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反駁賽爾沒有抄襲口袋的理由和真實的理由

來源:淺藍攻略網     時間:2012-02-06 13:15    作者:隨心小藍整合

 直接主題我現在要直接推倒關于賽爾號沒有抄襲口袋的理由和真正的賽爾號沒有抄襲口袋的理由  首先先介紹一下那位同學的理由                                                                                                        1.賽爾是運行于PC機和其他支持Flash的設備上,而口袋主要運行于掌上游戲機
2.
賽爾號主要面對與7-14歲兒童,而口袋則不同
3.
賽爾號是網絡游戲,游戲存檔放置在服務器上,而口袋是單機游戲
4.
賽爾號基于AS3開發,而口袋則不同
5.
賽爾號畫面較大,以矢量為主,口袋畫面很小,點陣為主
6.
賽爾號具有和口袋截然不同的劇情(尋找能源),擁有自己獨特的路線
7.
賽爾號是由許多張小地圖組成,口袋基本是一大地圖
8.
賽爾號的野生精靈是看到并點擊進入對戰,和口袋的踩雷式不同
9.
羅杰船長,賈斯汀站長,雷伊,這些口袋中根本沒有的形象在中國兒童心目中已深入人心
10.
雖然口袋是回合制,但難道這就意味著以后的游戲就再也不能使用這種作戰方式嗎?這是一種進步,還是落后?                                                                                                                               11.精靈包6只精靈,四種技能,這以是類似游戲的最佳模式,即使相同最多也可能是巧合,畢竟一個游戲之重要的是玩家的感受
12.
賽爾號第一艘專為中國6-14歲兒童設計的太空探險虛擬飛船,并非是世界
13.
關于技能,許多技能名稱都是是現在漢語詞匯,比如說像克制,同10,難道口袋用了克制,以后的游戲就永遠不能再用了嗎?更何況像”“報復”“充電難道你以后去抓就要被說成是抄襲口袋嗎?為什么不說口袋抄襲了漢語?
14.
關于精靈形象,一些賽爾精靈被認為抄襲了口袋妖怪,但是不管是賽爾精靈還是口袋怪獸大多精靈的形象是以自然物種為原型的,不如說巴拉龜和水劍龜都是從自然界的烏龜而來,難道一個人畫了一只猴子,一段時間后另一個人也畫了一只這就是你們所謂抄襲嗎?為什么不說口袋抄襲了自然?至于洛吉拉斯的形象是從西方的而來,而西方龍的形象以深入人心,難道你們要說所有的西方人都抄襲?
綜上所述,賽爾并沒有抄襲口袋,最多正常的學習和模仿!                                             話說當我看到第一條我真的笑了,你們可以想象一下那種一點也不帥的機器人和口袋里面色彩鮮明的人物,在想一下那種坑爹的冒險理由我保證就已經快沒人完了。                                             好吧劇情設定我不吐糟了再看看冒險竟然還是星球級別的,我真的徹底崩潰。在想一下 那種厲害的BOSS(就當成口袋里的傳說神奇寶貝)打敗了說實話完全沒成就感,廢話等級肯定差很多的。太高了一開始又打不過,更坑爹的是還要孵化24小時我的天啊。                                             在想一下那種穿越感從一個星球到另一個星球如此遙遠的距離就是為了抓或看兩三只精靈。就撲騰騰回來再如此大的星球里的地圖中還要追著兩三只再跑的精靈聯想碰個怪都要費這么大的力,然后還有花很大的盡跑飛船來買藥,如果你想說可以和賽爾號里一樣點星球跑那更無聊毫不費力就打敗了終極BOSS場景切換太快或說太簡單太容易的游戲玩起來你們會高信嗎想現在的走迷宮。我真的無法想象TM如果這么做也是在掌上游戲機上大動手腳肯定賠的連個褲衩也不剩更別說現在那么多人認識賽爾號                                                                           所以第1234不是不仿照的證據而是必須得營銷路線作為一個生意人必須知道的。至于第五點其實我上面也說了地圖切換過早只會快速導致游戲玩通關,至于賽爾號為什么沒有。