彈彈堂公式大全 彈彈堂所有公式
先來(lái)介紹幾個(gè)名詞:
【一屏】:指的是一個(gè)屏幕左右的寬度(即游戲中那個(gè)棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長(zhǎng)度~每張地圖都會(huì)有多個(gè)屏幕寬~
圖中雙方距離成為一屏
【高拋1】:[屏幕分9份]
計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打100力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、
┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))
如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高拋2】:[屏幕分10份]
計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打94力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、
┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))
如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
【半拋】:[屏幕分20份]
計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測(cè))、固定打62力度、變換角度來(lái)瞄準(zhǔn)、
┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))
如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~
【65度】65度埋人[3+2]
埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候~
┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))
角度=65 ┫
┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))
力度點(diǎn):
敵我距離0.10屏幕寬:13力 1.10屏幕寬:58力
0.20 :20 1.20 :61
四分之一 :24 一又四分之一:63
0.30 :26 1.30 :64
0.40 :30 1.40 :67
二分之一 :36力 一又二分之一:72
0.60 :40 1.60 :74
0.70 :44 1.70 :76
四分之三 :45.5 一又四分之三:78
0.80 :48 1.80 :79
0.90 :51 1.90 :82
一個(gè)屏幕寬:55力 兩個(gè)屏幕寬:85
如果在左側(cè)、不要用三叉、但是落點(diǎn)依然有效~
【30定角】固定打30角度、通過(guò)力度大小來(lái)命中對(duì)手請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解
打0.25個(gè)屏幕:20力
打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響
打到刻度條100力的那個(gè)位置:36力
打到“怒”字中間:42力
打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半
打1.25個(gè)屏幕:54力
打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4
打1.75個(gè)屏幕:65.5力
打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【50定角】
固定打50角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解、基本上無(wú)風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些
打0.25個(gè)屏幕:20力
打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4
打到刻度條100力的那個(gè)位置:36
打到“怒”字中間:42力
打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力
打1.25個(gè)屏幕:54力
打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的5/4
打1.75個(gè)屏幕:65.5力
打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的兩倍
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【45定角】
固定打45角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解
打0.25個(gè)屏幕:19力
打0.50個(gè)屏幕:31力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響
打到刻度條100力的那個(gè)位置:34力
打到“怒”字中間:40力
打1.00個(gè)屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半
打1.25個(gè)屏幕:52力
打1.50個(gè)屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4
打1.75個(gè)屏幕:63力
打2.00個(gè)屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn))
