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大話西游手游召喚獸修煉點(diǎn)怎么分配?大話西游手游召喚獸修煉點(diǎn)有什么技巧?大話西游手游召喚獸修煉點(diǎn)正確分配攻略。下面就和小編一起來看看吧。
大話西游手游召喚獸修煉點(diǎn)正確分配攻略,召喚獸對(duì)敵方最終的影響確實(shí)有技能和修煉點(diǎn)決定的,我們玩家可以給召喚獸進(jìn)行分配修煉點(diǎn),讓召喚獸多樣化、暴力化、輔助化。那么我們就詳細(xì)的來了解一下修煉點(diǎn)對(duì)召喚獸的影響和一些加點(diǎn)方案,召喚獸的定位和傷害結(jié)果是靠等級(jí)和初值來決定的。
首先我們要先掌握修煉點(diǎn)幾個(gè)必要的常識(shí)!
1.點(diǎn)擊召喚獸抗性,可以看到召喚獸修煉剩余點(diǎn)數(shù)和當(dāng)前等級(jí)!
2.服用凝混丹來增加當(dāng)前修煉等級(jí),也是獲取修煉點(diǎn)的唯一方法!
3.凝魂丹在每日簽到、多寶閣、日常任務(wù)都會(huì)獲得
4.修煉點(diǎn)可以為召喚獸增加物理屬性、法術(shù)屬性、抗控制!
5.0轉(zhuǎn)生修煉點(diǎn)最高25,一轉(zhuǎn)最高50,兩轉(zhuǎn)最高75,三轉(zhuǎn)為100!
下面就是我們需要關(guān)心的問題,該把修煉點(diǎn)加在什么地方呢?
一.物理屬性
物理召喚獸,以攻擊為主,主加力量!那么突顯物理攻擊的特點(diǎn),就需要把修煉點(diǎn)加在物理修煉上!但是每項(xiàng)物理屬性增加是有上限的,就如連擊率只可加20點(diǎn),連擊次數(shù)只可加三點(diǎn)!當(dāng)召喚獸等級(jí)達(dá)到2轉(zhuǎn)之后,75點(diǎn)修煉點(diǎn)我們?cè)撊绾畏峙?,才能讓物理召喚獸展現(xiàn)出暴力的一面?
極限物理輸出:命中+連擊率+狂暴率+次數(shù)+破物理
當(dāng)修煉點(diǎn)到達(dá)50以上的時(shí)候,這個(gè)命中、連擊率、狂暴率和次數(shù)就會(huì)點(diǎn)滿,最令外加糾結(jié)的是剩下該怎么加點(diǎn),對(duì)于追求極致輸出的玩家來說,這個(gè)時(shí)候可以選擇去加破物理!尤其是對(duì)于龍馬玩家,兩轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)召喚獸滿修煉后,破物理還是很可觀的。手游中抗物理怪物并不是很多,但是破物理能在一定程度上提高傷害!
保守物理輸出:抗混亂+命中+連擊率+狂暴率+次數(shù)
此方案占用的比例比較大,因?yàn)橐恢徊豢够斓恼賳精F被敵方控制后,會(huì)給我方造成不可想象的危機(jī)。至于有些玩家有些疑問,是先以混亂為主還是以物理屬性為主,這個(gè)要看大家的愛好了!葉子推薦以物理屬性為主,因?yàn)榇蠹掖蟛糠只睾虾腿粘H蝿?wù),還是最看重的召喚獸輸出效果!
二.抗控制
抗控制是血系、敏系、法系召喚獸首選的加點(diǎn)方向,主要作用是給玩家以輔助為目的。那么就對(duì)召喚獸能否站的久、能否不受控制要求比較嚴(yán)格!控制包括人族控制、鬼族遺忘等.
PVP應(yīng)用方案:抗封印+抗混亂
這里只給大家說兩種必須修煉的抗性,因?yàn)檎賳精F原本抗性為0,每一項(xiàng)抗性達(dá)到一個(gè)理想值得話,需要大量的修煉點(diǎn)!對(duì)于一個(gè)兩轉(zhuǎn)以上的召喚,修煉點(diǎn)數(shù)基本也就夠兩種抗性加滿。封印必不可少,對(duì)于PVP玩法來講,敵方控制系多余封印為主。無論是血召喚獸還是敏召喚獸,被封印后就是失去了任何價(jià)值!
日常應(yīng)用方案:抗混亂+抗遺忘
日常任務(wù)很少看到怪物釋放封印法術(shù),所以對(duì)于不愛廝殺的小伙伴或者對(duì)于不利用在PVP戰(zhàn)斗中的召喚獸,我們就可以把封印改為遺忘,方便在日常的時(shí)候召喚獸能給我們更多的輔助!
三.法術(shù)屬性
很少玩家去把修煉點(diǎn)加上抗法術(shù)上。物理寶寶輸出為主,輔助寶寶抗控制為主。那么如果去把修煉點(diǎn)加到抗法術(shù)傷害上,豈不是自討苦吃!其實(shí)并非如此的,這里葉子也必須給大家深度的分析一下!強(qiáng)力克系統(tǒng)已經(jīng)來臨,仙族的傷害在對(duì)著兩轉(zhuǎn)的來臨不斷的提高。一個(gè)敏系脆皮雞寶寶往往撐不到第二回合,難道他們的意義僅僅過來賣個(gè)萌然互立場(chǎng)嘛?同時(shí)很多精英BOSS的怪物法術(shù)傷害那是相當(dāng)猛,而且還具有目的性,比如大雁塔六層的水系法術(shù),比如周六日BOSS等的法術(shù)。如果我們預(yù)備一只抗法術(shù)的召喚獸,是不是就是一只打不死的小強(qiáng)呢?
PVP應(yīng)用方案:抗三尸+抗鬼火+抗雷+抗風(fēng)
主要以肯抗三尸為主,因?yàn)閷?duì)方不可能缺少男鬼!抗鬼火為輔,斷了女鬼的路!仙法上,以抗雷和抗風(fēng)為主,因?yàn)楹芏嗝粝啥际菑?qiáng)雷克木仙!別的仙法均勻分配,配合女魔的盤,頂住一回合的傷害足夠了!
日常應(yīng)用方案:抗水+抗火+抗雷+抗風(fēng)
四個(gè)屬性均分分配,滿修煉點(diǎn)后都可以達(dá)到50點(diǎn)以上。殺日常殺BOS,再也不要擔(dān)心自己的寶寶會(huì)死!
四.其他玩法
大話這個(gè)游戲從來不缺少另類玩法!所謂另類,就是90%的玩家不會(huì)去這么做!但是不代表不可以不這么做,有的時(shí)候出其不意,效果很不錯(cuò)。同時(shí)有些召喚獸的特點(diǎn)也決定著必須走另類修煉加點(diǎn)!
1.反震程度+反震幾率+抗混亂
當(dāng)康專屬加點(diǎn)方案,配合天生技能,效果大家懂得!
2.抗物理+躲閃
對(duì)抗物理攻擊的敵方人物和召喚獸,雖然現(xiàn)在的物理人物不是很多,但是一些敏功召喚獸還是存在的。物理加躲閃,讓敵方首發(fā)物理寶寶無奈許多!
總結(jié):修煉只是在召喚獸基本屬性的基礎(chǔ)上附加一些額外的屬性,這個(gè)我們補(bǔ)課忽視!一個(gè)優(yōu)秀的召喚獸,修煉必然是加的很多的。不同的修煉也決定了召喚獸不同的定位。一切都在你的掌控之中!
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