在沒有傳承出來之前 那可以靠隊伍的配置 和戰術 來對戰 那樣來的更有意思一些 至少 比起現在的傳承有意思的多 傳承 說過點 根本沒有技術含量了 認識字的都會玩當然 也會有MISS 像石化 基本就輸了 你想翻盤就要靠MISS 現在更惡心的就是傳承 血防 普你 因為 傳承靈魂的必中 生命 的配合 跟本打不死 一般 傳承普你上去 你就 輸把 在群里見幾個孩子說 傳承普你 多牛逼 多牛逼 我隨便 說了沒技術含量 之后就 是迎來那些孩子的炮轟 說什么你破不了傳承普你 你就別亂說 想想現在 的巔峰 還有意思嗎 極速雷伊 弱化到死 上傳承 上普你 贏了 在這樣的對戰中你們 得到了什么 榮譽? 經驗? 戰術? 傳承普你 我去巔峰玩了1個小時 我就感覺非常無聊 當以后 大家 都用這樣的戰術 你們感覺有意思嗎 也許談不上戰術 只能說是淘米 根本沒有想到會這樣 現在賽爾的對戰 來說 真的沒什么好玩了
當然我要也我的想法 在這里說出 淘米估計也看不到 那就是修改傳承后的 屬性 當然這樣會有很多人 努力全部白刷了 這點也不實際
然后就是修改 靈魂 的命中 修改到傳承后也會有MISS的 出現 這樣會有很多小賽爾號 不開心
最后 我認為 是最理想的 那就是 在火媽傳承 后我方速度慢出的招 就直接沒了? 為什么就直接沒了? 難道就因為速度慢? 這里要像口袋學習 既然 1回合 戰斗 不能因為你火媽 自殺 而讓速度慢的1方 不能使用技能 比如 對方 火媽 我方塔龍 他在傳承之后 我方這回合不會因為火媽死了 而無法 用技能 簡單的說 他傳承 我們點的狂暴 那么 因為在他傳承之后 我方的 狂暴能強化起來當然 我們點是攻擊 技能或者 弱化技能 也會無效 因為火媽死了 使用 然后顯示 他接力上來的 這樣才是比較公平的 也是考驗玩家對戰之間的心理 因為傳承 慢的那方也能強化 而你點的 新火爆 +火球的話 那么火媽就占到便宜 總的說 賽爾的對戰模式要改改了 BUG還是很多的
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