固定打20角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解
打0.25個(gè)屏幕:22.5力
打0.50個(gè)屏幕:35力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響
打到刻度條100力的那個(gè)位置:41力
打到“怒”字中間:49力
打1.00個(gè)屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的1/4
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說(shuō)明了、無(wú)非就是記錄一些力點(diǎn)、多說(shuō)了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)~
注意、上面的公式是死的、但是地圖是復(fù)雜多變的、運(yùn)用的靈活了才是制勝的關(guān)鍵~下面教大家一些小竅門(mén)~(這可都是奶粉長(zhǎng)期總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)哈)
一、大家可能發(fā)現(xiàn)了、當(dāng)敵人正好一屏距離無(wú)風(fēng)的時(shí)候、無(wú)論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對(duì)手,這就引發(fā)了一種觀點(diǎn):高拋時(shí)1個(gè)角度=6個(gè)力度、而高拋的公式又告訴我們1個(gè)角度=0.5風(fēng)、所以結(jié)論是:1風(fēng)=2角度=12力度、聰明的朋友已經(jīng)明白了、對(duì)、這就是當(dāng)風(fēng)不為整數(shù)時(shí)、風(fēng)的小數(shù)點(diǎn)與力度的換算、另外當(dāng)你角度不夠時(shí)、完全可以把力度、角度、風(fēng)力通過(guò)這個(gè)比例轉(zhuǎn)換~
二、有的朋友苦于遠(yuǎn)距離高拋、這里講下奶粉的心得、我高拋的時(shí)候第一個(gè)屏幕算9距離、第二個(gè)算10距離、力點(diǎn)打100力、風(fēng)力的小數(shù)點(diǎn)參考第一條的比例~
三、有人問(wèn)我高拋的高度差怎么算、這個(gè)其實(shí)是沒(méi)法算的、難道當(dāng)你和敵人不在同一水平線上、逆風(fēng)4.0和順風(fēng)4.0的拋物線軌跡是一樣的么?所以這個(gè)就是靠經(jīng)驗(yàn)了、能通過(guò)距離和風(fēng)力預(yù)測(cè)拋物線軌跡~
四、大家如果明白了高拋與半拋的原理、完全可以預(yù)計(jì)任意分屏的力點(diǎn)、預(yù)算方法參考第一條的比例、即11分屏力點(diǎn)88~~12分屏力點(diǎn)83以此類推~另外補(bǔ)充下、30分屏力點(diǎn)52.40分屏力點(diǎn)42此兩種方法只適用于半個(gè)屏幕左右~
五、另外告訴大家一個(gè)奶粉獨(dú)家打法(好尷尬)、即90高角度打法、當(dāng)無(wú)風(fēng)90度時(shí)、力度和子彈飛起的高度比例
20力、飛起0.25屏幕高
32力、飛起0.50屏幕高
40力、飛起0.75屏幕高
47力、飛起1.00屏幕高
細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)、此處比例和30度定角的比例是一樣的、只是把屏幕的寬度換成了高度~具體是實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用就是敵人高于自己而最上方又有遮蓋物時(shí)、可以根據(jù)風(fēng)力的不同打80到90角度、當(dāng)然、打的時(shí)候力度要比力點(diǎn)大一點(diǎn)才能漫過(guò)敵人頭頂一點(diǎn)再落下~
比較常用的的地圖是
此處無(wú)風(fēng)我打85度49力左右可擊中敵人
六、就是有幾個(gè)地圖的幾個(gè)點(diǎn)可以死記打法的、如
此處我方為紅色、固定15度、無(wú)風(fēng)打A點(diǎn)87力、打B點(diǎn)90力、打C點(diǎn)93力~
此處10度90力可以擊中對(duì)方~
其他的不多舉例、有待大家自己研究~游戲的樂(lè)趣、在于探索~
相關(guān)閱讀推薦
最新資訊
最新游戲
幽靈酒店
查看侏羅紀(jì)沖突正版
查看搗蛋大腳怪steam手機(jī)版
查看黑洞大作戰(zhàn)正版
查看普通的大冒險(xiǎn)
查看行走大師免費(fèi)版
查看料理模擬器無(wú)限鉆石版
查看車禍模擬器全車輛解鎖版
查看海洋家園生存島破解版
查看熱門(mén)文章
熱門(mén)游戲
守護(hù)祖星 v1.0.1完整版
查看末日地球反擊戰(zhàn)2無(wú)敵版 v1.0
查看開(kāi)羅之星物語(yǔ)游戲 v2.0.4漢化版
查看超級(jí)艦隊(duì)手游 v10.0安卓版
查看二戰(zhàn)轟炸機(jī)內(nèi)置菜單版 v1.11
查看三國(guó)志曹操傳內(nèi)購(gòu)破解版
查看少年駭客模擬器3D v2.6.2手機(jī)版
查看黑暗密語(yǔ)(DarkRiddle) v26.3.0正式版
查看太陽(yáng)系模擬器手機(jī)版 v0.350
查看邊境軍團(tuán)手機(jī)版 v5.2.607
查看flip中文版
查看自動(dòng)開(kāi)火先生(Mr Autofire) v4.1.1
查看叢林大作戰(zhàn)單機(jī)版 v2.1.1
查看我是貓VR正式版 v1.2
查看雪人兄弟經(jīng)典版手機(jī)版(SNOW BROTHERS classic )
查看冒險(xiǎn)王2破解版無(wú)限鉆石 變態(tài)版v6.2.5
查看花千骨 無(wú)限資源 gm版
查看細(xì)思極恐中文版
查看