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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)大電豬卡組

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-06-21 17:51    作者:咸魚王小藍(lán)整合


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      大家好,我是Endless。上上個(gè)賽季結(jié)束前,我用9本0369強(qiáng)度的大電豬沖上了傳奇。我用這套牌從1600分打到將近3200分,一直沒(méi)有更換過(guò)。雖然今天就要更新了,但我還是寄希望于野豬,這套牌無(wú)論是沖杯還是娛樂(lè)都很不錯(cuò),我很享受攻防流轉(zhuǎn)的過(guò)程和斬殺的快感。

攻防快速流轉(zhuǎn)的哲學(xué)!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)大電豬心得分享

  卡組分析

  大閃電:高傷害法術(shù),擊殺我們難以解決的后排,同時(shí)蹭血,還能用來(lái)斬殺。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)雷電法術(shù)(Lightning)詳細(xì)數(shù)據(jù)!閃電升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  野豬騎士進(jìn)攻核心,通過(guò)進(jìn)攻消耗塔的血量,容易被風(fēng)箏。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)野豬騎士(Hog Rider)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  蒼蠅海:防守核心,太脆弱,被AOE法術(shù)和范圍傷害的單位克制,使用時(shí)一定要注意位置!

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)亡靈大軍(Minion Horde)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  加農(nóng)炮:低費(fèi)優(yōu)質(zhì)防守建筑。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加農(nóng)炮(Cannon)詳細(xì)數(shù)據(jù)!加農(nóng)炮升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  小閃電:范圍傷害和眩暈,可以重置仇恨、打斷攻擊。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電擊法術(shù)(Zap)詳細(xì)數(shù)據(jù)!電擊法術(shù)升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  投茅哥布林遠(yuǎn)程輔助輸出,拉仇恨,低費(fèi)過(guò)牌。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)投矛哥布林(Spear Goblins)升級(jí)所需詳細(xì)數(shù)據(jù)

  短刀哥布林:近戰(zhàn)高輸出,拉仇恨,低費(fèi)過(guò)牌。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)哥布林(Goblins)詳細(xì)數(shù)據(jù)!哥布林升級(jí)所需卡牌金幣

  小骷髏:偏向防守,拉仇恨,低費(fèi)過(guò)牌,配合塔卡位擊殺各種單位。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏兵(Skeletons)詳細(xì)數(shù)據(jù)!骷髏兵升級(jí)所需金幣卡數(shù)

  這套大電豬這套牌的特點(diǎn)是:靈活。我們卡組里有3個(gè)低費(fèi)生物,這保障了既能快速過(guò)牌,準(zhǔn)備下一次進(jìn)攻,又能快速轉(zhuǎn)攻為守。我們的思路是,進(jìn)攻、防守、再進(jìn)攻、再防守。

  同時(shí),缺點(diǎn)也很明顯,小單位太過(guò)脆弱,加上野豬騎士只攻擊建筑物的特性,容易被對(duì)面賺費(fèi)之后反攻。在進(jìn)攻端,過(guò)于依賴野豬騎士,大電使用不當(dāng)可能導(dǎo)致崩盤,被先破一路后壓力很大。

  幾種進(jìn)攻手段[!--empirenews.page--]

  1.哥布林跳豬,手里捏小電。

  2.裸豬,預(yù)判大電。

  3.滿費(fèi)哥布林跳豬,準(zhǔn)備放大電(一般用在雙倍時(shí)間)。

  4.野豬和蒼蠅海一起進(jìn)攻。

  第一種是最常用的進(jìn)攻手段,通過(guò)哥布林擠豬,讓野豬跳過(guò)河吸引仇恨,靠小電和哥布林解決阻擋在野豬前的雜毛,或者用小電阻擋敵方單位對(duì)野豬的一次攻擊。也可以長(zhǎng)矛哥布林沉底,然后短刀哥布林跳豬,不過(guò)要小心被小電電死所有哥布林

  第二種和第三種差不多,帶哥布林進(jìn)攻要在雙倍時(shí)間(不然不夠費(fèi)),而且大電釋放是有延時(shí)的,手速慢請(qǐng)不要這樣玩。這兩種一般用在你已經(jīng)摸清對(duì)面 卡組之后,根據(jù)對(duì)面防守野豬的習(xí)慣來(lái)打大電,很容易一波建立很大的優(yōu)勢(shì)。對(duì)手被預(yù)判到一次之后可能改變防守方式,單放一個(gè)大電可能導(dǎo)致崩盤。

  最后一種進(jìn)攻方式比較極端,但也容易帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì)。蒼蠅海是防守端一張很重要的卡,能快速打掉大單位很多的血量,逼對(duì)手交出AOE解蒼蠅。手上沒(méi)有蒼蠅海的時(shí)候,我們對(duì)抗一些空中單位和地面大單位是比較難的,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

