)成型的血隊(duì)是不可能被一兩個(gè)負(fù)敏火力點(diǎn)瞬間秒殺的,至于如果對(duì)手是敏隊(duì)的話,那么你負(fù)敏還是不負(fù)敏差距也不是特別大。既然如此的話,其實(shí)火力仙可以走低敏血法路線,把抗性和火力做到極致,而且如果隊(duì)伍中有兩個(gè)低敏火力點(diǎn)話,完全可以壓著負(fù)敏血隊(duì)打沒(méi)有壓力,要知道如今的血鬼的血量是頂不住兩個(gè)超級(jí)大炮的。這里就要提一下如果隊(duì)伍里面有2個(gè)火力仙的話,那么他們的克必須是一致的,其次火力點(diǎn)的速度最好能比自己隊(duì)伍的鬼慢,因?yàn)樽非罂剐詷O致的仙族的血量會(huì)比較少,如果對(duì)面有比自己快的火力點(diǎn)的話,往往會(huì)站不住,所以隱藏在自己的男鬼之下還是很有必要的。其次就是由于黃金卡和鳳凰的盛行,所以抗雷和抗火的小伙伴還是挺多的,那么作為火力仙的我們就要盡量避開(kāi)這兩種法術(shù)。還有就是由于是低敏火力所以最怕被控制,那么變身卡逍遙的意思還是可以選擇以抗性的為主,而不是強(qiáng)法的。
女鬼
血隊(duì)中的女鬼一般都是強(qiáng)鬼火的,那么鬼火作為一個(gè)火力點(diǎn)有很多地方是和仙族一樣的這里就不說(shuō)了,來(lái)說(shuō)一說(shuō)女鬼的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)遺忘,由于現(xiàn)在的遺忘控其實(shí)是很少的,所以很多成型的隊(duì)伍已經(jīng)漸漸的偷抗了遺忘,那么這個(gè)時(shí)候如果你的火力點(diǎn)可以輔助強(qiáng)遺忘控制一下的話,效果往往是會(huì)很不錯(cuò)的。而且最好你的速度還可以比自己這邊的男人要慢一點(diǎn),那么一冰一遺忘就可以覆蓋全場(chǎng)的10個(gè)單位了,手游的女鬼和仙族的控制法上限抗性是一樣的,所以這里逍遙推薦的還是變抗性卡。
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