原因是每周更新。這也不是理由說它原創而是必須得作的。                                                     至于第六條我沒什么好說的賽爾號其實就是在冒險連那個動畫片也說是找雷伊守護的寶藏這個理由不攻自破。第七條我也說了如果沒有每周的更新覺得算不上好。甚至就是應為他葬送了賽爾號的前途。我真的無語了整個星球竟然就只有這么幾個地方完全不切實際。                        第8條的理由上面也說了。至于第九條不知我是否記憶力差吧羅杰記成了海賊王里的羅杰了至于站長完全不記他的名字不過我不能以我一個人代表大家不過我相信大家都知道皮卡丘的吧。至于第10.11條我認為這確實是對的。沒錯也許TM真的妥善考略過。才恢復口袋設定畢竟他連主旨都改了這個也沒改我想確實考略過。至于第12條我只能說現在的賽爾號是不可能進軍國外市場的。                第十三條我認為使我們該自豪的應為我們中華漢字博大精深,成語讀的都順口,并且含義很好。可是TM就是應為不想和口袋一樣所以才老是吧精靈大招取得大部分不同不過這又造成了邏輯錯誤,我們沒事干嘛要這么做呀。取這么多大招名字什么用?其實TM做的很不錯了大招名字改了只是為了使玩的人不感到厭倦罷了。應為不像口袋賽爾號精靈可是每周更新的。至于抓充電這類口袋先使用,然后我們找不到比他更合式的詞語罷了。所以用回來至于最后一條我想說的是TM確實有過抄襲但是并非全部都是抄襲的。但是即使是部分如果把它畫的差了就是玷污了原來的畫像。比如我最喜歡的美納斯~~~~(>_<)~~~~ 如果你沒有能力在她的基礎上畫好我認為應主動放棄。                                         最后我想說賽爾號的建成絕對并非只是學習和模仿這些只是建立在給人們帶來快樂的基礎上但是我想現在的RMB精靈真的出現了只是成為了利用別人的嘗試而豐富自己錢包的工具罷了。至于抄襲我相對賽爾迷說抄襲絕對是抄襲了至于為什么說是抄襲我想說以別人的幸福的復制是學習以自己的幸福為鋪墊的復制則是抄襲。對語言過激的口袋黨我想說如果賽爾號沒有借鑒那你為什么還玩賽爾號還特地看這帖子那。所以我想說要證明賽爾號沒有抄襲口袋的原因只有一個汪海冰你是為了什么而創造賽爾號。如果你回答為了別人那么就不是抄襲如果是為了自己那么。。。。。賽爾號和神奇寶貝不同,你一開并不是主角沒有光環誰都想做主角,成為賽爾號的第一名。所以成為網絡游戲的賽爾號從一開始就絕對不會不黑錢。一開始出RMB精靈買的人高興了,沒有的人就罵人,然后變回免費時買的人又不服氣認為自己白買了。花了冤枉錢。其實誰是第一不重要,應為在生活在世界上總會旋轉有些會隨時間毀滅而有些則會出生。不過在世界上能留下的價值和在過程中體會到的樂趣總是愉快的想想主人公小智他和朋友冒險可是總在聯盟賽上被打敗。是否就是認為他的努力全白費了不,如果沒有努力就看不到在過程中收獲的愉快。誰是第一不重要。成為自己心中的第一把。努力不為了超過別人,而是超過自己。在游戲里我想你能體會到,和在賽爾號上體會到的完全不同的概念。雖然沒有賽爾號長卻記憶猶新。當在賽爾號你還記得是如何打敗BOSS還是記得在收復傳說神奇寶貝時的那種愉快。你是記得自己現在還有幾個100還是記得當初你以殘將打敗冠軍的艱辛。謝謝大家,如果以上語言過激烈的話,請原諒我,如果你認為我說的不對可以投謊言,不過我想請你寫一下理由。我有時間定會回復所以這篇文章不求精華所以不是滿地打滾求精華。                                        所以結束語是手舞足蹈求騷擾。感謝你浪費流量看我這篇帖子。我是隨心,隨心所欲,由心而欲。                                                                                                                       PS:由于一連串的原因隨心這個暑假沒發帖子 給大家道歉所以帶著過年的祝福和元宵節的祝福祝大家:新春快樂。隨心暑假努力繼續精靈解析手,TM嘟嘟俠,和品帖貴族的身份。 還有管理員記得幫我排一下有點亂              

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