  對(duì)戰(zhàn)思路和小細(xì)節(jié)

  開(kāi)局先看手牌,不同的手牌有不同的打法。

  起手小單位比較多,可以選擇滿費(fèi)過(guò)牌,優(yōu)先級(jí)是土炮<茅哥布林<刀哥布林<小骷髏。“一近一遠(yuǎn)”在手,防守和進(jìn)攻都很舒服。如果要進(jìn)攻,可以留哥布林下土炮(很怕對(duì)面突然出家駒)。

  起手手牌不錯(cuò),可以直接一路跳豬進(jìn)攻,或者裸上一只豬去試探對(duì)手,觀察對(duì)手的防御習(xí)慣。這套大電豬一定要敢于去進(jìn)攻,如果你一直龜縮防守,是根本看不到贏面的,要把對(duì)手納入我們的節(jié)奏,讓他疲于防守。

  及時(shí)調(diào)整自己的進(jìn)攻和防守策略。

  根據(jù)對(duì)面的卡組和形勢(shì),調(diào)整牌的使用順序(選擇進(jìn)攻或是防守),或者保留某張卡。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,對(duì)面防守野豬用了蒼蠅海,然后他用黃毛和家駒進(jìn)行進(jìn)攻。那么可以用野豬和長(zhǎng)矛的組合去進(jìn)攻,對(duì)手的蒼蠅海很容易被沒(méi)鎖定仇恨的哥布林全清。

  謹(jǐn)慎使用法術(shù)。

  某些單位在掩護(hù)下對(duì)我們威脅很大,如法師、公主、電磁炮這種單位,要果斷交解牌去解掉它們,不然后果不堪設(shè)想。

  注意大小閃電的使用,用不好很容易虧費(fèi)。虧費(fèi)之后不要貿(mào)然過(guò)牌再次進(jìn)攻,沉心下來(lái),謹(jǐn)慎防守。靈活使用小單位配合建筑解場(chǎng),再去考慮進(jìn)攻。我很喜歡7費(fèi)跳豬進(jìn)攻,豬過(guò)河的時(shí)候正好有費(fèi)用打小閃電,但是這樣也是很危險(xiǎn)的,如果保守的話可以滿費(fèi)再進(jìn)攻。

  靈活使用小單位

  善用小單位去吸引仇恨并配合塔解場(chǎng),用小單位卡位解如法師、火槍、冰法之類的單位。我們這套牌小單位太多,很難解傳奇卡牌,很容易虧費(fèi),一定要小心謹(jǐn)慎。

  了解一些數(shù)據(jù)

  掌握大電、野豬、小閃電的傷害,尤其是它們對(duì)土炮、采集器、防御塔、哥布林、黃毛的傷害,根據(jù)局勢(shì)選擇用牌,尤其是斬殺階段計(jì)算血量搶時(shí)間出牌。

  記牌和算費(fèi),思考后作出適當(dāng)?shù)木駬?/span>

  大概記住對(duì)面手上有什么牌,可以在進(jìn)攻之后算自己是虧費(fèi)還是賺費(fèi)。根據(jù)局勢(shì)和手牌判斷情況,思考對(duì)面可能的攻勢(shì)或防御手段,做出不同的抉擇,了解對(duì)面大致傷害的情況下可以賣血。

  已知自己虧費(fèi)的情況下,就要多留意防守,進(jìn)攻的話提前給自己留一些費(fèi)用防守,避免一波崩盤。

  不要貪,要明白很多時(shí)候野豬哥布林都是去磨血的,打到就是賺到!優(yōu)勢(shì)很大也不要掉以輕心,小心對(duì)手沒(méi)有出現(xiàn)的卡牌。

  心態(tài)要平和

  連輸?shù)臅r(shí)候要停手,回去仔細(xì)看看自己贏在哪里、輸在哪里,找到問(wèn)題還能打回來(lái)。

  剛玩這套牌的時(shí)候,我也很不熟練,自然會(huì)掉分。掉分在我眼里不是壞事,你有相應(yīng)的實(shí)力和卡強(qiáng),自然能打回來(lái),打回來(lái)之后的分?jǐn)?shù)會(huì)更加穩(wěn)定,你會(huì)更有經(jīng)驗(yàn)。

  主流卡組的應(yīng)對(duì)策略

  野豬套:選擇合適的地方拉豬,要經(jīng)常變換炮的位置 (推薦稍微靠前一點(diǎn),避免被閃電點(diǎn)到土炮+塔),以防被預(yù)判火球或閃電,謹(jǐn)慎的話就頂河下炮拉豬。內(nèi)戰(zhàn)最容易崩在一波沒(méi)拉到豬,塔被耗太多血;或者一個(gè)小 閃電下去,豬沒(méi)打到,要不就是晚了,結(jié)果都是自己虧費(fèi),跟不上節(jié)奏,甚至輸一局比賽。打毒豬很考驗(yàn)下蒼蠅海的位置和時(shí)機(jī),位置好可以吃掉女武神和野豬再 死,記得先殺野豬和火槍手。同樣,毒豬很容易用不好毒藥,要抓住時(shí)機(jī)反攻,兩個(gè)AOE都不再手就用蒼蠅打死他。

  礦工套:長(zhǎng)茅哥布林拉皮卡,刀哥布林或者小骷髏解礦工,不要一起下,一個(gè)電全死。下蒼蠅要快,小心被電死哥布林之后小皮卡砍塔,及時(shí)補(bǔ)單位拉仇恨。控制好節(jié)奏我們比他要快,但是要小心礦工后面的公主、蒼蠅和皮卡。

  電磁炮:對(duì)面先下電磁炮我們一定要換路!不然一炮秒殺哥布林和野豬。盡早用小骷髏卡位或者蒼蠅海秒殺電車,小心電車旁邊的黃毛和法師,一定要拉電車的仇恨,不然很容易瞬間爆炸…

  胖球:胖球最脆弱的時(shí)候,就是剛下采集器的時(shí)候,很容易一波打很多血量。胖子和氣球一起下的時(shí)候,對(duì)面沒(méi)費(fèi)打箭雨,所以我們找好位置下[!--empirenews.page--]蒼蠅海可以秒殺氣球,而巨人只需要土炮加小骷髏就可以解決。不過(guò)要小心對(duì)面預(yù)判箭雨,我們打氣球好用的只有蒼蠅海,蒼蠅海被秒了那這一路基本就交了。需要拉仇恨的時(shí)候一定要小心,拉不到就崩了。對(duì)面沉底巨人的時(shí)候,可以選擇直接換路。

  龍狗/狗球:改版之前天狗打土炮很慢,所以我們可以用土炮+投茅哥布林解天狗,改版之后估計(jì)不行了。直接下蒼蠅海很容易被龍寶寶噴掉,要等龍寶寶鎖定仇恨之后再下。天狗生出的兒子可以用小骷髏拉它們走一段距離,然后靠塔和茅哥布林打死。

  毒石套:對(duì)面沉底石頭人的時(shí)候最好換路打,后排法師很難解,容易被賺費(fèi),小心使用蒼蠅海。前期主動(dòng)權(quán)在我們手上,對(duì)面下采集器的時(shí)候同樣很脆弱。

  家駒套:面對(duì)對(duì)面是家駒,最好土炮在手,對(duì)面橋頭 下家駒我們就土炮+刀哥布林或者小骷髏拉。如果用蒼蠅海解家駒的話,要小心家駒后面的公主/冰法/火精靈,我們解后排法師的能力很差,如果下蒼蠅海被法師 解掉很容易一波崩盤。這套牌很怕家駒沉底,因?yàn)樵趧傔M(jìn)攻完一波之后,手上是土炮大電蒼蠅海這種牌,下哪個(gè)都不合適,小單位過(guò)牌又沒(méi)戰(zhàn)斗力,所以容易直接虧 費(fèi)。要么過(guò)牌進(jìn)攻,容易防不住;要么就過(guò)小牌防守,但是怎么打都很不舒服。

  房子流:前期他下房子的時(shí)候我們主動(dòng),根據(jù)房子的位置選擇進(jìn)攻哪一路,如果那一路磨下來(lái)的血量還不多可以及時(shí)換路打。房子立起來(lái)就很難打,尤其是形成人海的時(shí)候,沒(méi)有蒼蠅海我們防不住,及時(shí)交閃電,小心被秒。

  全明星:個(gè)人覺(jué)得很好打,因?yàn)槲覀冃挝欢嗪苋菀族?span title="王子 , 白騎,Prince 騎馬的大叔">王子皮卡。黑王子用土炮抗第一下,然后小骷髏圍殺;白王子則是用小單位抗第一下之后土炮輸出。小心大皮卡后面的法師/冰法/公主,土炮靠前擺,小心冰凍。

  多塔自閉卡組:很難打,找機(jī)會(huì)預(yù)判大電趁對(duì)面不注意打進(jìn)去.

  寫在最后

  這套牌的特點(diǎn)就是小單位多,費(fèi)用低,靈活使用小單位,把握好進(jìn)攻節(jié)奏就能贏!同時(shí)容錯(cuò)率低,要謹(jǐn)慎使用每一張牌。

  雖然野豬土炮被砍,但是我還是很喜歡這套牌,我也相信大電豬能夠在調(diào)整之后繼續(xù)有其應(yīng)有的強(qiáng)度。


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